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SocketImpl 클래스

정의

추상 클래스 SocketImpl 는 실제로 소켓을 구현하는 모든 클래스의 공통 슈퍼 클래스입니다.

[Android.Runtime.Register("java/net/SocketImpl", DoNotGenerateAcw=true)]
public abstract class SocketImpl : Java.Lang.Object, IDisposable, Java.Interop.IJavaPeerable, Java.Net.ISocketOptions
[<Android.Runtime.Register("java/net/SocketImpl", DoNotGenerateAcw=true)>]
type SocketImpl = class
    inherit Object
    interface ISocketOptions
    interface IJavaObject
    interface IDisposable
    interface IJavaPeerable
상속
SocketImpl
특성
구현

설명

추상 클래스 SocketImpl 는 실제로 소켓을 구현하는 모든 클래스의 공통 슈퍼 클래스입니다. 클라이언트와 서버 소켓을 모두 만드는 데 사용됩니다.

"일반" 소켓은 방화벽 또는 프록시를 통과하지 않고 설명된 대로 이러한 메서드를 정확하게 구현합니다.

1.0에 추가되었습니다.

에 대한 Java 설명서입니다 java.net.SocketImpl.

이 페이지의 일부는 만들고 공유하며 에 설명된 조건에 따라 사용되는 작업을 기반으로 수정됩니다.

생성자

SocketImpl()
SocketImpl(IntPtr, JniHandleOwnership)

JNI 개체의 관리형 표현을 만들 때 사용되는 생성자입니다. 런타임에서 호출합니다.

속성

Address

이 소켓의 원격 끝 IP 주소입니다.

Class

Object의 런타임 클래스를 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
Fd

이 소켓의 파일 설명자 개체입니다.

FileDescriptor

이 소켓 필드의 fd 값을 반환합니다.

Handle

기본 Android instance 대한 핸들입니다.

(다음에서 상속됨 Object)
InetAddress

이 소켓 필드의 address 값을 반환합니다.

InputStream

이 소켓의 입력 스트림을 가져옵니다.

JniIdentityHashCode

추상 클래스 SocketImpl 는 실제로 소켓을 구현하는 모든 클래스의 공통 슈퍼 클래스입니다.

(다음에서 상속됨 Object)
JniPeerMembers

추상 클래스 SocketImpl 는 실제로 소켓을 구현하는 모든 클래스의 공통 슈퍼 클래스입니다.

Localport

이 소켓이 연결된 로컬 포트 번호입니다.

LocalPort

이 소켓 필드의 localport 값을 반환합니다.

OutputStream

이 소켓의 출력 스트림을 가져옵니다.

PeerReference

추상 클래스 SocketImpl 는 실제로 소켓을 구현하는 모든 클래스의 공통 슈퍼 클래스입니다.

(다음에서 상속됨 Object)
Port

이 소켓 필드의 port 값을 반환합니다.

ThresholdClass

이 API는 Android용 Mono 인프라를 지원하며 코드에서 직접 사용할 수 없습니다.

ThresholdType

이 API는 Android용 Mono 인프라를 지원하며 코드에서 직접 사용할 수 없습니다.

메서드

Accept(SocketImpl)

연결을 허용합니다.

AcceptAsync(SocketImpl)

추상 클래스 SocketImpl 는 실제로 소켓을 구현하는 모든 클래스의 공통 슈퍼 클래스입니다.

Available()

차단 없이 이 소켓에서 읽을 수 있는 바이트 수를 반환합니다.

Bind(InetAddress, Int32)

이 소켓을 지정된 로컬 IP 주소 및 포트 번호에 바인딩합니다.

Clone()

이 개체의 복사본을 만들고 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
Close()

이 소켓을 닫습니다.

Connect(InetAddress, Int32)

이 소켓을 지정된 호스트의 지정된 포트 번호에 연결합니다.

Connect(SocketAddress, Int32)

이 소켓을 지정된 호스트의 지정된 포트 번호에 연결합니다.

Connect(String, Int32)

이 소켓을 명명된 호스트의 지정된 포트에 연결합니다.

ConnectAsync(InetAddress, Int32)

추상 클래스 SocketImpl 는 실제로 소켓을 구현하는 모든 클래스의 공통 슈퍼 클래스입니다.

ConnectAsync(SocketAddress, Int32)

추상 클래스 SocketImpl 는 실제로 소켓을 구현하는 모든 클래스의 공통 슈퍼 클래스입니다.

ConnectAsync(String, Int32)

추상 클래스 SocketImpl 는 실제로 소켓을 구현하는 모든 클래스의 공통 슈퍼 클래스입니다.

Create(Boolean)

스트림 또는 데이터그램 소켓을 만듭니다.

Dispose()

추상 클래스 SocketImpl 는 실제로 소켓을 구현하는 모든 클래스의 공통 슈퍼 클래스입니다.

(다음에서 상속됨 Object)
Dispose(Boolean)

추상 클래스 SocketImpl 는 실제로 소켓을 구현하는 모든 클래스의 공통 슈퍼 클래스입니다.

(다음에서 상속됨 Object)
Equals(Object)

다른 개체가 이 개체와 "같음"인지 여부를 나타냅니다.

(다음에서 상속됨 Object)
GetHashCode()

개체의 해시 코드 값을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
GetOption(Int32)

옵션 값을 가져옵니다.

GetOption(ISocketOption)

소켓 옵션을 가져오기 위해 호출됩니다.

JavaFinalize()

가비지 수집에서 개체에 대한 참조가 더 이상 없다고 판단할 때 개체의 가비지 수집기에서 호출됩니다.

(다음에서 상속됨 Object)
Listen(Int32)

인수에 들어오는 연결 표시(연결 요청)의 최대 큐 길이를 count 설정합니다.

Notify()

이 개체의 모니터에서 대기 중인 단일 스레드를 해제합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
NotifyAll()

이 개체의 모니터에서 대기 중인 모든 스레드를 해제합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
SendUrgentData(Int32)

소켓에 긴급 데이터의 1 바이트를 보냅니다.

SendUrgentDataAsync(Int32)

추상 클래스 SocketImpl 는 실제로 소켓을 구현하는 모든 클래스의 공통 슈퍼 클래스입니다.

SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership)

Handle 속성을 설정합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
SetOption(Int32, Object)

optID로 지정된 옵션을 사용하거나 사용하지 않도록 설정합니다.

SetOption(ISocketOption, Object)

소켓 옵션을 설정하기 위해 호출됩니다.

SetPerformancePreferences(Int32, Int32, Int32)

이 소켓에 대한 성능 기본 설정을 지정합니다.

ShutdownInput()

이 소켓의 입력 스트림을 "스트림의 끝"에 배치합니다.

ShutdownOutput()

이 소켓에 대한 출력 스트림을 사용하지 않도록 설정합니다.

SupportedOptions()

이 impl 및 이 impl의 소켓(Socket 또는 ServerSocket)에서 지원하는 SocketOptions 집합을 반환합니다.

SupportsUrgentData()

이 SocketImpl이 긴급 데이터 전송을 지원하는지 여부를 반환합니다.

ToArray<T>()

추상 클래스 SocketImpl 는 실제로 소켓을 구현하는 모든 클래스의 공통 슈퍼 클래스입니다.

(다음에서 상속됨 Object)
ToString()

개체의 문자열 표현을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
UnregisterFromRuntime()

추상 클래스 SocketImpl 는 실제로 소켓을 구현하는 모든 클래스의 공통 슈퍼 클래스입니다.

(다음에서 상속됨 Object)
Wait()

현재 스레드가 깨어날 때까지 대기하게 합니다( 일반적으로 <알림을 받><거나 <>중단/>em>)합니다<.

(다음에서 상속됨 Object)
Wait(Int64)

현재 스레드가 깨어날 때까지 대기하게 합니다. 일반적으로 <>알림을 받<거나 <중단</>내보내>>거나 일정량의 실시간이 경과할 때까지 대기합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
Wait(Int64, Int32)

현재 스레드가 깨어날 때까지 대기하게 합니다. 일반적으로 <>알림을 받<거나 <중단</>내보내>>거나 일정량의 실시간이 경과할 때까지 대기합니다.

(다음에서 상속됨 Object)

명시적 인터페이스 구현

IJavaPeerable.Disposed()

추상 클래스 SocketImpl 는 실제로 소켓을 구현하는 모든 클래스의 공통 슈퍼 클래스입니다.

(다음에서 상속됨 Object)
IJavaPeerable.DisposeUnlessReferenced()

추상 클래스 SocketImpl 는 실제로 소켓을 구현하는 모든 클래스의 공통 슈퍼 클래스입니다.

(다음에서 상속됨 Object)
IJavaPeerable.Finalized()

추상 클래스 SocketImpl 는 실제로 소켓을 구현하는 모든 클래스의 공통 슈퍼 클래스입니다.

(다음에서 상속됨 Object)
IJavaPeerable.JniManagedPeerState

추상 클래스 SocketImpl 는 실제로 소켓을 구현하는 모든 클래스의 공통 슈퍼 클래스입니다.

(다음에서 상속됨 Object)
IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32)

추상 클래스 SocketImpl 는 실제로 소켓을 구현하는 모든 클래스의 공통 슈퍼 클래스입니다.

(다음에서 상속됨 Object)
IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates)

추상 클래스 SocketImpl 는 실제로 소켓을 구현하는 모든 클래스의 공통 슈퍼 클래스입니다.

(다음에서 상속됨 Object)
IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference)

추상 클래스 SocketImpl 는 실제로 소켓을 구현하는 모든 클래스의 공통 슈퍼 클래스입니다.

(다음에서 상속됨 Object)

확장 메서드

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

Android 런타임 확인 형식 변환을 수행합니다.

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

추상 클래스 SocketImpl 는 실제로 소켓을 구현하는 모든 클래스의 공통 슈퍼 클래스입니다.

GetJniTypeName(IJavaPeerable)

추상 클래스 SocketImpl 는 실제로 소켓을 구현하는 모든 클래스의 공통 슈퍼 클래스입니다.

적용 대상