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CADisplayLink 클래스

정의

애니메이션과 디스플레이 새로 고침 간의 동기화 개체입니다.

[Foundation.Register("CADisplayLink", true)]
public class CADisplayLink : Foundation.NSObject
type CADisplayLink = class
    inherit NSObject
상속
CADisplayLink
특성

설명

디스플레이 링크 개체는 드로잉을 화면 새로 고침 빈도와 동기화하는 데 사용할 수 있는 타이머입니다. CADisplayLink를 만든 후에는 메서드를 사용하여 AddToRunLoop(NSRunLoop, NSString) runloop에 추가해야 합니다.

디스플레이 링크를 사용하면 애플리케이션이 화면 찢기 및 마이크로 스터터링과 같은 디스플레이 결함으로 고통받지 않습니다.

속성을 설정하여 표시 링크를 일시 중지할 Paused 수 있습니다. 또한 메서드를 호출 Invalidate() 하여 등록된 실행 루프에서 표시 링크를 제거할 수 있습니다.

기본적으로 타이머는 초당 60번 트리거됩니다. 애플리케이션에 이 수준의 정밀도가 필요하지 않은 경우 FrameInterval 속성을 설정하여 하나 이상의 업데이트를 건너뜁니다. 예를 들어 FrameInterval을 2로 설정하면 대상 메서드가 초당 30번 호출됩니다.

GLKView myGlView;

void Setup ()
{
    CADisplayLink displayLink = CADisplayLink.Create (Display);
    displayLink.AddToRunLoop (NSRunLoop.Main, NSRunLoop.UITrackingRunLoopMode); 
}

void Display ()
{
    myGLView.Display ();
}

생성자

CADisplayLink()

매개 변수 없이 이 클래스의 새 인스턴스를 초기화하는 기본 생성자입니다.

CADisplayLink(IntPtr)

관리되지 않는 개체의 관리되는 표현을 만들 때 사용되는 생성자입니다. 런타임에서 호출합니다.

CADisplayLink(NSObjectFlag)

초기화를 건너뛰고 개체만 할당하기 위해 파생 클래스에서 를 호출하는 생성자입니다.

속성

Class

애니메이션과 디스플레이 새로 고침 간의 동기화 개체입니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
ClassHandle

이 클래스의 핸들입니다.

DebugDescription

이 개체에 대한 개발자 의미 있는 설명입니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
Description

ToString의 Objective-C 버전인 개체에 대한 설명입니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
Duration

화면 새로 고침 사이의 시간입니다.

FrameInterval

개발자는 이 사용되지 않는 속성을 사용하면 안 됩니다. 개발자는 'PreferredFramesPerSecond' 속성을 사용해야 합니다.

Handle

관리되지 않는 개체 표현에 대한 핸들(포인터)입니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
IsDirectBinding

애니메이션과 디스플레이 새로 고침 간의 동기화 개체입니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
IsProxy

애니메이션과 디스플레이 새로 고침 간의 동기화 개체입니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
Paused

애니메이션 루프와 코드 간의 알림이 일시 중단되는지 여부입니다.

PreferredFramesPerSecond

기본 설정 표시 속도를 가져오거나 설정합니다.

RetainCount

개체에 대한 현재 Objective-C 보존 수를 반환합니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
Self

애니메이션과 디스플레이 새로 고침 간의 동기화 개체입니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
Superclass

애니메이션과 디스플레이 새로 고침 간의 동기화 개체입니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
SuperHandle

이 NSObject에 대한 기본 클래스의 메서드를 나타내는 데 사용되는 핸들입니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
TargetTimestamp

표시 링크의 대상 표시를 시작하는 데 필요한 시간에 대한 타임스탬프를 가져옵니다.

Timestamp

표시된 마지막 프레임의 타임스탬프입니다.

Zone

애니메이션과 디스플레이 새로 고침 간의 동기화 개체입니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)

메서드

AddObserver(NSObject, NSString, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr)

외부에서 관찰될 개체를 등록합니다(NSString keyPath 사용).   관찰된 변경 내용은 관찰자의 개체 ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr) 메서드에 디스패치됩니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
AddObserver(NSObject, String, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr)

외부에서 관찰될 개체를 등록합니다(문자열 keyPath 사용).   관찰된 변경 내용은 관찰자의 개체 ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr) 메서드에 디스패치됩니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
AddObserver(NSString, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>)

임의의 메서드를 사용하여 외부에서 관찰될 개체를 등록합니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
AddObserver(String, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>)

임의의 메서드를 사용하여 외부에서 관찰될 개체를 등록합니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
AddToRunLoop(NSRunLoop, NSRunLoopMode)

지정된 모드에 대해 지정된 runloop에서 타이머 이벤트를 트리거합니다.

AddToRunLoop(NSRunLoop, NSString)

지정된 모드(약한 형식의 매개 변수)에 대해 지정된 runloop에서 타이머 이벤트를 트리거합니다.

AwakeFromNib()

개체가 nib 파일에서 로드된 후 호출됩니다. 재정의자는 base를 호출해야 합니다. AwakeFromNib().

(다음에서 상속됨 NSObject)
BeginInvokeOnMainThread(Action)

애니메이션과 디스플레이 새로 고침 간의 동기화 개체입니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
BeginInvokeOnMainThread(Selector, NSObject)

주 UI 스레드에서 지정된 코드를 비동기적으로 호출합니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
Bind(NSString, NSObject, String, NSDictionary)

애니메이션과 디스플레이 새로 고침 간의 동기화 개체입니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
Bind(String, NSObject, String, NSDictionary)
사용되지 않음.

애니메이션과 디스플레이 새로 고침 간의 동기화 개체입니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
BindingInfo(String)
사용되지 않음.

애니메이션과 디스플레이 새로 고침 간의 동기화 개체입니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
BindingOptionDescriptions(String)
사용되지 않음.

애니메이션과 디스플레이 새로 고침 간의 동기화 개체입니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
BindingValueClass(String)
사용되지 않음.

애니메이션과 디스플레이 새로 고침 간의 동기화 개체입니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
CommitEditing()

애니메이션과 디스플레이 새로 고침 간의 동기화 개체입니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
CommitEditing(NSObject, Selector, IntPtr)

애니메이션과 디스플레이 새로 고침 간의 동기화 개체입니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
ConformsToProtocol(IntPtr)

이 개체가 지정된 프로토콜을 구현하는지 확인하기 위해 호출됩니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
Copy()

기본 Objective-C 개체의 복사본을 수행합니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
Create(Action)

디스플레이가 업데이트될 때마다 호출할 대리자를 등록합니다.

Create(NSObject, Selector)

표시가 업데이트될 때마다 호출할 메서드의 Objective-C 스타일 등록입니다.

DangerousAutorelease()

애니메이션과 디스플레이 새로 고침 간의 동기화 개체입니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
DangerousRelease()

애니메이션과 디스플레이 새로 고침 간의 동기화 개체입니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
DangerousRetain()

애니메이션과 디스플레이 새로 고침 간의 동기화 개체입니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
DidChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString)

다 대 다 관계에 대한 인덱스가 변경되었음을 나타냅니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
DidChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet)

애니메이션과 디스플레이 새로 고침 간의 동기화 개체입니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
DidChangeValue(String)

지정된 키에서 변경이 발생했음을 나타냅니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
Dispose()

NSObject 개체에서 사용하는 리소스를 해제합니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
Dispose(Boolean)

NSObject 개체에서 사용하는 리소스를 해제합니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
DoesNotRecognizeSelector(Selector)

이 개체가 지정된 선택기를 인식하지 못했음을 나타냅니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
Equals(NSObject)

애니메이션과 디스플레이 새로 고침 간의 동기화 개체입니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
Equals(Object)

애니메이션과 디스플레이 새로 고침 간의 동기화 개체입니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
ExposedBindings()

애니메이션과 디스플레이 새로 고침 간의 동기화 개체입니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
GetBindingInfo(NSString)

애니메이션과 디스플레이 새로 고침 간의 동기화 개체입니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
GetBindingOptionDescriptions(NSString)

애니메이션과 디스플레이 새로 고침 간의 동기화 개체입니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
GetBindingValueClass(NSString)

애니메이션과 디스플레이 새로 고침 간의 동기화 개체입니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
GetDictionaryOfValuesFromKeys(NSString[])

지정된 키의 값을 검색합니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
GetHashCode()

현재 인스턴스에 대한 해시 코드를 생성합니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
GetMethodForSelector(Selector)

애니메이션과 디스플레이 새로 고침 간의 동기화 개체입니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
GetNativeField(String)
사용되지 않음.

애니메이션과 디스플레이 새로 고침 간의 동기화 개체입니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
GetNativeHash()

애니메이션과 디스플레이 새로 고침 간의 동기화 개체입니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
Init()

애니메이션과 디스플레이 새로 고침 간의 동기화 개체입니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
InitializeHandle(IntPtr)

애니메이션과 디스플레이 새로 고침 간의 동기화 개체입니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
InitializeHandle(IntPtr, String)

애니메이션과 디스플레이 새로 고침 간의 동기화 개체입니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
Invalidate()

CoreAnimation과 코드 간의 연결을 종료합니다. 이렇게 하면 모든 실행 루프에서 CADisplayLink가 제거됩니다.

Invoke(Action, Double)

애니메이션과 디스플레이 새로 고침 간의 동기화 개체입니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
Invoke(Action, TimeSpan)

애니메이션과 디스플레이 새로 고침 간의 동기화 개체입니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
InvokeOnMainThread(Action)

애니메이션과 디스플레이 새로 고침 간의 동기화 개체입니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
InvokeOnMainThread(Selector, NSObject)

주 UI 스레드에서 지정된 코드를 동기적으로 호출합니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
IsEqual(NSObject)

애니메이션과 디스플레이 새로 고침 간의 동기화 개체입니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
IsKindOfClass(Class)

애니메이션과 디스플레이 새로 고침 간의 동기화 개체입니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
IsMemberOfClass(Class)

애니메이션과 디스플레이 새로 고침 간의 동기화 개체입니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
MarkDirty()

일반 피어 개체(IsDirectBinding이 true임)를 toggleref 개체로 승격합니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
MutableCopy()

지정된 NSObject의 변경 가능한 복사본을 만듭니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
ObjectDidEndEditing(NSObject)

애니메이션과 디스플레이 새로 고침 간의 동기화 개체입니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr)

이 개체를 기준으로 지정된 keyPath의 값이 변경되었음을 나타냅니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
PerformSelector(Selector)

애니메이션과 디스플레이 새로 고침 간의 동기화 개체입니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject)

애니메이션과 디스플레이 새로 고침 간의 동기화 개체입니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, Double)

현재 인스턴스에서 선택기를 호출하고 가 obj null이 아닌 경우 이를 단일 매개 변수로 전달합니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, Double, NSString[])

애니메이션과 디스플레이 새로 고침 간의 동기화 개체입니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, NSObject)

애니메이션과 디스플레이 새로 고침 간의 동기화 개체입니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean)

애니메이션과 디스플레이 새로 고침 간의 동기화 개체입니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean, NSString[])

애니메이션과 디스플레이 새로 고침 간의 동기화 개체입니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
PrepareForInterfaceBuilder()

애니메이션과 디스플레이 새로 고침 간의 동기화 개체입니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
RemoveFromRunLoop(NSRunLoop, NSRunLoopMode)

지정된 모드에서 제공된 실행 루프에서 표시 링크를 제거합니다.

RemoveFromRunLoop(NSRunLoop, NSString)

지정된 모드에서 제공된 실행 루프에서 표시 링크를 제거합니다.

RemoveObserver(NSObject, NSString)

지정된 관찰자가 지정된 keyPath에 대해 변경된 값에 대한 추가 알림을 받지 못하도록 합니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
RemoveObserver(NSObject, NSString, IntPtr)

지정된 관찰자가 지정된 keyPath 및 컨텍스트에 대해 변경된 값에 대한 추가 알림을 받지 못하도록 합니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
RemoveObserver(NSObject, String)

지정된 관찰자가 지정된 keyPath에 대해 변경된 값에 대한 추가 알림을 받지 못하도록 합니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
RemoveObserver(NSObject, String, IntPtr)

지정된 관찰자가 지정된 keyPath 및 컨텍스트에 대해 변경된 값에 대한 추가 알림을 받지 못하도록 합니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
RespondsToSelector(Selector)

이 개체가 지정된 선택기를 인식하는지 여부입니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
SetNativeField(String, NSObject)
사용되지 않음.

애니메이션과 디스플레이 새로 고침 간의 동기화 개체입니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
SetNilValueForKey(NSString)

지정된 키의 값을 null로 설정합니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
SetValueForKey(NSObject, NSString)

키로 지정된 속성의 값을 지정된 값으로 설정합니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
SetValueForKeyPath(IntPtr, NSString)

관리되지 않는 개체의 관리되는 표현을 만들 때 사용되는 생성자입니다. 런타임에서 호출합니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
SetValueForKeyPath(NSObject, NSString)

keypath를 사용하여 연결할 수 있는 속성의 값을 설정합니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
SetValueForUndefinedKey(NSObject, NSString)

정의되지 않은 키에 값을 쓰려는 시도를 나타냅니다. 재정의되지 않으면 NSUndefinedKeyException을 발생합니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
SetValuesForKeysWithDictionary(NSDictionary)

이 NSObject의 값을 지정된 사전의 값으로 설정합니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
ToString()

현재 인스턴스 값의 문자열 표현을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
Unbind(NSString)

애니메이션과 디스플레이 새로 고침 간의 동기화 개체입니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
Unbind(String)
사용되지 않음.

애니메이션과 디스플레이 새로 고침 간의 동기화 개체입니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
ValueForKey(NSString)

지정된 키와 연결된 속성의 값을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
ValueForKeyPath(NSString)

keypath를 사용하여 연결할 수 있는 속성의 값을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
ValueForUndefinedKey(NSString)

정의되지 않은 키의 값을 읽으려는 시도를 나타냅니다. 재정의되지 않으면 NSUndefinedKeyException을 발생합니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
WillChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString)

지정된 키의 지정된 인덱스 값이 변경될 것임을 나타냅니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
WillChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet)

애니메이션과 디스플레이 새로 고침 간의 동기화 개체입니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
WillChangeValue(String)

지정된 키의 값이 변경될 것임을 나타냅니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)

확장 메서드

GetDebugDescription(INSObjectProtocol)

애니메이션과 디스플레이 새로 고침 간의 동기화 개체입니다.

GetAccessibilityCustomRotors(NSObject)

개체에 적합한 개체의 UIAccessibilityCustomRotor 배열을 this 가져옵니다.

SetAccessibilityCustomRotors(NSObject, UIAccessibilityCustomRotor[])

개체에 적합한 개체의 UIAccessibilityCustomRotor 배열을 this 설정합니다.

적용 대상

추가 정보