LayoutAnimationController 클래스
정의
중요
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레이아웃 애니메이션 컨트롤러는 레이아웃 또는 보기 그룹의 자식에 애니메이션 효과를 주는 데 사용됩니다.
[Android.Runtime.Register("android/view/animation/LayoutAnimationController", DoNotGenerateAcw=true)]
public class LayoutAnimationController : Java.Lang.Object
[<Android.Runtime.Register("android/view/animation/LayoutAnimationController", DoNotGenerateAcw=true)>]
type LayoutAnimationController = class
inherit Object
- 상속
- 파생
- 특성
설명
레이아웃 애니메이션 컨트롤러는 레이아웃 또는 보기 그룹의 자식에 애니메이션 효과를 주는 데 사용됩니다. 각 자식은 동일한 애니메이션을 사용하지만 각 애니메이션마다 애니메이션이 다른 시간에 시작됩니다. 레이아웃 애니메이션 컨트롤러는 에서 각 자식의 애니메이션 시작을 오프셋해야 하는 지연을 계산하는 데 사용됩니다 android.view.ViewGroup
. 지연은 보기 그룹의 인덱스처럼 각 자식의 특성을 사용하여 계산됩니다.
이 표준 구현은 고정된 양의 밀리초와 부모 뷰 그룹의 자식 인덱스를 곱하여 지연을 계산합니다. 서브클래스는 지연을 계산하는 다른 방법을 구현하기 위해 재정 #getDelayForView(android.view.View)
의해야 합니다. instance 경우 는 android.view.animation.GridLayoutAnimationController
부모 뷰 그룹에 있는 자식의 열 및 행 인덱스를 기반으로 지연을 계산합니다.
각 자식의 애니메이션 지연을 계산하는 데 사용되는 정보는 뷰의 에 저장된 자체의 android.view.animation.LayoutAnimationController.AnimationParameters
instance 저장됩니다android.view.ViewGroup.LayoutParams
.
에 대한 Java 설명서입니다 android.view.animation.LayoutAnimationController
.
이 페이지의 일부는 만들고 공유하며 에 설명된 용어에 따라 사용되는 작업을 기반으로 수정됩니다.
생성자
LayoutAnimationController(Animation) |
지연 시간이 50%이고 지정된 애니메이션이 있는 새 레이아웃 애니메이션 컨트롤러를 만듭니다. |
LayoutAnimationController(Animation, Single) |
지정된 지연 및 지정된 애니메이션을 사용하여 새 레이아웃 애니메이션 컨트롤러를 만듭니다. |
LayoutAnimationController(Context, IAttributeSet) |
외부 리소스에서 새 레이아웃 애니메이션 컨트롤러를 만듭니다. |
LayoutAnimationController(IntPtr, JniHandleOwnership) |
JNI 개체의 관리되는 표현을 만들 때 사용되는 생성자입니다. 런타임에서 호출합니다. |
속성
Animation |
이 컨트롤러가 설정된 보기 그룹의 각 자식에 적용된 애니메이션을 반환합니다. -또는- 이 레이아웃 애니메이션 컨트롤러가 인 보기 그룹의 각 자식에서 실행할 애니메이션을 설정합니다. |
Class |
이 |
Delay |
자식 애니메이션이 오프셋되는 지연을 반환합니다. -또는- 지연을 자식 애니메이션이 오프셋되는 애니메이션 기간의 일부로 설정합니다. |
Handle |
기본 Android instance 대한 핸들입니다. (다음에서 상속됨 Object) |
Interpolator |
자식 간의 지연을 보간하는 데 사용되는 보간기를 반환합니다. -또는- 자식 간의 지연을 보간하는 데 사용되는 보간기를 설정합니다. |
IsDone |
레이아웃 애니메이션이 끝났는지 여부를 나타냅니다. |
JniIdentityHashCode |
레이아웃 애니메이션 컨트롤러는 레이아웃 또는 보기 그룹의 자식에 애니메이션 효과를 주는 데 사용됩니다. (다음에서 상속됨 Object) |
JniPeerMembers |
레이아웃 애니메이션 컨트롤러는 레이아웃 또는 보기 그룹의 자식에 애니메이션 효과를 주는 데 사용됩니다. |
MAnimation |
이 레이아웃 애니메이션 컨트롤러가 설정된 보기 그룹의 각 자식에 적용된 애니메이션입니다. |
MInterpolator |
지연을 보간하는 데 사용되는 보간기입니다. |
MRandomizer |
순서가 임의로 설정된 경우 사용되는 임의 변환기입니다. |
Order |
각 자식 애니메이션의 지연을 계산하는 데 사용되는 순서를 반환합니다. -또는- 각 자식 애니메이션의 지연을 계산하는 데 사용되는 순서를 설정합니다. |
PeerReference |
레이아웃 애니메이션 컨트롤러는 레이아웃 또는 보기 그룹의 자식에 애니메이션 효과를 주는 데 사용됩니다. (다음에서 상속됨 Object) |
ThresholdClass |
이 API는 Android용 Mono 인프라를 지원하며 코드에서 직접 사용할 수 없습니다. |
ThresholdType |
이 API는 Android용 Mono 인프라를 지원하며 코드에서 직접 사용할 수 없습니다. |
메서드
Clone() |
이 개체의 복사본을 만들고 반환합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
Dispose() |
레이아웃 애니메이션 컨트롤러는 레이아웃 또는 보기 그룹의 자식에 애니메이션 효과를 주는 데 사용됩니다. (다음에서 상속됨 Object) |
Dispose(Boolean) |
레이아웃 애니메이션 컨트롤러는 레이아웃 또는 보기 그룹의 자식에 애니메이션 효과를 주는 데 사용됩니다. (다음에서 상속됨 Object) |
Equals(Object) |
다른 개체가 이 개체와 "같음"인지 여부를 나타냅니다. (다음에서 상속됨 Object) |
GetAnimationForView(View) |
지정된 뷰에 적용할 애니메이션을 반환합니다. |
GetDelayForView(View) |
지정된 보기의 애니메이션이 지연되거나 오프셋되어야 하는 시간(밀리초)을 반환합니다. |
GetHashCode() |
개체의 해시 코드 값을 반환합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
GetTransformedIndex(LayoutAnimationController+AnimationParameters) |
에 저장된 인덱스 변환 |
JavaFinalize() |
가비지 수집에서 개체에 대한 참조가 더 이상 없다고 판단할 때 개체의 가비지 수집기에서 호출됩니다. (다음에서 상속됨 Object) |
Notify() |
이 개체의 모니터에서 대기 중인 단일 스레드를 해제합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
NotifyAll() |
이 개체의 모니터에서 대기 중인 모든 스레드를 해제합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
SetAnimation(Context, Int32) |
이 레이아웃 애니메이션 컨트롤러가 인 보기 그룹의 각 자식에서 실행할 애니메이션을 설정합니다. |
SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership) |
Handle 속성을 설정합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
SetInterpolator(Context, Int32) |
자식 간의 지연을 보간하는 데 사용되는 보간기를 설정합니다. |
Start() |
애니메이션을 시작합니다. |
ToArray<T>() |
레이아웃 애니메이션 컨트롤러는 레이아웃 또는 보기 그룹의 자식에 애니메이션 효과를 주는 데 사용됩니다. (다음에서 상속됨 Object) |
ToString() |
개체의 문자열 표현을 반환합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
UnregisterFromRuntime() |
레이아웃 애니메이션 컨트롤러는 레이아웃 또는 보기 그룹의 자식에 애니메이션 효과를 주는 데 사용됩니다. (다음에서 상속됨 Object) |
Wait() |
현재 스레드가 각성될 때까지 대기하도록 합니다. 일반적으로 <알림을<> 받>거나<<> 중단/em>합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
Wait(Int64) |
현재 스레드가 깨어날 때까지 대기하게 하며, 일반적으로 <알림을 받<>거나 중단</>em>>을 받거나 <일정량의 실시간이 경과할 때까지 대기합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
Wait(Int64, Int32) |
현재 스레드가 깨어날 때까지 대기하게 하며, 일반적으로 <알림을 받<>거나 중단</>em>>을 받거나 <일정량의 실시간이 경과할 때까지 대기합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
WillOverlap() |
두 자식 애니메이션이 겹칠지 여부를 나타냅니다. |
명시적 인터페이스 구현
IJavaPeerable.Disposed() |
레이아웃 애니메이션 컨트롤러는 레이아웃 또는 보기 그룹의 자식에 애니메이션 효과를 주는 데 사용됩니다. (다음에서 상속됨 Object) |
IJavaPeerable.DisposeUnlessReferenced() |
레이아웃 애니메이션 컨트롤러는 레이아웃 또는 보기 그룹의 자식에 애니메이션 효과를 주는 데 사용됩니다. (다음에서 상속됨 Object) |
IJavaPeerable.Finalized() |
레이아웃 애니메이션 컨트롤러는 레이아웃 또는 보기 그룹의 자식에 애니메이션 효과를 주는 데 사용됩니다. (다음에서 상속됨 Object) |
IJavaPeerable.JniManagedPeerState |
레이아웃 애니메이션 컨트롤러는 레이아웃 또는 보기 그룹의 자식에 애니메이션 효과를 주는 데 사용됩니다. (다음에서 상속됨 Object) |
IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32) |
레이아웃 애니메이션 컨트롤러는 레이아웃 또는 보기 그룹의 자식에 애니메이션 효과를 주는 데 사용됩니다. (다음에서 상속됨 Object) |
IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates) |
레이아웃 애니메이션 컨트롤러는 레이아웃 또는 보기 그룹의 자식에 애니메이션 효과를 주는 데 사용됩니다. (다음에서 상속됨 Object) |
IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference) |
레이아웃 애니메이션 컨트롤러는 레이아웃 또는 보기 그룹의 자식에 애니메이션 효과를 주는 데 사용됩니다. (다음에서 상속됨 Object) |
확장 메서드
JavaCast<TResult>(IJavaObject) |
Android 런타임 확인 형식 변환을 수행합니다. |
JavaCast<TResult>(IJavaObject) |
레이아웃 애니메이션 컨트롤러는 레이아웃 또는 보기 그룹의 자식에 애니메이션 효과를 주는 데 사용됩니다. |
GetJniTypeName(IJavaPeerable) |
레이아웃 애니메이션 컨트롤러는 레이아웃 또는 보기 그룹의 자식에 애니메이션 효과를 주는 데 사용됩니다. |