CharBuffer 클래스
정의
중요
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char 버퍼입니다.
[Android.Runtime.Register("java/nio/CharBuffer", DoNotGenerateAcw=true)]
public abstract class CharBuffer : Java.Nio.Buffer, IDisposable, Java.Interop.IJavaPeerable, Java.Lang.IAppendable, Java.Lang.ICharSequence, Java.Lang.IComparable, Java.Lang.IReadable, System.Collections.Generic.IEnumerable<char>
[<Android.Runtime.Register("java/nio/CharBuffer", DoNotGenerateAcw=true)>]
type CharBuffer = class
inherit Buffer
interface IAppendable
interface IJavaObject
interface IDisposable
interface IJavaPeerable
interface ICharSequence
interface seq<char>
interface IEnumerable
interface IComparable
interface IReadable
- 상속
- 특성
- 구현
설명
char 버퍼입니다.
이 클래스는 char 버퍼에 대한 네 가지 작업 범주를 정의합니다.
<ul>
<리튬>
단일 문자를 읽고 쓰는 절대 및 상대 #get() <i>get</i>
및 #put(char) <i>put</i>
메서드;
</리튬>
<리튬>
이 버퍼에서 배열로 연속된 문자 시퀀스를 전송하는 상대 #get(char[]) <i>bulk get</i>
메서드
</리튬>
<리튬>
char 배열에서 연속된 char 시퀀스를 전송하거나, 문자열을 , 또는 다른 문자 버퍼를 이 버퍼로 전송하는 상대 #put(char[]) <i>bulk put</i>
메서드; 및
</리튬>
<리튬>
, #duplicate duplicating
및 #slice slicing
char 버퍼에 대한 #compact compacting
메서드입니다.
</리튬>
</ul>
Char 버퍼는 버퍼의 공간을 할당하는 를 통해 #allocate <i>allocation</i>
만들 수 있습니다.
콘텐츠, #wrap(char[]) <i>wrapping</i>
기존 char 배열 또는 문자열을 버퍼로 만들거나 기존 바이트 버퍼의 i>view</i>를 만듭니<다.
바이트 버퍼와 마찬가지로 char 버퍼는 i direct/i> 또는 <i>non-direct</i>입니다<.<> 이 클래스의 메서드를 wrap
통해 만든 char 버퍼는 직접적이지 않습니다. 바이트 버퍼의 보기로 만든 char 버퍼는 바이트 버퍼 자체가 직접인 경우에만 직접 버퍼가 됩니다. char 버퍼가 직접인지 여부는 메서드를 호출하여 #isDirect isDirect
확인할 수 있습니다.
이 클래스는 CharSequence
문자 시퀀스가 허용되는 위치(예: 정규식 패키지
)에서 문자 버퍼를 사용할 수 있도록 인터페이스를 구현합니다.java.util.regex
반환할 값이 없는 이 클래스의 메서드는 호출되는 버퍼를 반환하도록 지정됩니다. 이렇게 하면 메서드 호출을 연결할 수 있습니다.
문의 시퀀스
<인용구>
cb.put("text/");
cb.put(subtype);
cb.put("; charset=");
cb.put(enc);
</인용구>
예를 들어 를 단일 문으로 바꿀 수 있습니다.
<인용구>
cb.put("text/").put(subtype).put("; charset=").put(enc);
</인용구>
1.4에 추가되었습니다.
에 대한 Java 설명서입니다 java.nio.CharBuffer
.
이 페이지의 일부는 만들고 공유하며 에 설명된 조건에 따라 사용되는 작업을 기반으로 수정됩니다.
생성자
CharBuffer(IntPtr, JniHandleOwnership) |
JNI 개체의 관리되는 표현을 만들 때 사용되는 생성자입니다. 런타임에서 호출합니다. |
속성
Class |
이 |
Handle |
기본 Android instance 대한 핸들입니다. (다음에서 상속됨 Object) |
HasArray |
이 버퍼가 액세스 가능한 char 배열로 지원되는지 여부를 알려줍니다. |
HasRemaining |
현재 위치와 제한 사이에 요소가 있는지 여부를 알려줍니다. (다음에서 상속됨 Buffer) |
IsDirect |
직접 버퍼인 경우 true를 반환합니다. (다음에서 상속됨 Buffer) |
IsEmpty |
이 문자 버퍼가 비어 있으면 를 반환 |
IsReadOnly |
이 버퍼가 읽기 전용인지 여부를 나타냅니다. (다음에서 상속됨 Buffer) |
JniIdentityHashCode |
char 버퍼입니다. (다음에서 상속됨 Object) |
JniPeerMembers |
char 버퍼입니다. |
PeerReference |
char 버퍼입니다. (다음에서 상속됨 Object) |
ThresholdClass |
이 API는 Android용 Mono 인프라를 지원하며 코드에서 직접 사용할 수 없습니다. |
ThresholdType |
이 API는 Android용 Mono 인프라를 지원하며 코드에서 직접 사용할 수 없습니다. |
메서드
Allocate(Int32) |
새 char 버퍼를 할당합니다. |
Append(Char) |
지정된 문자를 이 버퍼  에 추가합니다. (선택적 작업). |
Append(ICharSequence) |
지정된 문자 시퀀스를 이 버퍼  에 추가합니다. (선택적 작업). |
Append(ICharSequence, Int32, Int32) |
지정된 문자 시퀀스의 하위 시퀀스를 이 버퍼  에 추가합니다. (선택적 작업). |
Append(String) |
지정된 문자 시퀀스를 이 버퍼  에 추가합니다. (선택적 작업). |
Append(String, Int32, Int32) |
지정된 문자 시퀀스의 하위 시퀀스를 이 버퍼  에 추가합니다. (선택적 작업). |
ArrayOffset() |
버퍼의 첫 번째 요소에 대한 이 버퍼의 지원 배열 내에서 nbsp; 를&오프셋을 반환합니다. (선택적 작업). |
AsReadOnlyBuffer() |
이 버퍼의 콘텐츠를 공유하는 읽기 전용의 새 char 버퍼를 만듭니다. |
Capacity() |
이 버퍼의 용량을 반환합니다. (다음에서 상속됨 Buffer) |
CharAt(Int32) |
현재 위치를 기준으로 지정된 인덱스에서 문자를 읽습니다. |
Clear() |
이 버퍼를 지웁니다. (다음에서 상속됨 Buffer) |
Clone() |
이 개체의 복사본을 만들고 반환합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
Compact() |
nbsp; 를&이 버퍼를 압축합니다. (선택적 작업). |
CompareTo(CharBuffer) |
이 버퍼를 다른 버퍼와 비교합니다. |
Dispose() |
char 버퍼입니다. (다음에서 상속됨 Object) |
Dispose(Boolean) |
char 버퍼입니다. (다음에서 상속됨 Object) |
Duplicate() |
이 버퍼의 콘텐츠를 공유하는 새 char 버퍼를 만듭니다. |
Equals(Object) |
다른 개체가 이 개체와 "같음"인지 여부를 나타냅니다. (다음에서 상속됨 Object) |
Flip() |
이 버퍼를 대칭 이동합니다. (다음에서 상속됨 Buffer) |
Get() |
상대 get 메서드입니다. |
Get(Char[]) |
상대 대량 가져오기 메서드입니다. |
Get(Char[], Int32, Int32) |
상대 대량 가져오기 메서드입니다. |
Get(Int32) |
절대 get 메서드입니다. |
GetDirectBufferAddress() |
char 버퍼입니다. (다음에서 상속됨 Buffer) |
GetEnumerator() |
char 버퍼입니다. |
GetHashCode() |
개체의 해시 코드 값을 반환합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
JavaFinalize() |
가비지 수집에서 개체에 대한 참조가 더 이상 없다고 판단할 때 개체의 가비지 수집기에서 호출됩니다. (다음에서 상속됨 Object) |
Length() |
이 문자 버퍼의 길이를 반환합니다. |
Limit() |
이 버퍼의 제한을 반환합니다. (다음에서 상속됨 Buffer) |
Limit(Int32) |
이 버퍼의 제한을 설정합니다. (다음에서 상속됨 Buffer) |
Mark() |
이 버퍼의 표시를 해당 위치에 설정합니다. (다음에서 상속됨 Buffer) |
Mismatch(CharBuffer) |
이 버퍼와 지정된 버퍼 간의 첫 번째 불일치의 상대 인덱스 를 찾아 반환합니다. |
Notify() |
이 개체의 모니터에서 대기 중인 단일 스레드를 해제합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
NotifyAll() |
이 개체의 모니터에서 대기 중인 모든 스레드를 해제합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
Order() |
이 버퍼의 바이트 순서를 검색합니다. |
Position() |
이 버퍼의 위치를 반환합니다. (다음에서 상속됨 Buffer) |
Position(Int32) |
이 버퍼의 위치를 설정합니다. (다음에서 상속됨 Buffer) |
Put(Char) |
상대 put 메서드 (선택적 작업). |
Put(Char[]) |
상대 대량 배치 메서드 (선택적 작업). |
Put(Char[], Int32, Int32) |
상대 대량 배치 메서드 (선택적 작업). |
Put(CharBuffer) |
상대 대량 배치 메서드 (선택적 작업). |
Put(Int32, Char) |
절대 put 메서드 (선택적 작업). |
Put(String) |
상대 대량 배치 메서드 (선택적 작업). |
Put(String, Int32, Int32) |
상대 대량 배치 메서드 (선택적 작업). |
Read(CharBuffer) |
지정된 문자 버퍼로 문자를 읽으려고 시도합니다. |
Remaining() |
현재 위치와 제한 사이의 요소 수를 반환합니다. (다음에서 상속됨 Buffer) |
Reset() |
이 버퍼의 위치를 이전에 표시된 위치로 다시 설정합니다. (다음에서 상속됨 Buffer) |
Rewind() |
이 버퍼를 되 감습니다. (다음에서 상속됨 Buffer) |
SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership) |
Handle 속성을 설정합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
Slice() |
콘텐츠가 이 버퍼 콘텐츠의 공유 하위 시퀀스인 새 char 버퍼를 만듭니다. |
Slice(Int32, Int32) |
콘텐츠가 이 버퍼 콘텐츠의 공유 하위 시퀀스인 새 char 버퍼를 만듭니다. |
Slice(Int32, Int32) |
콘텐츠가 이 버퍼 콘텐츠의 공유 하위 시퀀스인 새 버퍼를 만듭니다. (다음에서 상속됨 Buffer) |
SubSequence(Int32, Int32) |
현재 위치를 기준으로 이 버퍼의 지정된 하위 시퀀스를 나타내는 새 문자 버퍼를 만듭니다. |
SubSequenceFormatted(Int32, Int32) |
현재 위치를 기준으로 이 버퍼의 지정된 하위 시퀀스를 나타내는 새 문자 버퍼를 만듭니다. |
ToArray<T>() |
char 버퍼입니다. (다음에서 상속됨 Object) |
ToString() |
개체의 문자열 표현을 반환합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
UnregisterFromRuntime() |
char 버퍼입니다. (다음에서 상속됨 Object) |
Wait() |
현재 스레드가 각성될 때까지 대기하도록 합니다. 일반적으로 <알림을<> 받>거나<<> 중단/em>합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
Wait(Int64) |
현재 스레드가 깨어날 때까지 대기하게 하며, 일반적으로 <알림을 받<>거나 중단</>em>>을 받거나 <일정량의 실시간이 경과할 때까지 대기합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
Wait(Int64, Int32) |
현재 스레드가 깨어날 때까지 대기하게 하며, 일반적으로 <알림을 받<>거나 중단</>em>>을 받거나 <일정량의 실시간이 경과할 때까지 대기합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
Wrap(Char[]) |
char 배열을 버퍼로 래핑합니다. |
Wrap(Char[], Int32, Int32) |
char 배열을 버퍼로 래핑합니다. |
Wrap(ICharSequence) |
문자 시퀀스를 버퍼로 래핑합니다. |
Wrap(ICharSequence, Int32, Int32) |
문자 시퀀스를 버퍼로 래핑합니다. |
Wrap(String) |
문자 시퀀스를 버퍼로 래핑합니다. |
Wrap(String, Int32, Int32) |
문자 시퀀스를 버퍼로 래핑합니다. |
명시적 인터페이스 구현
IAppendable.Append(Char) |
char 버퍼입니다. |
IAppendable.Append(ICharSequence) |
char 버퍼입니다. |
IAppendable.Append(ICharSequence, Int32, Int32) |
char 버퍼입니다. |
IComparable.CompareTo(Object) |
char 버퍼입니다. |
IEnumerable.GetEnumerator() |
char 버퍼입니다. |
IJavaPeerable.Disposed() |
char 버퍼입니다. (다음에서 상속됨 Object) |
IJavaPeerable.DisposeUnlessReferenced() |
char 버퍼입니다. (다음에서 상속됨 Object) |
IJavaPeerable.Finalized() |
char 버퍼입니다. (다음에서 상속됨 Object) |
IJavaPeerable.JniManagedPeerState |
char 버퍼입니다. (다음에서 상속됨 Object) |
IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32) |
char 버퍼입니다. (다음에서 상속됨 Object) |
IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates) |
char 버퍼입니다. (다음에서 상속됨 Object) |
IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference) |
char 버퍼입니다. (다음에서 상속됨 Object) |
확장 메서드
JavaCast<TResult>(IJavaObject) |
Android 런타임 확인 형식 변환을 수행합니다. |
JavaCast<TResult>(IJavaObject) |
char 버퍼입니다. |
GetJniTypeName(IJavaPeerable) |
char 버퍼입니다. |
Append(IAppendable, String) |
char 버퍼입니다. |
Append(IAppendable, String, Int32, Int32) |
char 버퍼입니다. |
SubSequence(ICharSequence, Int32, Int32) |
char 버퍼입니다. |