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CGContext.Clip 메서드

정의

그래픽 컨텍스트의 현재 경로를 클리핑 경로로 설정합니다.

public void Clip ();
member this.Clip : unit -> unit

설명

현재 경로가 현재 클리핑 경로가 되도록 변경되며 내부는 "0이 아닌 권선 규칙"에 의해 결정됩니다(참조 CGPathDrawingMode). 열려 있는 모든 하위 경로는 개발자가 를 호출 ClosePath()한 것처럼 닫힙니다. 의 현재 경로 CGContext 가 다시 설정됩니다.

적용 대상