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CharsetDecoder 클래스

정의

특정 문자 집합의 바이트 시퀀스를 16비트 유니코드 문자 시퀀스로 변환할 수 있는 엔진입니다.

[Android.Runtime.Register("java/nio/charset/CharsetDecoder", DoNotGenerateAcw=true)]
public abstract class CharsetDecoder : Java.Lang.Object
[<Android.Runtime.Register("java/nio/charset/CharsetDecoder", DoNotGenerateAcw=true)>]
type CharsetDecoder = class
    inherit Object
상속
CharsetDecoder
특성

설명

특정 문자 집합의 바이트 시퀀스를 16비트 유니코드 문자 시퀀스로 변환할 수 있는 엔진입니다.

"steps">

입력 바이트 시퀀스는 바이트 버퍼 또는 이러한 버퍼 시리즈에서 제공됩니다. 출력 문자 시퀀스는 문자 버퍼 또는 일련의 이러한 버퍼에 기록됩니다. 디코더는 디 코딩 작업이라고 하는 다음과 같은 메서드 호출 시퀀스를 만들어 항상 사용해야 합니다.

<Ol>

<리튬>

이전에 사용되지 않은 경우 메서드를 #reset reset 통해 디코더를 다시 설정합니다.

</리튬>

<리튬>

추가 입력을 #decode decode 사용할 수 있는 한 메서드를 0번 이상 호출하여 인수를 endOfInput 전달 false 하고 입력 버퍼를 채우고 호출 간에 출력 버퍼를 플러시합니다.

</리튬>

<리튬>

메서드를 #decode decode 마지막으로 한 번 호출하고 인수를 endOfInput 전달 true 한 다음

</리튬>

<리튬>

디코더가 #flush flush 출력 버퍼에 내부 상태를 플러시할 수 있도록 메서드를 호출합니다.

</리튬>

</Ol>

메서드의 #decode decode 각 호출은 입력 버퍼에서 가능한 한 많은 바이트를 디코딩하여 결과 문자를 출력 버퍼에 기록합니다. 메서드는 #decode decode 더 많은 입력이 필요하거나 출력 버퍼에 공간이 부족하거나 디코딩 오류가 발생한 경우 를 반환합니다. 각각의 경우 CoderResult 종료 이유를 설명하기 위해 개체가 반환됩니다. 호출자는 이 개체를 검사하고 입력 버퍼를 채우거나, 출력 버퍼를 플러시하거나, 디코딩 오류에서 적절하게 복구를 시도한 후 다시 시도할 수 있습니다.

"ce">

두 가지 일반적인 유형의 디코딩 오류가 있습니다. 입력 바이트 시퀀스가 이 문자 집합에 대해 적법하지 않은 경우 입력은 잘못된 형식으로 간주됩니다. 입력 바이트 시퀀스가 유효하지만 유효한 유니코드 문자에 매핑할 수 없는 경우 적용할 수 없는 문자 가 발견되었습니다.

"cae">

디코딩 오류가 처리되는 방법은 클래스의 instance CodingErrorAction 설명된 해당 유형의 오류에 대해 요청된 작업에 따라 달라집니다. 가능한 오류 작업은 CodingErrorAction#IGNORE가 잘못된 입력을 무시하거나, CodingErrorAction#REPORT가 반환 CoderResult 된 개체를 통해 호출자에게 오류를 보고하거나, CodingErrorAction#REPLACE가 잘못된 입력을 대체 문자열의 현재 값으로 바꾸는 것입니다. 대체 항목

에는 초기 값이 있습니다."&#92;uFFFD"

해당 값은 메서드를 #replaceWith(java.lang.String) replaceWith 통해 변경될 수 있습니다.

잘못된 형식의 입력 및 unmappable-character 오류에 대한 기본 동작은 CodingErrorAction#REPORT에서 보고하는 것입니다. 형식이 잘못된 입력 오류 동작은 메서드를 #onMalformedInput(CodingErrorAction) onMalformedInput 통해 변경될 수 있습니다. 메서드를 통해 #onUnmappableCharacter(CodingErrorAction) onUnmappableCharacter 변경할 수 없는 문자 동작이 변경될 수 있습니다.

이 클래스는 오류 동작의 구현을 포함하여 디코딩 프로세스의 많은 세부 정보를 처리하도록 설계되었습니다. 이 클래스의 구체적인 하위 클래스인 특정 문자 집합에 대한 디코더는 기본 디코딩 루프를 캡슐화하는 추상 #decodeLoop decodeLoop 메서드만 구현하면 됩니다. 또한 내부 상태를 유지하는 서브클래스는 및 #implReset implReset 메서드를 재정의 #implFlush implFlush 해야 합니다.

이 클래스의 인스턴스는 여러 동시 스레드에서 사용하기에 안전하지 않습니다.

1.4에 추가되었습니다.

에 대한 Java 설명서입니다 java.nio.charset.CharsetDecoder.

이 페이지의 일부는 만들고 공유하며 에 설명된 용어에 따라 사용되는 작업을 기반으로 수정됩니다.

생성자

CharsetDecoder(Charset, Single, Single)

새 디코더를 초기화합니다.

CharsetDecoder(IntPtr, JniHandleOwnership)

JNI 개체의 관리되는 표현을 만들 때 사용되는 생성자입니다. 런타임에서 호출합니다.

속성

Class

Object의 런타임 클래스를 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
Handle

기본 Android instance 대한 핸들입니다.

(다음에서 상속됨 Object)
IsAutoDetecting

이 디코더가 자동 검색 문자 집합을 구현하는지 여부를 알려줍니다.

IsCharsetDetected

이 디코더가 아직 nbsp; 를&charset을 검색했는지 여부를 알려줍니다. (선택적 작업).

JniIdentityHashCode

특정 문자 집합의 바이트 시퀀스를 16비트 유니코드 문자 시퀀스로 변환할 수 있는 엔진입니다.

(다음에서 상속됨 Object)
JniPeerMembers

특정 문자 집합의 바이트 시퀀스를 16비트 유니코드 문자 시퀀스로 변환할 수 있는 엔진입니다.

PeerReference

특정 문자 집합의 바이트 시퀀스를 16비트 유니코드 문자 시퀀스로 변환할 수 있는 엔진입니다.

(다음에서 상속됨 Object)
ThresholdClass

이 API는 Android용 Mono 인프라를 지원하며 코드에서 직접 사용할 수 없습니다.

ThresholdType

이 API는 Android용 Mono 인프라를 지원하며 코드에서 직접 사용할 수 없습니다.

메서드

AverageCharsPerByte()

입력의 각 바이트에 대해 생성되는 평균 문자 수를 반환합니다.

Charset()

이 디코더를 만든 문자 집합을 반환합니다.

Clone()

이 개체의 복사본을 만들고 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
Decode(ByteBuffer)

단일 입력 바이트 버퍼의 나머지 콘텐츠를 새로 할당된 문자 버퍼로 디코딩하는 편의 메서드입니다.

Decode(ByteBuffer, CharBuffer, Boolean)

지정된 입력 버퍼에서 가능한 한 많은 바이트를 디코딩하여 결과를 지정된 출력 버퍼에 기록합니다.

DecodeLoop(ByteBuffer, CharBuffer)

하나 이상의 바이트를 하나 이상의 문자로 디코딩합니다.

DetectedCharset()

이 디코더  에서 검색된 문자 집합을 검색합니다. (선택적 작업).

Dispose()

특정 문자 집합의 바이트 시퀀스를 16비트 유니코드 문자 시퀀스로 변환할 수 있는 엔진입니다.

(다음에서 상속됨 Object)
Dispose(Boolean)

특정 문자 집합의 바이트 시퀀스를 16비트 유니코드 문자 시퀀스로 변환할 수 있는 엔진입니다.

(다음에서 상속됨 Object)
Equals(Object)

다른 개체가 이 개체와 "같음"인지 여부를 나타냅니다.

(다음에서 상속됨 Object)
Flush(CharBuffer)

이 디코더를 플러시합니다.

GetHashCode()

개체의 해시 코드 값을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
ImplFlush(CharBuffer)

이 디코더를 플러시합니다.

ImplOnMalformedInput(CodingErrorAction)

이 디코더의 잘못된 형식 입력 동작에 대한 변경 내용 보고

ImplOnUnmappableCharacter(CodingErrorAction)

이 디코더의 unmappable-character 동작에 대한 변경 내용 보고

ImplReplaceWith(String)

이 디코더의 대체 값에 대한 변경 내용을 보고합니다.

ImplReset()

이 디코더를 다시 설정하여 문자 집합별 내부 상태를 지웁니다.

JavaFinalize()

가비지 수집에서 개체에 대한 참조가 더 이상 없다고 판단할 때 개체의 가비지 수집기에서 호출됩니다.

(다음에서 상속됨 Object)
MalformedInputAction()

잘못된 형식의 입력 오류에 대한 이 디코더의 현재 동작을 반환합니다.

MaxCharsPerByte()

입력의 각 바이트에 대해 생성되는 최대 문자 수를 반환합니다.

Notify()

이 개체의 모니터에서 대기 중인 단일 스레드를 해제합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
NotifyAll()

이 개체의 모니터에서 대기 중인 모든 스레드를 해제합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
OnMalformedInput(CodingErrorAction)

잘못된 형식의 입력 오류에 대해 이 디코더의 동작을 변경합니다.

OnUnmappableCharacter(CodingErrorAction)

적용할 수 없는 문자 오류에 대해 이 디코더의 동작을 변경합니다.

Replacement()

이 디코더의 대체 값을 반환합니다.

ReplaceWith(String)

이 디코더의 대체 값을 변경합니다.

Reset()

이 디코더를 다시 설정하여 내부 상태를 지웁니다.

SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership)

Handle 속성을 설정합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
ToArray<T>()

특정 문자 집합의 바이트 시퀀스를 16비트 유니코드 문자 시퀀스로 변환할 수 있는 엔진입니다.

(다음에서 상속됨 Object)
ToString()

개체의 문자열 표현을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
UnmappableCharacterAction()

적용할 수 없는 문자 오류에 대한 이 디코더의 현재 작업을 반환합니다.

UnregisterFromRuntime()

특정 문자 집합의 바이트 시퀀스를 16비트 유니코드 문자 시퀀스로 변환할 수 있는 엔진입니다.

(다음에서 상속됨 Object)
Wait()

현재 스레드가 각성될 때까지 대기하도록 합니다. 일반적으로 <알림을<> 받>거나<<> 중단/em>합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
Wait(Int64)

현재 스레드가 깨어날 때까지 대기하게 하며, 일반적으로 <알림을 받<>거나 중단</>em>>을 받거나 <일정량의 실시간이 경과할 때까지 대기합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
Wait(Int64, Int32)

현재 스레드가 깨어날 때까지 대기하게 하며, 일반적으로 <알림을 받<>거나 중단</>em>>을 받거나 <일정량의 실시간이 경과할 때까지 대기합니다.

(다음에서 상속됨 Object)

명시적 인터페이스 구현

IJavaPeerable.Disposed()

특정 문자 집합의 바이트 시퀀스를 16비트 유니코드 문자 시퀀스로 변환할 수 있는 엔진입니다.

(다음에서 상속됨 Object)
IJavaPeerable.DisposeUnlessReferenced()

특정 문자 집합의 바이트 시퀀스를 16비트 유니코드 문자 시퀀스로 변환할 수 있는 엔진입니다.

(다음에서 상속됨 Object)
IJavaPeerable.Finalized()

특정 문자 집합의 바이트 시퀀스를 16비트 유니코드 문자 시퀀스로 변환할 수 있는 엔진입니다.

(다음에서 상속됨 Object)
IJavaPeerable.JniManagedPeerState

특정 문자 집합의 바이트 시퀀스를 16비트 유니코드 문자 시퀀스로 변환할 수 있는 엔진입니다.

(다음에서 상속됨 Object)
IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32)

특정 문자 집합의 바이트 시퀀스를 16비트 유니코드 문자 시퀀스로 변환할 수 있는 엔진입니다.

(다음에서 상속됨 Object)
IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates)

특정 문자 집합의 바이트 시퀀스를 16비트 유니코드 문자 시퀀스로 변환할 수 있는 엔진입니다.

(다음에서 상속됨 Object)
IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference)

특정 문자 집합의 바이트 시퀀스를 16비트 유니코드 문자 시퀀스로 변환할 수 있는 엔진입니다.

(다음에서 상속됨 Object)

확장 메서드

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

Android 런타임 확인 형식 변환을 수행합니다.

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

특정 문자 집합의 바이트 시퀀스를 16비트 유니코드 문자 시퀀스로 변환할 수 있는 엔진입니다.

GetJniTypeName(IJavaPeerable)

특정 문자 집합의 바이트 시퀀스를 16비트 유니코드 문자 시퀀스로 변환할 수 있는 엔진입니다.

적용 대상