Share via


DataInputStream 클래스

정의

데이터 입력 스트림을 사용하면 애플리케이션이 컴퓨터 독립적 방식으로 기본 입력 스트림에서 기본 Java 데이터 형식을 읽을 수 있습니다.

[Android.Runtime.Register("java/io/DataInputStream", DoNotGenerateAcw=true)]
public class DataInputStream : Java.IO.FilterInputStream, IDisposable, Java.Interop.IJavaPeerable, Java.IO.IDataInput
[<Android.Runtime.Register("java/io/DataInputStream", DoNotGenerateAcw=true)>]
type DataInputStream = class
    inherit FilterInputStream
    interface IDataInput
    interface IJavaObject
    interface IDisposable
    interface IJavaPeerable
상속
특성
구현

설명

데이터 입력 스트림을 사용하면 애플리케이션이 컴퓨터 독립적 방식으로 기본 입력 스트림에서 기본 Java 데이터 형식을 읽을 수 있습니다. 애플리케이션은 데이터 출력 스트림을 사용하여 나중에 데이터 입력 스트림에서 읽을 수 있는 데이터를 작성합니다.

DataInputStream이 반드시 다중 스레드 액세스에 안전하지는 않습니다. 스레드 안전은 선택 사항이며 이 클래스의 메서드 사용자가 담당합니다.

1.0에 추가되었습니다.

에 대한 Java 설명서입니다 java.io.DataInputStream.

이 페이지의 일부는 만들고 공유하며 에 설명된 용어에 따라 사용되는 작업을 기반으로 수정됩니다.

생성자

DataInputStream(IntPtr, JniHandleOwnership)

JNI 개체의 관리되는 표현을 만들 때 사용되는 생성자입니다. 런타임에서 호출합니다.

DataInputStream(Stream)

지정된 기본 InputStream을 사용하는 DataInputStream을 만듭니다.

속성

Class

Object의 런타임 클래스를 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
Handle

기본 Android instance 대한 핸들입니다.

(다음에서 상속됨 Object)
In

필터링할 입력 스트림입니다.

(다음에서 상속됨 FilterInputStream)
JniIdentityHashCode

데이터 입력 스트림을 사용하면 애플리케이션이 컴퓨터 독립적 방식으로 기본 입력 스트림에서 기본 Java 데이터 형식을 읽을 수 있습니다.

(다음에서 상속됨 Object)
JniPeerMembers

데이터 입력 스트림을 사용하면 애플리케이션이 컴퓨터 독립적 방식으로 기본 입력 스트림에서 기본 Java 데이터 형식을 읽을 수 있습니다.

PeerReference

데이터 입력 스트림을 사용하면 애플리케이션이 컴퓨터 독립적 방식으로 기본 입력 스트림에서 기본 Java 데이터 형식을 읽을 수 있습니다.

(다음에서 상속됨 Object)
ThresholdClass

이 API는 Android용 Mono 인프라를 지원하며 코드에서 직접 사용할 수 없습니다.

ThresholdType

이 API는 Android용 Mono 인프라를 지원하며 코드에서 직접 사용할 수 없습니다.

메서드

Available()

차단 없이 이 입력 스트림에서 읽거나 건너뛸 수 있는 바이트 수의 예상 수를 반환합니다. 스트림의 끝이 감지되면 0 또는 0일 수 있습니다.

(다음에서 상속됨 InputStream)
Clone()

이 개체의 복사본을 만들고 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
Close()

이 입력 스트림을 닫고 스트림과 연결된 모든 시스템 리소스를 해제합니다.

(다음에서 상속됨 InputStream)
Dispose()

데이터 입력 스트림을 사용하면 애플리케이션이 컴퓨터 독립적 방식으로 기본 입력 스트림에서 기본 Java 데이터 형식을 읽을 수 있습니다.

(다음에서 상속됨 Object)
Dispose(Boolean)

데이터 입력 스트림을 사용하면 애플리케이션이 컴퓨터 독립적 방식으로 기본 입력 스트림에서 기본 Java 데이터 형식을 읽을 수 있습니다.

(다음에서 상속됨 Object)
Equals(Object)

다른 개체가 이 개체와 "같음"인지 여부를 나타냅니다.

(다음에서 상속됨 Object)
GetHashCode()

개체의 해시 코드 값을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
JavaFinalize()

가비지 수집에서 개체에 대한 참조가 더 이상 없다고 판단할 때 개체의 가비지 수집기에서 호출됩니다.

(다음에서 상속됨 Object)
Mark(Int32)

이 입력 스트림의 현재 위치를 표시합니다.

(다음에서 상속됨 InputStream)
MarkSupported()

이 입력 스트림이 및 reset 메서드를 지원하는지 테스트합니다mark.

(다음에서 상속됨 InputStream)
Notify()

이 개체의 모니터에서 대기 중인 단일 스레드를 해제합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
NotifyAll()

이 개체의 모니터에서 대기 중인 모든 스레드를 해제합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
Read()

이 입력 스트림에서 데이터의 다음 바이트를 읽습니다.

(다음에서 상속됨 FilterInputStream)
Read(Byte[])

포함된 입력 스트림에서 몇 바이트를 읽고 버퍼 배열 b에 저장합니다.

Read(Byte[], Int32, Int32)

포함된 입력 스트림에서 바이트 배열로 최대 len 바이트까지 데이터를 읽습니다.

ReadAllBytes()

입력 스트림에서 나머지 모든 바이트를 읽습니다.

(다음에서 상속됨 InputStream)
ReadAsync()

데이터 입력 스트림을 사용하면 애플리케이션이 컴퓨터 독립적 방식으로 기본 입력 스트림에서 기본 Java 데이터 형식을 읽을 수 있습니다.

(다음에서 상속됨 InputStream)
ReadAsync(Byte[])

데이터 입력 스트림을 사용하면 애플리케이션이 컴퓨터 독립적 방식으로 기본 입력 스트림에서 기본 Java 데이터 형식을 읽을 수 있습니다.

(다음에서 상속됨 InputStream)
ReadAsync(Byte[], Int32, Int32)

데이터 입력 스트림을 사용하면 애플리케이션이 컴퓨터 독립적 방식으로 기본 입력 스트림에서 기본 Java 데이터 형식을 읽을 수 있습니다.

(다음에서 상속됨 InputStream)
ReadBoolean()

의 메서드DataInput에 대한 readBoolean 일반 계약을 참조하세요.

ReadByte()

의 메서드DataInput에 대한 readByte 일반 계약을 참조하세요.

ReadChar()

의 메서드DataInput에 대한 readChar 일반 계약을 참조하세요.

ReadDouble()

의 메서드DataInput에 대한 readDouble 일반 계약을 참조하세요.

ReadFloat()

의 메서드DataInput에 대한 readFloat 일반 계약을 참조하세요.

ReadFully(Byte[])

의 메서드DataInput에 대한 readFully 일반 계약을 참조하세요.

ReadFully(Byte[], Int32, Int32)

의 메서드DataInput에 대한 readFully 일반 계약을 참조하세요.

ReadInt()

의 메서드DataInput에 대한 readInt 일반 계약을 참조하세요.

ReadLine()
사용되지 않음.

의 메서드DataInput에 대한 readLine 일반 계약을 참조하세요.

ReadLong()

의 메서드DataInput에 대한 readLong 일반 계약을 참조하세요.

ReadNBytes(Byte[], Int32, Int32)

입력 스트림에서 지정된 바이트 배열로 요청된 바이트 수를 읽습니다.

(다음에서 상속됨 InputStream)
ReadNBytes(Int32)

입력 스트림에서 지정된 바이트 수까지 읽습니다.

(다음에서 상속됨 InputStream)
ReadShort()

의 메서드DataInput에 대한 readShort 일반 계약을 참조하세요.

ReadUnsignedByte()

의 메서드DataInput에 대한 readUnsignedByte 일반 계약을 참조하세요.

ReadUnsignedShort()

의 메서드DataInput에 대한 readUnsignedShort 일반 계약을 참조하세요.

ReadUTF()

의 메서드DataInput에 대한 readUTF 일반 계약을 참조하세요.

ReadUTF(IDataInput)

스트림 in 에서 수정된 UTF-8 형식으로 인코딩된 유니코드 문자열의 표현을 읽습니다. 그러면 이 문자 문자열이 로 String반환됩니다.

Reset()

이 입력 스트림에서 메서드가 마지막으로 호출된 시점의 위치로 이 스트림의 mark 위치를 변경합니다.

(다음에서 상속됨 InputStream)
SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership)

Handle 속성을 설정합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
Skip(Int64)

이 입력 스트림에서 바이트의 데이터를 건너뛰고 삭제합니다 n .

(다음에서 상속됨 InputStream)
SkipAsync(Int64)

데이터 입력 스트림을 사용하면 애플리케이션이 컴퓨터 독립적 방식으로 기본 입력 스트림에서 기본 Java 데이터 형식을 읽을 수 있습니다.

(다음에서 상속됨 InputStream)
SkipBytes(Int32)

의 메서드DataInput에 대한 skipBytes 일반 계약을 참조하세요.

SkipNBytes(Int64)

건너뛰고 이 입력 스트림에서 정확히 n 바이트의 데이터를 삭제합니다.

(다음에서 상속됨 InputStream)
ToArray<T>()

데이터 입력 스트림을 사용하면 애플리케이션이 컴퓨터 독립적 방식으로 기본 입력 스트림에서 기본 Java 데이터 형식을 읽을 수 있습니다.

(다음에서 상속됨 Object)
ToString()

개체의 문자열 표현을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
TransferTo(Stream)

이 입력 스트림에서 모든 바이트를 읽고 지정된 출력 스트림에 바이트를 읽은 순서대로 씁니다.

(다음에서 상속됨 InputStream)
UnregisterFromRuntime()

데이터 입력 스트림을 사용하면 애플리케이션이 컴퓨터 독립적 방식으로 기본 입력 스트림에서 기본 Java 데이터 형식을 읽을 수 있습니다.

(다음에서 상속됨 Object)
Wait()

현재 스레드가 각성될 때까지 대기하도록 합니다. 일반적으로 <알림을<> 받>거나<<> 중단/em>합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
Wait(Int64)

현재 스레드가 깨어날 때까지 대기하게 하며, 일반적으로 <알림을 받<>거나 중단</>em>>을 받거나 <일정량의 실시간이 경과할 때까지 대기합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
Wait(Int64, Int32)

현재 스레드가 깨어날 때까지 대기하게 하며, 일반적으로 <알림을 받<>거나 중단</>em>>을 받거나 <일정량의 실시간이 경과할 때까지 대기합니다.

(다음에서 상속됨 Object)

명시적 인터페이스 구현

IJavaPeerable.Disposed()

데이터 입력 스트림을 사용하면 애플리케이션이 컴퓨터 독립적 방식으로 기본 입력 스트림에서 기본 Java 데이터 형식을 읽을 수 있습니다.

(다음에서 상속됨 Object)
IJavaPeerable.DisposeUnlessReferenced()

데이터 입력 스트림을 사용하면 애플리케이션이 컴퓨터 독립적 방식으로 기본 입력 스트림에서 기본 Java 데이터 형식을 읽을 수 있습니다.

(다음에서 상속됨 Object)
IJavaPeerable.Finalized()

데이터 입력 스트림을 사용하면 애플리케이션이 컴퓨터 독립적 방식으로 기본 입력 스트림에서 기본 Java 데이터 형식을 읽을 수 있습니다.

(다음에서 상속됨 Object)
IJavaPeerable.JniManagedPeerState

데이터 입력 스트림을 사용하면 애플리케이션이 컴퓨터 독립적 방식으로 기본 입력 스트림에서 기본 Java 데이터 형식을 읽을 수 있습니다.

(다음에서 상속됨 Object)
IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32)

데이터 입력 스트림을 사용하면 애플리케이션이 컴퓨터 독립적 방식으로 기본 입력 스트림에서 기본 Java 데이터 형식을 읽을 수 있습니다.

(다음에서 상속됨 Object)
IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates)

데이터 입력 스트림을 사용하면 애플리케이션이 컴퓨터 독립적 방식으로 기본 입력 스트림에서 기본 Java 데이터 형식을 읽을 수 있습니다.

(다음에서 상속됨 Object)
IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference)

데이터 입력 스트림을 사용하면 애플리케이션이 컴퓨터 독립적 방식으로 기본 입력 스트림에서 기본 Java 데이터 형식을 읽을 수 있습니다.

(다음에서 상속됨 Object)

확장 메서드

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

Android 런타임 확인 형식 변환을 수행합니다.

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

데이터 입력 스트림을 사용하면 애플리케이션이 컴퓨터 독립적 방식으로 기본 입력 스트림에서 기본 Java 데이터 형식을 읽을 수 있습니다.

GetJniTypeName(IJavaPeerable)

데이터 입력 스트림을 사용하면 애플리케이션이 컴퓨터 독립적 방식으로 기본 입력 스트림에서 기본 Java 데이터 형식을 읽을 수 있습니다.

ReadBooleanAsync(IDataInput)

데이터 입력 스트림을 사용하면 애플리케이션이 컴퓨터 독립적 방식으로 기본 입력 스트림에서 기본 Java 데이터 형식을 읽을 수 있습니다.

ReadByteAsync(IDataInput)

데이터 입력 스트림을 사용하면 애플리케이션이 컴퓨터 독립적 방식으로 기본 입력 스트림에서 기본 Java 데이터 형식을 읽을 수 있습니다.

ReadCharAsync(IDataInput)

데이터 입력 스트림을 사용하면 애플리케이션이 컴퓨터 독립적 방식으로 기본 입력 스트림에서 기본 Java 데이터 형식을 읽을 수 있습니다.

ReadDoubleAsync(IDataInput)

데이터 입력 스트림을 사용하면 애플리케이션이 컴퓨터 독립적 방식으로 기본 입력 스트림에서 기본 Java 데이터 형식을 읽을 수 있습니다.

ReadFloatAsync(IDataInput)

데이터 입력 스트림을 사용하면 애플리케이션이 컴퓨터 독립적 방식으로 기본 입력 스트림에서 기본 Java 데이터 형식을 읽을 수 있습니다.

ReadFullyAsync(IDataInput, Byte[])

데이터 입력 스트림을 사용하면 애플리케이션이 컴퓨터 독립적 방식으로 기본 입력 스트림에서 기본 Java 데이터 형식을 읽을 수 있습니다.

ReadFullyAsync(IDataInput, Byte[], Int32, Int32)

데이터 입력 스트림을 사용하면 애플리케이션이 컴퓨터 독립적 방식으로 기본 입력 스트림에서 기본 Java 데이터 형식을 읽을 수 있습니다.

ReadIntAsync(IDataInput)

데이터 입력 스트림을 사용하면 애플리케이션이 컴퓨터 독립적 방식으로 기본 입력 스트림에서 기본 Java 데이터 형식을 읽을 수 있습니다.

ReadLineAsync(IDataInput)

데이터 입력 스트림을 사용하면 애플리케이션이 컴퓨터 독립적 방식으로 기본 입력 스트림에서 기본 Java 데이터 형식을 읽을 수 있습니다.

ReadLongAsync(IDataInput)

데이터 입력 스트림을 사용하면 애플리케이션이 컴퓨터 독립적 방식으로 기본 입력 스트림에서 기본 Java 데이터 형식을 읽을 수 있습니다.

ReadShortAsync(IDataInput)

데이터 입력 스트림을 사용하면 애플리케이션이 컴퓨터 독립적 방식으로 기본 입력 스트림에서 기본 Java 데이터 형식을 읽을 수 있습니다.

ReadUnsignedByteAsync(IDataInput)

데이터 입력 스트림을 사용하면 애플리케이션이 컴퓨터 독립적 방식으로 기본 입력 스트림에서 기본 Java 데이터 형식을 읽을 수 있습니다.

ReadUnsignedShortAsync(IDataInput)

데이터 입력 스트림을 사용하면 애플리케이션이 컴퓨터 독립적 방식으로 기본 입력 스트림에서 기본 Java 데이터 형식을 읽을 수 있습니다.

ReadUTFAsync(IDataInput)

데이터 입력 스트림을 사용하면 애플리케이션이 컴퓨터 독립적 방식으로 기본 입력 스트림에서 기본 Java 데이터 형식을 읽을 수 있습니다.

SkipBytesAsync(IDataInput, Int32)

데이터 입력 스트림을 사용하면 애플리케이션이 컴퓨터 독립적 방식으로 기본 입력 스트림에서 기본 Java 데이터 형식을 읽을 수 있습니다.

적용 대상