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CharBuffer 클래스

정의

char 버퍼입니다.

[Android.Runtime.Register("java/nio/CharBuffer", DoNotGenerateAcw=true)]
public abstract class CharBuffer : Java.Nio.Buffer, IDisposable, Java.Interop.IJavaPeerable, Java.Lang.IAppendable, Java.Lang.ICharSequence, Java.Lang.IComparable, Java.Lang.IReadable, System.Collections.Generic.IEnumerable<char>
[<Android.Runtime.Register("java/nio/CharBuffer", DoNotGenerateAcw=true)>]
type CharBuffer = class
    inherit Buffer
    interface IAppendable
    interface IJavaObject
    interface IDisposable
    interface IJavaPeerable
    interface ICharSequence
    interface seq<char>
    interface IEnumerable
    interface IComparable
    interface IReadable
상속
CharBuffer
특성
구현

설명

char 버퍼입니다.

이 클래스는 char 버퍼에 대한 네 가지 작업 범주를 정의합니다.

<ul>

<리튬>

단일 문자를 읽고 쓰는 절대 및 상대 #get() <i>get</i>#put(char) <i>put</i> 메서드;

</리튬>

<리튬>

이 버퍼에서 배열로 연속된 문자 시퀀스를 전송하는 상대 #get(char[]) <i>bulk get</i> 메서드

</리튬>

<리튬>

char 배열에서 연속된 char 시퀀스를 전송하거나, 문자열을 , 또는 다른 문자 버퍼를 이 버퍼로 전송하는 상대 #put(char[]) <i>bulk put</i> 메서드; 및

</리튬>

<리튬>

, #duplicate duplicating#slice slicing char 버퍼에 대한 #compact compacting메서드입니다.

</리튬>

</ul>

Char 버퍼는 버퍼의 공간을 할당하는 를 통해 #allocate <i>allocation</i>만들 수 있습니다.

콘텐츠, #wrap(char[]) <i>wrapping</i> 기존 char 배열 또는 문자열을 버퍼로 만들거나 기존 바이트 버퍼의 i>view</i>를 만듭니<다.

바이트 버퍼와 마찬가지로 char 버퍼는 i direct/i> 또는 <i>non-direct</i>입니다<.<> 이 클래스의 메서드를 wrap 통해 만든 char 버퍼는 직접적이지 않습니다. 바이트 버퍼의 보기로 만든 char 버퍼는 바이트 버퍼 자체가 직접인 경우에만 직접 버퍼가 됩니다. char 버퍼가 직접인지 여부는 메서드를 호출하여 #isDirect isDirect 확인할 수 있습니다.

이 클래스는 CharSequence 문자 시퀀스가 허용되는 위치(예: 정규식 패키지 java.util.regex)에서 문자 버퍼를 사용할 수 있도록 인터페이스를 구현합니다.

반환할 값이 없는 이 클래스의 메서드는 호출되는 버퍼를 반환하도록 지정됩니다. 이렇게 하면 메서드 호출을 연결할 수 있습니다.

문의 시퀀스

<인용구>

cb.put("text/");
            cb.put(subtype);
            cb.put("; charset=");
            cb.put(enc);

</인용구>

예를 들어 를 단일 문으로 바꿀 수 있습니다.

<인용구>

cb.put("text/").put(subtype).put("; charset=").put(enc);

</인용구>

1.4에 추가되었습니다.

에 대한 Java 설명서입니다 java.nio.CharBuffer.

이 페이지의 일부는 만들고 공유하며 에 설명된 조건에 따라 사용되는 작업을 기반으로 수정됩니다.

생성자

CharBuffer(IntPtr, JniHandleOwnership)

JNI 개체의 관리되는 표현을 만들 때 사용되는 생성자입니다. 런타임에서 호출합니다.

속성

Class

Object의 런타임 클래스를 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
Handle

기본 Android instance 대한 핸들입니다.

(다음에서 상속됨 Object)
HasArray

이 버퍼가 액세스 가능한 char 배열로 지원되는지 여부를 알려줍니다.

HasRemaining

현재 위치와 제한 사이에 요소가 있는지 여부를 알려줍니다.

(다음에서 상속됨 Buffer)
IsDirect

직접 버퍼인 경우 true를 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Buffer)
IsEmpty

이 문자 버퍼가 비어 있으면 를 반환 true 합니다.

IsReadOnly

이 버퍼가 읽기 전용인지 여부를 나타냅니다.

(다음에서 상속됨 Buffer)
JniIdentityHashCode

char 버퍼입니다.

(다음에서 상속됨 Object)
JniPeerMembers

char 버퍼입니다.

PeerReference

char 버퍼입니다.

(다음에서 상속됨 Object)
ThresholdClass

이 API는 Android용 Mono 인프라를 지원하며 코드에서 직접 사용할 수 없습니다.

ThresholdType

이 API는 Android용 Mono 인프라를 지원하며 코드에서 직접 사용할 수 없습니다.

메서드

Allocate(Int32)

새 char 버퍼를 할당합니다.

Append(Char)

지정된 문자를 이 버퍼  에 추가합니다. (선택적 작업).

Append(ICharSequence)

지정된 문자 시퀀스를 이 버퍼  에 추가합니다. (선택적 작업).

Append(ICharSequence, Int32, Int32)

지정된 문자 시퀀스의 하위 시퀀스를 이 버퍼  에 추가합니다. (선택적 작업).

Append(String)

지정된 문자 시퀀스를 이 버퍼  에 추가합니다. (선택적 작업).

Append(String, Int32, Int32)

지정된 문자 시퀀스의 하위 시퀀스를 이 버퍼  에 추가합니다. (선택적 작업).

ArrayOffset()

버퍼의 첫 번째 요소에 대한 이 버퍼의 지원 배열 내에서 nbsp; 를&오프셋을 반환합니다. (선택적 작업).

AsReadOnlyBuffer()

이 버퍼의 콘텐츠를 공유하는 읽기 전용의 새 char 버퍼를 만듭니다.

Capacity()

이 버퍼의 용량을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Buffer)
CharAt(Int32)

현재 위치를 기준으로 지정된 인덱스에서 문자를 읽습니다.

Clear()

이 버퍼를 지웁니다.

(다음에서 상속됨 Buffer)
Clone()

이 개체의 복사본을 만들고 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
Compact()

nbsp; 를&이 버퍼를 압축합니다. (선택적 작업).

CompareTo(CharBuffer)

이 버퍼를 다른 버퍼와 비교합니다.

Dispose()

char 버퍼입니다.

(다음에서 상속됨 Object)
Dispose(Boolean)

char 버퍼입니다.

(다음에서 상속됨 Object)
Duplicate()

이 버퍼의 콘텐츠를 공유하는 새 char 버퍼를 만듭니다.

Equals(Object)

다른 개체가 이 개체와 "같음"인지 여부를 나타냅니다.

(다음에서 상속됨 Object)
Flip()

이 버퍼를 대칭 이동합니다.

(다음에서 상속됨 Buffer)
Get()

상대 get 메서드입니다.

Get(Char[])

상대 대량 가져오기 메서드입니다.

Get(Char[], Int32, Int32)

상대 대량 가져오기 메서드입니다.

Get(Int32)

절대 get 메서드입니다.

GetDirectBufferAddress()

char 버퍼입니다.

(다음에서 상속됨 Buffer)
GetEnumerator()

char 버퍼입니다.

GetHashCode()

개체의 해시 코드 값을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
JavaFinalize()

가비지 수집에서 개체에 대한 참조가 더 이상 없다고 판단할 때 개체의 가비지 수집기에서 호출됩니다.

(다음에서 상속됨 Object)
Length()

이 문자 버퍼의 길이를 반환합니다.

Limit()

이 버퍼의 제한을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Buffer)
Limit(Int32)

이 버퍼의 제한을 설정합니다.

(다음에서 상속됨 Buffer)
Mark()

이 버퍼의 표시를 해당 위치에 설정합니다.

(다음에서 상속됨 Buffer)
Mismatch(CharBuffer)

이 버퍼와 지정된 버퍼 간의 첫 번째 불일치의 상대 인덱스 를 찾아 반환합니다.

Notify()

이 개체의 모니터에서 대기 중인 단일 스레드를 해제합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
NotifyAll()

이 개체의 모니터에서 대기 중인 모든 스레드를 해제합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
Order()

이 버퍼의 바이트 순서를 검색합니다.

Position()

이 버퍼의 위치를 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Buffer)
Position(Int32)

이 버퍼의 위치를 설정합니다.

(다음에서 상속됨 Buffer)
Put(Char)

상대 put 메서드   (선택적 작업).

Put(Char[])

상대 대량 배치 메서드   (선택적 작업).

Put(Char[], Int32, Int32)

상대 대량 배치 메서드   (선택적 작업).

Put(CharBuffer)

상대 대량 배치 메서드   (선택적 작업).

Put(Int32, Char)

절대 put 메서드   (선택적 작업).

Put(String)

상대 대량 배치 메서드   (선택적 작업).

Put(String, Int32, Int32)

상대 대량 배치 메서드   (선택적 작업).

Read(CharBuffer)

지정된 문자 버퍼로 문자를 읽으려고 시도합니다.

Remaining()

현재 위치와 제한 사이의 요소 수를 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Buffer)
Reset()

이 버퍼의 위치를 이전에 표시된 위치로 다시 설정합니다.

(다음에서 상속됨 Buffer)
Rewind()

이 버퍼를 되 감습니다.

(다음에서 상속됨 Buffer)
SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership)

Handle 속성을 설정합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
Slice()

콘텐츠가 이 버퍼 콘텐츠의 공유 하위 시퀀스인 새 char 버퍼를 만듭니다.

Slice(Int32, Int32)

콘텐츠가 이 버퍼 콘텐츠의 공유 하위 시퀀스인 새 char 버퍼를 만듭니다.

Slice(Int32, Int32)

콘텐츠가 이 버퍼 콘텐츠의 공유 하위 시퀀스인 새 버퍼를 만듭니다.

(다음에서 상속됨 Buffer)
SubSequence(Int32, Int32)

현재 위치를 기준으로 이 버퍼의 지정된 하위 시퀀스를 나타내는 새 문자 버퍼를 만듭니다.

SubSequenceFormatted(Int32, Int32)

현재 위치를 기준으로 이 버퍼의 지정된 하위 시퀀스를 나타내는 새 문자 버퍼를 만듭니다.

ToArray<T>()

char 버퍼입니다.

(다음에서 상속됨 Object)
ToString()

개체의 문자열 표현을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
UnregisterFromRuntime()

char 버퍼입니다.

(다음에서 상속됨 Object)
Wait()

현재 스레드가 각성될 때까지 대기하도록 합니다. 일반적으로 <알림을<> 받>거나<<> 중단/em>합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
Wait(Int64)

현재 스레드가 깨어날 때까지 대기하게 하며, 일반적으로 <알림을 받<>거나 중단</>em>>을 받거나 <일정량의 실시간이 경과할 때까지 대기합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
Wait(Int64, Int32)

현재 스레드가 깨어날 때까지 대기하게 하며, 일반적으로 <알림을 받<>거나 중단</>em>>을 받거나 <일정량의 실시간이 경과할 때까지 대기합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
Wrap(Char[])

char 배열을 버퍼로 래핑합니다.

Wrap(Char[], Int32, Int32)

char 배열을 버퍼로 래핑합니다.

Wrap(ICharSequence)

문자 시퀀스를 버퍼로 래핑합니다.

Wrap(ICharSequence, Int32, Int32)

문자 시퀀스를 버퍼로 래핑합니다.

Wrap(String)

문자 시퀀스를 버퍼로 래핑합니다.

Wrap(String, Int32, Int32)

문자 시퀀스를 버퍼로 래핑합니다.

명시적 인터페이스 구현

IAppendable.Append(Char)

char 버퍼입니다.

IAppendable.Append(ICharSequence)

char 버퍼입니다.

IAppendable.Append(ICharSequence, Int32, Int32)

char 버퍼입니다.

IComparable.CompareTo(Object)

char 버퍼입니다.

IEnumerable.GetEnumerator()

char 버퍼입니다.

IJavaPeerable.Disposed()

char 버퍼입니다.

(다음에서 상속됨 Object)
IJavaPeerable.DisposeUnlessReferenced()

char 버퍼입니다.

(다음에서 상속됨 Object)
IJavaPeerable.Finalized()

char 버퍼입니다.

(다음에서 상속됨 Object)
IJavaPeerable.JniManagedPeerState

char 버퍼입니다.

(다음에서 상속됨 Object)
IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32)

char 버퍼입니다.

(다음에서 상속됨 Object)
IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates)

char 버퍼입니다.

(다음에서 상속됨 Object)
IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference)

char 버퍼입니다.

(다음에서 상속됨 Object)

확장 메서드

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

Android 런타임 확인 형식 변환을 수행합니다.

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

char 버퍼입니다.

GetJniTypeName(IJavaPeerable)

char 버퍼입니다.

Append(IAppendable, String)

char 버퍼입니다.

Append(IAppendable, String, Int32, Int32)

char 버퍼입니다.

SubSequence(ICharSequence, Int32, Int32)

char 버퍼입니다.

적용 대상