Share via


LayoutAnimationController 클래스

정의

레이아웃 애니메이션 컨트롤러는 레이아웃 또는 보기 그룹의 자식에 애니메이션 효과를 주는 데 사용됩니다.

[Android.Runtime.Register("android/view/animation/LayoutAnimationController", DoNotGenerateAcw=true)]
public class LayoutAnimationController : Java.Lang.Object
[<Android.Runtime.Register("android/view/animation/LayoutAnimationController", DoNotGenerateAcw=true)>]
type LayoutAnimationController = class
    inherit Object
상속
LayoutAnimationController
파생
특성

설명

레이아웃 애니메이션 컨트롤러는 레이아웃 또는 보기 그룹의 자식에 애니메이션 효과를 주는 데 사용됩니다. 각 자식은 동일한 애니메이션을 사용하지만 각 애니메이션마다 애니메이션이 다른 시간에 시작됩니다. 레이아웃 애니메이션 컨트롤러는 에서 각 자식의 애니메이션 시작을 오프셋해야 하는 지연을 계산하는 데 사용됩니다 android.view.ViewGroup . 지연은 보기 그룹의 인덱스처럼 각 자식의 특성을 사용하여 계산됩니다.

이 표준 구현은 고정된 양의 밀리초와 부모 뷰 그룹의 자식 인덱스를 곱하여 지연을 계산합니다. 서브클래스는 지연을 계산하는 다른 방법을 구현하기 위해 재정 #getDelayForView(android.view.View) 의해야 합니다. instance 경우 는 android.view.animation.GridLayoutAnimationController 부모 뷰 그룹에 있는 자식의 열 및 행 인덱스를 기반으로 지연을 계산합니다.

각 자식의 애니메이션 지연을 계산하는 데 사용되는 정보는 뷰의 에 저장된 자체의 android.view.animation.LayoutAnimationController.AnimationParametersinstance 저장됩니다android.view.ViewGroup.LayoutParams.

에 대한 Java 설명서입니다 android.view.animation.LayoutAnimationController.

이 페이지의 일부는 만들고 공유하며 에 설명된 용어에 따라 사용되는 작업을 기반으로 수정됩니다.

생성자

LayoutAnimationController(Animation)

지연 시간이 50%이고 지정된 애니메이션이 있는 새 레이아웃 애니메이션 컨트롤러를 만듭니다.

LayoutAnimationController(Animation, Single)

지정된 지연 및 지정된 애니메이션을 사용하여 새 레이아웃 애니메이션 컨트롤러를 만듭니다.

LayoutAnimationController(Context, IAttributeSet)

외부 리소스에서 새 레이아웃 애니메이션 컨트롤러를 만듭니다.

LayoutAnimationController(IntPtr, JniHandleOwnership)

JNI 개체의 관리되는 표현을 만들 때 사용되는 생성자입니다. 런타임에서 호출합니다.

속성

Animation

이 컨트롤러가 설정된 보기 그룹의 각 자식에 적용된 애니메이션을 반환합니다. -또는- 이 레이아웃 애니메이션 컨트롤러가 인 보기 그룹의 각 자식에서 실행할 애니메이션을 설정합니다.

Class

Object의 런타임 클래스를 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
Delay

자식 애니메이션이 오프셋되는 지연을 반환합니다. -또는- 지연을 자식 애니메이션이 오프셋되는 애니메이션 기간의 일부로 설정합니다.

Handle

기본 Android instance 대한 핸들입니다.

(다음에서 상속됨 Object)
Interpolator

자식 간의 지연을 보간하는 데 사용되는 보간기를 반환합니다. -또는- 자식 간의 지연을 보간하는 데 사용되는 보간기를 설정합니다.

IsDone

레이아웃 애니메이션이 끝났는지 여부를 나타냅니다.

JniIdentityHashCode

레이아웃 애니메이션 컨트롤러는 레이아웃 또는 보기 그룹의 자식에 애니메이션 효과를 주는 데 사용됩니다.

(다음에서 상속됨 Object)
JniPeerMembers

레이아웃 애니메이션 컨트롤러는 레이아웃 또는 보기 그룹의 자식에 애니메이션 효과를 주는 데 사용됩니다.

MAnimation

이 레이아웃 애니메이션 컨트롤러가 설정된 보기 그룹의 각 자식에 적용된 애니메이션입니다.

MInterpolator

지연을 보간하는 데 사용되는 보간기입니다.

MRandomizer

순서가 임의로 설정된 경우 사용되는 임의 변환기입니다.

Order

각 자식 애니메이션의 지연을 계산하는 데 사용되는 순서를 반환합니다. -또는- 각 자식 애니메이션의 지연을 계산하는 데 사용되는 순서를 설정합니다.

PeerReference

레이아웃 애니메이션 컨트롤러는 레이아웃 또는 보기 그룹의 자식에 애니메이션 효과를 주는 데 사용됩니다.

(다음에서 상속됨 Object)
ThresholdClass

이 API는 Android용 Mono 인프라를 지원하며 코드에서 직접 사용할 수 없습니다.

ThresholdType

이 API는 Android용 Mono 인프라를 지원하며 코드에서 직접 사용할 수 없습니다.

메서드

Clone()

이 개체의 복사본을 만들고 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
Dispose()

레이아웃 애니메이션 컨트롤러는 레이아웃 또는 보기 그룹의 자식에 애니메이션 효과를 주는 데 사용됩니다.

(다음에서 상속됨 Object)
Dispose(Boolean)

레이아웃 애니메이션 컨트롤러는 레이아웃 또는 보기 그룹의 자식에 애니메이션 효과를 주는 데 사용됩니다.

(다음에서 상속됨 Object)
Equals(Object)

다른 개체가 이 개체와 "같음"인지 여부를 나타냅니다.

(다음에서 상속됨 Object)
GetAnimationForView(View)

지정된 뷰에 적용할 애니메이션을 반환합니다.

GetDelayForView(View)

지정된 보기의 애니메이션이 지연되거나 오프셋되어야 하는 시간(밀리초)을 반환합니다.

GetHashCode()

개체의 해시 코드 값을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
GetTransformedIndex(LayoutAnimationController+AnimationParameters)

에 저장된 인덱스 변환android.view.animation.LayoutAnimationController.AnimationParameters 에서 반환한 순서로 지정합니다 #getOrder().

JavaFinalize()

가비지 수집에서 개체에 대한 참조가 더 이상 없다고 판단할 때 개체의 가비지 수집기에서 호출됩니다.

(다음에서 상속됨 Object)
Notify()

이 개체의 모니터에서 대기 중인 단일 스레드를 해제합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
NotifyAll()

이 개체의 모니터에서 대기 중인 모든 스레드를 해제합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
SetAnimation(Context, Int32)

이 레이아웃 애니메이션 컨트롤러가 인 보기 그룹의 각 자식에서 실행할 애니메이션을 설정합니다.

SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership)

Handle 속성을 설정합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
SetInterpolator(Context, Int32)

자식 간의 지연을 보간하는 데 사용되는 보간기를 설정합니다.

Start()

애니메이션을 시작합니다.

ToArray<T>()

레이아웃 애니메이션 컨트롤러는 레이아웃 또는 보기 그룹의 자식에 애니메이션 효과를 주는 데 사용됩니다.

(다음에서 상속됨 Object)
ToString()

개체의 문자열 표현을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
UnregisterFromRuntime()

레이아웃 애니메이션 컨트롤러는 레이아웃 또는 보기 그룹의 자식에 애니메이션 효과를 주는 데 사용됩니다.

(다음에서 상속됨 Object)
Wait()

현재 스레드가 각성될 때까지 대기하도록 합니다. 일반적으로 <알림을<> 받>거나<<> 중단/em>합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
Wait(Int64)

현재 스레드가 깨어날 때까지 대기하게 하며, 일반적으로 <알림을 받<>거나 중단</>em>>을 받거나 <일정량의 실시간이 경과할 때까지 대기합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
Wait(Int64, Int32)

현재 스레드가 깨어날 때까지 대기하게 하며, 일반적으로 <알림을 받<>거나 중단</>em>>을 받거나 <일정량의 실시간이 경과할 때까지 대기합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
WillOverlap()

두 자식 애니메이션이 겹칠지 여부를 나타냅니다.

명시적 인터페이스 구현

IJavaPeerable.Disposed()

레이아웃 애니메이션 컨트롤러는 레이아웃 또는 보기 그룹의 자식에 애니메이션 효과를 주는 데 사용됩니다.

(다음에서 상속됨 Object)
IJavaPeerable.DisposeUnlessReferenced()

레이아웃 애니메이션 컨트롤러는 레이아웃 또는 보기 그룹의 자식에 애니메이션 효과를 주는 데 사용됩니다.

(다음에서 상속됨 Object)
IJavaPeerable.Finalized()

레이아웃 애니메이션 컨트롤러는 레이아웃 또는 보기 그룹의 자식에 애니메이션 효과를 주는 데 사용됩니다.

(다음에서 상속됨 Object)
IJavaPeerable.JniManagedPeerState

레이아웃 애니메이션 컨트롤러는 레이아웃 또는 보기 그룹의 자식에 애니메이션 효과를 주는 데 사용됩니다.

(다음에서 상속됨 Object)
IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32)

레이아웃 애니메이션 컨트롤러는 레이아웃 또는 보기 그룹의 자식에 애니메이션 효과를 주는 데 사용됩니다.

(다음에서 상속됨 Object)
IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates)

레이아웃 애니메이션 컨트롤러는 레이아웃 또는 보기 그룹의 자식에 애니메이션 효과를 주는 데 사용됩니다.

(다음에서 상속됨 Object)
IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference)

레이아웃 애니메이션 컨트롤러는 레이아웃 또는 보기 그룹의 자식에 애니메이션 효과를 주는 데 사용됩니다.

(다음에서 상속됨 Object)

확장 메서드

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

Android 런타임 확인 형식 변환을 수행합니다.

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

레이아웃 애니메이션 컨트롤러는 레이아웃 또는 보기 그룹의 자식에 애니메이션 효과를 주는 데 사용됩니다.

GetJniTypeName(IJavaPeerable)

레이아웃 애니메이션 컨트롤러는 레이아웃 또는 보기 그룹의 자식에 애니메이션 효과를 주는 데 사용됩니다.

적용 대상