Channels 클래스
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
채널 및 스트림에 대한 유틸리티 메서드입니다.
[Android.Runtime.Register("java/nio/channels/Channels", DoNotGenerateAcw=true)]
public sealed class Channels : Java.Lang.Object
[<Android.Runtime.Register("java/nio/channels/Channels", DoNotGenerateAcw=true)>]
type Channels = class
inherit Object
- 상속
- 특성
설명
채널 및 스트림에 대한 유틸리티 메서드입니다.
이 클래스는 패키지의 스트림 클래스와 이 패키지의 채널 클래스 java.io
의 상호 운용을 지원하는 정적 메서드를 정의합니다.
1.4에 추가되었습니다.
에 대한 Java 설명서입니다 java.nio.channels.Channels
.
이 페이지의 일부는 만들고 공유하며 에 설명된 조건에 따라 사용되는 작업을 기반으로 수정됩니다.
속성
Class |
이 |
Handle |
기본 Android instance 대한 핸들입니다. (다음에서 상속됨 Object) |
JniIdentityHashCode |
채널 및 스트림에 대한 유틸리티 메서드입니다. (다음에서 상속됨 Object) |
JniPeerMembers |
채널 및 스트림에 대한 유틸리티 메서드입니다. |
PeerReference |
채널 및 스트림에 대한 유틸리티 메서드입니다. (다음에서 상속됨 Object) |
ThresholdClass |
이 API는 Android용 Mono 인프라를 지원하며 코드에서 직접 사용할 수 없습니다. (다음에서 상속됨 Object) |
ThresholdType |
이 API는 Android용 Mono 인프라를 지원하며 코드에서 직접 사용할 수 없습니다. (다음에서 상속됨 Object) |
메서드
Clone() |
이 개체의 복사본을 만들고 반환합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
Dispose() |
채널 및 스트림에 대한 유틸리티 메서드입니다. (다음에서 상속됨 Object) |
Dispose(Boolean) |
채널 및 스트림에 대한 유틸리티 메서드입니다. (다음에서 상속됨 Object) |
Equals(Object) |
다른 개체가 이 개체와 "같음"인지 여부를 나타냅니다. (다음에서 상속됨 Object) |
GetHashCode() |
개체의 해시 코드 값을 반환합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
JavaFinalize() |
가비지 수집에서 개체에 대한 참조가 더 이상 없다고 판단할 때 개체의 가비지 수집기에서 호출됩니다. (다음에서 상속됨 Object) |
NewInputStream(IAsynchronousByteChannel) |
지정된 채널에서 바이트를 읽는 스트림을 생성합니다. |
NewInputStream(IReadableByteChannel) |
지정된 채널에서 바이트를 읽는 스트림을 생성합니다. |
NewOutputStream(IAsynchronousByteChannel) |
지정된 채널에 바이트를 쓰는 스트림을 생성합니다. |
NewOutputStream(IWritableByteChannel) |
지정된 채널에 바이트를 쓰는 스트림을 생성합니다. |
NewReadableChannel(Stream) |
지정된 스트림에서 바이트를 읽는 채널을 생성합니다. |
NewReader(IReadableByteChannel, Charset) |
지정된 문자 집합에 따라 지정된 채널에서 바이트를 디코딩하는 판독기를 생성합니다. |
NewReader(IReadableByteChannel, CharsetDecoder, Int32) |
지정된 디코더를 사용하여 지정된 채널에서 바이트를 디코딩하는 판독기를 생성합니다. |
NewReader(IReadableByteChannel, String) |
명명된 charset에 따라 지정된 채널에서 바이트를 디코딩하는 판독기를 생성합니다. |
NewWritableChannel(Stream) |
지정된 스트림에 바이트를 쓰는 채널을 생성합니다. |
NewWriter(IWritableByteChannel, Charset) |
지정된 문자 집합에 따라 문자를 인코딩하고 결과 바이트를 지정된 채널에 쓰는 작성기를 생성합니다. |
NewWriter(IWritableByteChannel, CharsetEncoder, Int32) |
지정된 인코더를 사용하여 문자를 인코딩하고 결과 바이트를 지정된 채널에 쓰는 작성기를 생성합니다. |
NewWriter(IWritableByteChannel, String) |
명명된 charset에 따라 문자를 인코딩하고 결과 바이트를 지정된 채널에 쓰는 작성기를 생성합니다. |
Notify() |
이 개체의 모니터에서 대기 중인 단일 스레드를 해제합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
NotifyAll() |
이 개체의 모니터에서 대기 중인 모든 스레드를 해제합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership) |
Handle 속성을 설정합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
ToArray<T>() |
채널 및 스트림에 대한 유틸리티 메서드입니다. (다음에서 상속됨 Object) |
ToString() |
개체의 문자열 표현을 반환합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
UnregisterFromRuntime() |
채널 및 스트림에 대한 유틸리티 메서드입니다. (다음에서 상속됨 Object) |
Wait() |
현재 스레드가 깨어날 때까지 대기하게 합니다( 일반적으로 <알림을 받><거나 <>중단/>em>)합니다<. (다음에서 상속됨 Object) |
Wait(Int64) |
현재 스레드가 깨어날 때까지 대기하게 합니다. 일반적으로 <>알림을 받<거나 <중단</>내보내>>거나 일정량의 실시간이 경과할 때까지 대기합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
Wait(Int64, Int32) |
현재 스레드가 깨어날 때까지 대기하게 합니다. 일반적으로 <>알림을 받<거나 <중단</>내보내>>거나 일정량의 실시간이 경과할 때까지 대기합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
명시적 인터페이스 구현
IJavaPeerable.Disposed() |
채널 및 스트림에 대한 유틸리티 메서드입니다. (다음에서 상속됨 Object) |
IJavaPeerable.DisposeUnlessReferenced() |
채널 및 스트림에 대한 유틸리티 메서드입니다. (다음에서 상속됨 Object) |
IJavaPeerable.Finalized() |
채널 및 스트림에 대한 유틸리티 메서드입니다. (다음에서 상속됨 Object) |
IJavaPeerable.JniManagedPeerState |
채널 및 스트림에 대한 유틸리티 메서드입니다. (다음에서 상속됨 Object) |
IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32) |
채널 및 스트림에 대한 유틸리티 메서드입니다. (다음에서 상속됨 Object) |
IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates) |
채널 및 스트림에 대한 유틸리티 메서드입니다. (다음에서 상속됨 Object) |
IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference) |
채널 및 스트림에 대한 유틸리티 메서드입니다. (다음에서 상속됨 Object) |
확장 메서드
JavaCast<TResult>(IJavaObject) |
Android 런타임 확인 형식 변환을 수행합니다. |
JavaCast<TResult>(IJavaObject) |
채널 및 스트림에 대한 유틸리티 메서드입니다. |
GetJniTypeName(IJavaPeerable) |
채널 및 스트림에 대한 유틸리티 메서드입니다. |