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NumericShaper 클래스

정의

클래스는 NumericShaper 라틴어-1(유럽) 숫자를 다른 유니코드 10진수로 변환하는 데 사용됩니다.

[Android.Runtime.Register("java/awt/font/NumericShaper", DoNotGenerateAcw=true)]
public sealed class NumericShaper : Java.Lang.Object, IDisposable, Java.Interop.IJavaPeerable, Java.IO.ISerializable
[<Android.Runtime.Register("java/awt/font/NumericShaper", DoNotGenerateAcw=true)>]
type NumericShaper = class
    inherit Object
    interface ISerializable
    interface IJavaObject
    interface IDisposable
    interface IJavaPeerable
상속
NumericShaper
특성
구현

설명

클래스는 NumericShaper 라틴어-1(유럽) 숫자를 다른 유니코드 10진수로 변환하는 데 사용됩니다. 이 클래스의 사용자는 주로 국가별 숫자 셰이프를 사용하여 데이터를 표시하려는 사람이지만 라틴어-1(유럽) 숫자를 사용하여 내부적으로 데이터를 나타내는 것이 더 편리합니다. 더 이상 사용되지 않는 숫자 셰이프 선택기 문자(U+206E)는 해석하지 않습니다.

의 인스턴스는 NumericShaper 일반적으로 클래스의 TextAttribute 특성을 사용하여 텍스트에 TextAttribute#NUMERIC_SHAPING NUMERIC_SHAPING 특성으로 적용됩니다. 예를 들어 이 코드 조각은 가 TextLayout 아랍어 컨텍스트:<br><blockquote에서 유럽 숫자를 아랍어로 셰이프하도록 합니다.>

Map map = new HashMap();
            map.put(TextAttribute.NUMERIC_SHAPING,
                NumericShaper.getContextualShaper(NumericShaper.ARABIC));
            FontRenderContext frc = ...;
            TextLayout layout = new TextLayout(text, map, frc);
            layout.draw(g2d, x, y);

</blockquote><br> 이 코드 조각이 보여 주듯이 의 NumericShaper인스턴스를 사용하여 명시적으로 숫자 셰이핑을 수행할 수도 있습니다.<br><blockquote>

char[] text = ...;
            // shape all EUROPEAN digits (except zero) to ARABIC digits
            NumericShaper shaper = NumericShaper.getShaper(NumericShaper.ARABIC);
            shaper.shape(text, start, count);

            // shape European digits to ARABIC digits if preceding text is Arabic, or
            // shape European digits to TAMIL digits if preceding text is Tamil, or
            // leave European digits alone if there is no preceding text, or
            // preceding text is neither Arabic nor Tamil
            NumericShaper shaper =
                NumericShaper.getContextualShaper(NumericShaper.ARABIC |
                                                    NumericShaper.TAMIL,
                                                  NumericShaper.EUROPEAN);
            shaper.shape(text, start, count);

</인용구>

<b>비트 마스크 및 열거형 기반 유니코드 범위</b>

이 클래스는 스크립트별 숫자의 유니코드 범위를 나타내는 두 개의 서로 다른 프로그래밍 인터페이스를 지원합니다. 비트 마스크 기반(예: #ARABIC NumericShaper.ARABIC) 및 열거형 기반 인터페이스(예: NumericShaper.Range#ARABIC). ORing 비트 마스크 기반 상수(예: <blockquote)를 통해 여러 범위를 지정할 수 있습니다.>

NumericShaper.ARABIC | NumericShaper.TAMIL

</blockquote> 또는 와 같은 <상수를 사용하여 를 만듭니 SetNumericShaper.Range 다. blockquote>

EnumSet.of(NumericShaper.Scirpt.ARABIC, NumericShaper.Range.TAMIL)

</blockquote> 열거형 기반 범위는 비트 마스크 기반 범위의 슈퍼 집합입니다.

두 인터페이스가 혼합된 경우(직렬화 포함) 유니코드 범위 값이 해당 값에 매핑됩니다. 이러한 매핑이 가능한 경우(예: NumericShaper.Range.ARABIC from/to NumericShaper.ARABIC) 와 같이 NumericShaper.Range.BALINESE적용할 수 없는 범위 값이 지정되면 해당 범위는 무시됩니다.

<b>10진수 우선 순위</b>

유니코드 범위에는 10진수 집합이 두 개 이상 있을 수 있습니다. 동일한 유니코드 범위에 대해 여러 소수 자릿수 집합을 지정하는 경우 집합 중 하나가 다음과 같이 우선합니다.

<table border=1 cellspacing=3 cellpadding=0 summary="NumericShaper 상수 우선 순위."><tr><th class="TableHeadingColor">Unicode Range</th th><class="TableHeadingColor">NumericShaper Constants</th th><class="TableHeadingColor">Precedence</th></tr tr tr><td<>rowspan="2">Arabic</td td<<>NumericShaper#ARABIC NumericShaper.ARABIC>brNumericShaper#EASTERN_ARABIC NumericShaper.EASTERN_ARABIC<>/td<>tdNumericShaper#EASTERN_ARABIC NumericShaper.EASTERN_ARABIC></td<>/tr tr><tr<>td<>NumericShaper.Range#ARABICbrNumericShaper.Range#EASTERN_ARABIC></td><Td>NumericShaper.Range#EASTERN_ARABIC</td></tr tr><<>td>Tai Tham</td td>NumericShaper.Range#TAI_THAM_HORA><<br>NumericShaper.Range#TAI_THAM_THAM</td td><td><NumericShaper.Range#TAI_THAM_THAM/td<>/tr></table>

1.4에 추가되었습니다.

에 대한 Java 설명서입니다 java.awt.font.NumericShaper.

이 페이지의 일부는 만들고 공유하며 에 설명된 용어에 따라 사용되는 작업을 기반으로 수정됩니다.

필드

AllRanges
사용되지 않음.

전체 컨텍스트 셰이핑을 위해 모든 범위를 식별합니다.

Arabic
사용되지 않음.

아랍어 범위와 10진수를 식별합니다.

Bengali
사용되지 않음.

BENGALI 범위 및 10진수 베이스를 식별합니다.

Devanagari
사용되지 않음.

DEVANAGARI 범위와 소수 자릿수를 식별합니다.

EasternArabic
사용되지 않음.

아랍어 범위와 10진수 ARABIC_EXTENDED 식별합니다.

Ethiopic
사용되지 않음.

ETHIOPIC 범위 및 10진수를 식별합니다.

European
사용되지 않음.

라틴어-1(유럽) 및 확장 범위 및 라틴-1(유럽) 10진수를 식별합니다.

Gujarati
사용되지 않음.

GUJARATI 범위 및 소수 자릿수를 식별합니다.

Gurmukhi
사용되지 않음.

GURMUKHI 범위 및 10진수 베이스를 식별합니다.

Kannada
사용되지 않음.

KANNADA 범위 및 10진수 베이스를 식별합니다.

Khmer
사용되지 않음.

KHMER 범위 및 10진수 베이스를 식별합니다.

Lao
사용되지 않음.

LAO 범위 및 10진수 베이스를 식별합니다.

Malayalam
사용되지 않음.

MALAYALAM 범위 및 10진수 베이스를 식별합니다.

Mongolian
사용되지 않음.

몽골어 범위와 소수 자릿수를 식별합니다.

Myanmar
사용되지 않음.

미얀마 범위와 소수 자릿수를 식별합니다.

Oriya
사용되지 않음.

ORIYA 범위 및 소수 자릿수를 식별합니다.

Tamil
사용되지 않음.

TAMIL 범위 및 소수 자릿수를 식별합니다.

Telugu
사용되지 않음.

TELUGU 범위와 10진수를 식별합니다.

Thai
사용되지 않음.

THAI 범위와 소수 자릿수를 식별합니다.

Tibetan
사용되지 않음.

TIBETAN 범위 및 10진수 베이스를 식별합니다.

속성

Class

Object의 런타임 클래스를 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
Handle

기본 Android instance 대한 핸들입니다.

(다음에서 상속됨 Object)
IsContextual

boolean 이 셰이퍼 셰이프가 상황에 맞는지 여부를 나타내는 을 반환합니다.

JniIdentityHashCode

클래스는 NumericShaper 라틴어-1(유럽) 숫자를 다른 유니코드 10진수로 변환하는 데 사용됩니다.

(다음에서 상속됨 Object)
JniPeerMembers

클래스는 NumericShaper 라틴어-1(유럽) 숫자를 다른 유니코드 10진수로 변환하는 데 사용됩니다.

PeerReference

클래스는 NumericShaper 라틴어-1(유럽) 숫자를 다른 유니코드 10진수로 변환하는 데 사용됩니다.

(다음에서 상속됨 Object)
Ranges

셰이플이 int 될 모든 범위에 대한 값을 함께 포함하는 을 반환합니다.

RangeSet

Set 셰이핑될 이 NumericShaper 의 모든 유니코드 범위를 나타내는 을 반환합니다.

ThresholdClass

이 API는 Android용 Mono 인프라를 지원하며 코드에서 직접 사용할 수 없습니다.

(다음에서 상속됨 Object)
ThresholdType

이 API는 Android용 Mono 인프라를 지원하며 코드에서 직접 사용할 수 없습니다.

(다음에서 상속됨 Object)

메서드

Clone()

이 개체의 복사본을 만들고 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
Dispose()

클래스는 NumericShaper 라틴어-1(유럽) 숫자를 다른 유니코드 10진수로 변환하는 데 사용됩니다.

(다음에서 상속됨 Object)
Dispose(Boolean)

클래스는 NumericShaper 라틴어-1(유럽) 숫자를 다른 유니코드 10진수로 변환하는 데 사용됩니다.

(다음에서 상속됨 Object)
Equals(Object)

다른 개체가 이 개체와 "같음"인지 여부를 나타냅니다.

(다음에서 상속됨 Object)
GetContextualShaper(Ranges)

제공된 유니코드 범위에 대한 컨텍스트 쉐이퍼를 반환합니다.

GetContextualShaper(Ranges, Int32)

제공된 유니코드 범위에 대한 컨텍스트 쉐이퍼를 반환합니다.

GetHashCode()

개체의 해시 코드 값을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
GetShaper(Ranges)

제공된 유니코드 범위에 대한 셰이퍼를 반환합니다.

JavaFinalize()

가비지 수집에서 개체에 대한 참조가 더 이상 없다고 판단할 때 개체의 가비지 수집기에서 호출됩니다.

(다음에서 상속됨 Object)
Notify()

이 개체의 모니터에서 대기 중인 단일 스레드를 해제합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
NotifyAll()

이 개체의 모니터에서 대기 중인 모든 스레드를 해제합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership)

Handle 속성을 설정합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
Shape(Char[], Int32, Int32)

시작과 시작 + 개수 사이에 발생하는 텍스트의 숫자를 변환합니다.

Shape(Char[], Int32, Int32, Int32)

제공된 컨텍스트를 사용하여 시작과 시작 + 개수 사이에 발생하는 텍스트의 숫자를 변환합니다.

Shape(Char[], Int32, Int32, NumericShaper+Range)

시작과 시작 + 개수 사이에 발생하는 텍스트의 숫자를 변환합니다.

ToArray<T>()

클래스는 NumericShaper 라틴어-1(유럽) 숫자를 다른 유니코드 10진수로 변환하는 데 사용됩니다.

(다음에서 상속됨 Object)
ToString()

개체의 문자열 표현을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
UnregisterFromRuntime()

클래스는 NumericShaper 라틴어-1(유럽) 숫자를 다른 유니코드 10진수로 변환하는 데 사용됩니다.

(다음에서 상속됨 Object)
Wait()

현재 스레드가 각성될 때까지 대기하도록 합니다. 일반적으로 <알림을<> 받>거나<<> 중단/em>합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
Wait(Int64)

현재 스레드가 깨어날 때까지 대기하게 하며, 일반적으로 <알림을 받<>거나 중단</>em>>을 받거나 <일정량의 실시간이 경과할 때까지 대기합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
Wait(Int64, Int32)

현재 스레드가 깨어날 때까지 대기하게 하며, 일반적으로 <알림을 받<>거나 중단</>em>>을 받거나 <일정량의 실시간이 경과할 때까지 대기합니다.

(다음에서 상속됨 Object)

명시적 인터페이스 구현

IJavaPeerable.Disposed()

클래스는 NumericShaper 라틴어-1(유럽) 숫자를 다른 유니코드 10진수로 변환하는 데 사용됩니다.

(다음에서 상속됨 Object)
IJavaPeerable.DisposeUnlessReferenced()

클래스는 NumericShaper 라틴어-1(유럽) 숫자를 다른 유니코드 10진수로 변환하는 데 사용됩니다.

(다음에서 상속됨 Object)
IJavaPeerable.Finalized()

클래스는 NumericShaper 라틴어-1(유럽) 숫자를 다른 유니코드 10진수로 변환하는 데 사용됩니다.

(다음에서 상속됨 Object)
IJavaPeerable.JniManagedPeerState

클래스는 NumericShaper 라틴어-1(유럽) 숫자를 다른 유니코드 10진수로 변환하는 데 사용됩니다.

(다음에서 상속됨 Object)
IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32)

클래스는 NumericShaper 라틴어-1(유럽) 숫자를 다른 유니코드 10진수로 변환하는 데 사용됩니다.

(다음에서 상속됨 Object)
IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates)

클래스는 NumericShaper 라틴어-1(유럽) 숫자를 다른 유니코드 10진수로 변환하는 데 사용됩니다.

(다음에서 상속됨 Object)
IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference)

클래스는 NumericShaper 라틴어-1(유럽) 숫자를 다른 유니코드 10진수로 변환하는 데 사용됩니다.

(다음에서 상속됨 Object)

확장 메서드

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

Android 런타임 확인 형식 변환을 수행합니다.

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

클래스는 NumericShaper 라틴어-1(유럽) 숫자를 다른 유니코드 10진수로 변환하는 데 사용됩니다.

GetJniTypeName(IJavaPeerable)

클래스는 NumericShaper 라틴어-1(유럽) 숫자를 다른 유니코드 10진수로 변환하는 데 사용됩니다.

적용 대상