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Channels 클래스

정의

채널 및 스트림에 대한 유틸리티 메서드입니다.

[Android.Runtime.Register("java/nio/channels/Channels", DoNotGenerateAcw=true)]
public sealed class Channels : Java.Lang.Object
[<Android.Runtime.Register("java/nio/channels/Channels", DoNotGenerateAcw=true)>]
type Channels = class
    inherit Object
상속
Channels
특성

설명

채널 및 스트림에 대한 유틸리티 메서드입니다.

이 클래스는 패키지의 스트림 클래스와 이 패키지의 채널 클래스 java.io 의 상호 운용을 지원하는 정적 메서드를 정의합니다.

1.4에 추가되었습니다.

에 대한 Java 설명서입니다 java.nio.channels.Channels.

이 페이지의 일부는 만들고 공유하며 에 설명된 조건에 따라 사용되는 작업을 기반으로 수정됩니다.

속성

Class

Object의 런타임 클래스를 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
Handle

기본 Android instance 대한 핸들입니다.

(다음에서 상속됨 Object)
JniIdentityHashCode

채널 및 스트림에 대한 유틸리티 메서드입니다.

(다음에서 상속됨 Object)
JniPeerMembers

채널 및 스트림에 대한 유틸리티 메서드입니다.

PeerReference

채널 및 스트림에 대한 유틸리티 메서드입니다.

(다음에서 상속됨 Object)
ThresholdClass

이 API는 Android용 Mono 인프라를 지원하며 코드에서 직접 사용할 수 없습니다.

(다음에서 상속됨 Object)
ThresholdType

이 API는 Android용 Mono 인프라를 지원하며 코드에서 직접 사용할 수 없습니다.

(다음에서 상속됨 Object)

메서드

Clone()

이 개체의 복사본을 만들고 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
Dispose()

채널 및 스트림에 대한 유틸리티 메서드입니다.

(다음에서 상속됨 Object)
Dispose(Boolean)

채널 및 스트림에 대한 유틸리티 메서드입니다.

(다음에서 상속됨 Object)
Equals(Object)

다른 개체가 이 개체와 "같음"인지 여부를 나타냅니다.

(다음에서 상속됨 Object)
GetHashCode()

개체의 해시 코드 값을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
JavaFinalize()

가비지 수집에서 개체에 대한 참조가 더 이상 없다고 판단할 때 개체의 가비지 수집기에서 호출됩니다.

(다음에서 상속됨 Object)
NewInputStream(IAsynchronousByteChannel)

지정된 채널에서 바이트를 읽는 스트림을 생성합니다.

NewInputStream(IReadableByteChannel)

지정된 채널에서 바이트를 읽는 스트림을 생성합니다.

NewOutputStream(IAsynchronousByteChannel)

지정된 채널에 바이트를 쓰는 스트림을 생성합니다.

NewOutputStream(IWritableByteChannel)

지정된 채널에 바이트를 쓰는 스트림을 생성합니다.

NewReadableChannel(Stream)

지정된 스트림에서 바이트를 읽는 채널을 생성합니다.

NewReader(IReadableByteChannel, Charset)

지정된 문자 집합에 따라 지정된 채널에서 바이트를 디코딩하는 판독기를 생성합니다.

NewReader(IReadableByteChannel, CharsetDecoder, Int32)

지정된 디코더를 사용하여 지정된 채널에서 바이트를 디코딩하는 판독기를 생성합니다.

NewReader(IReadableByteChannel, String)

명명된 charset에 따라 지정된 채널에서 바이트를 디코딩하는 판독기를 생성합니다.

NewWritableChannel(Stream)

지정된 스트림에 바이트를 쓰는 채널을 생성합니다.

NewWriter(IWritableByteChannel, Charset)

지정된 문자 집합에 따라 문자를 인코딩하고 결과 바이트를 지정된 채널에 쓰는 작성기를 생성합니다.

NewWriter(IWritableByteChannel, CharsetEncoder, Int32)

지정된 인코더를 사용하여 문자를 인코딩하고 결과 바이트를 지정된 채널에 쓰는 작성기를 생성합니다.

NewWriter(IWritableByteChannel, String)

명명된 charset에 따라 문자를 인코딩하고 결과 바이트를 지정된 채널에 쓰는 작성기를 생성합니다.

Notify()

이 개체의 모니터에서 대기 중인 단일 스레드를 해제합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
NotifyAll()

이 개체의 모니터에서 대기 중인 모든 스레드를 해제합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership)

Handle 속성을 설정합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
ToArray<T>()

채널 및 스트림에 대한 유틸리티 메서드입니다.

(다음에서 상속됨 Object)
ToString()

개체의 문자열 표현을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
UnregisterFromRuntime()

채널 및 스트림에 대한 유틸리티 메서드입니다.

(다음에서 상속됨 Object)
Wait()

현재 스레드가 깨어날 때까지 대기하게 합니다( 일반적으로 <알림을 받><거나 <>중단/>em>)합니다<.

(다음에서 상속됨 Object)
Wait(Int64)

현재 스레드가 깨어날 때까지 대기하게 합니다. 일반적으로 <>알림을 받<거나 <중단</>내보내>>거나 일정량의 실시간이 경과할 때까지 대기합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
Wait(Int64, Int32)

현재 스레드가 깨어날 때까지 대기하게 합니다. 일반적으로 <>알림을 받<거나 <중단</>내보내>>거나 일정량의 실시간이 경과할 때까지 대기합니다.

(다음에서 상속됨 Object)

명시적 인터페이스 구현

IJavaPeerable.Disposed()

채널 및 스트림에 대한 유틸리티 메서드입니다.

(다음에서 상속됨 Object)
IJavaPeerable.DisposeUnlessReferenced()

채널 및 스트림에 대한 유틸리티 메서드입니다.

(다음에서 상속됨 Object)
IJavaPeerable.Finalized()

채널 및 스트림에 대한 유틸리티 메서드입니다.

(다음에서 상속됨 Object)
IJavaPeerable.JniManagedPeerState

채널 및 스트림에 대한 유틸리티 메서드입니다.

(다음에서 상속됨 Object)
IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32)

채널 및 스트림에 대한 유틸리티 메서드입니다.

(다음에서 상속됨 Object)
IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates)

채널 및 스트림에 대한 유틸리티 메서드입니다.

(다음에서 상속됨 Object)
IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference)

채널 및 스트림에 대한 유틸리티 메서드입니다.

(다음에서 상속됨 Object)

확장 메서드

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

Android 런타임 확인 형식 변환을 수행합니다.

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

채널 및 스트림에 대한 유틸리티 메서드입니다.

GetJniTypeName(IJavaPeerable)

채널 및 스트림에 대한 유틸리티 메서드입니다.

적용 대상