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CharsetEncoder 클래스

정의

16비트 유니코드 문자 시퀀스를 특정 문자 집합의 바이트 시퀀스로 변환할 수 있는 엔진입니다.

[Android.Runtime.Register("java/nio/charset/CharsetEncoder", DoNotGenerateAcw=true)]
public abstract class CharsetEncoder : Java.Lang.Object
[<Android.Runtime.Register("java/nio/charset/CharsetEncoder", DoNotGenerateAcw=true)>]
type CharsetEncoder = class
    inherit Object
상속
CharsetEncoder
특성

설명

16비트 유니코드 문자 시퀀스를 특정 문자 집합의 바이트 시퀀스로 변환할 수 있는 엔진입니다.

"steps">

입력 문자 시퀀스는 문자 버퍼 또는 일련의 이러한 버퍼에 제공됩니다. 출력 바이트 시퀀스는 바이트 버퍼 또는 일련의 이러한 버퍼에 기록됩니다. 인코더는 인 코딩 작업이라고 하는 다음과 같은 메서드 호출 시퀀스를 만들어 항상 사용해야 합니다.

<Ol>

<리튬>

이전에 사용되지 않은 경우 메서드를 #reset reset 통해 인코더를 다시 설정합니다.

</리튬>

<리튬>

추가 입력을 #encode encode 사용할 수 있는 한 메서드를 0번 이상 호출하여 인수를 endOfInput 전달 false 하고 입력 버퍼를 채우고 호출 간에 출력 버퍼를 플러시합니다.

</리튬>

<리튬>

메서드를 #encode encode 마지막으로 한 번 호출하고 인수를 endOfInput 전달 true 한 다음

</리튬>

<리튬>

인코더가 #flush flush 출력 버퍼에 내부 상태를 플러시할 수 있도록 메서드를 호출합니다.

</리튬>

</Ol>

메서드의 #encode encode 각 호출은 입력 버퍼에서 가능한 한 많은 문자를 인코딩하여 결과 바이트를 출력 버퍼에 기록합니다. 메서드는 #encode encode 더 많은 입력이 필요하거나 출력 버퍼에 공간이 부족하거나 인코딩 오류가 발생한 경우 를 반환합니다. 각각의 경우 CoderResult 종료 이유를 설명하기 위해 개체가 반환됩니다. 호출자는 이 개체를 검사하고 입력 버퍼를 채우거나, 출력 버퍼를 플러시하거나, 인코딩 오류에서 적절하게 복구를 시도한 후 다시 시도할 수 있습니다.

"ce">

인코딩 오류에는 두 가지 일반적인 유형이 있습니다. 입력 문자 시퀀스가 유효한 16비트 유니코드 시퀀스가 아닌 경우 입력은 잘못된 형식으로 간주됩니다. 입력 문자 시퀀스가 유효하지만 지정된 문자 집합의 유효한 바이트 시퀀스에 매핑할 수 없는 경우 적용할 수 없는 문자 가 발견되었습니다.

"cae">

인코딩 오류가 처리되는 방법은 클래스의 instance CodingErrorAction 설명된 해당 유형의 오류에 대해 요청된 작업에 따라 달라집니다. 가능한 오류 작업은 CodingErrorAction#IGNORE가 잘못된 입력을 무시하거나, CodingErrorAction#REPORT가 반환 CoderResult 된 개체를 통해 호출자에게 오류를 보고하거나, CodingErrorAction#REPLACE가 잘못된 입력을 대체 바이트 배열의 현재 값으로 바꾸는 것입니다. 대체 항목

는 처음에 인코더의 기본 대체로 설정되며, 종종(항상 그렇지는 않지만) nbsp{ 에&초기 값이 있습니다. (byte)'?' };

해당 값은 메서드를 #replaceWith(byte[]) replaceWith 통해 변경될 수 있습니다.

잘못된 형식의 입력 및 unmappable-character 오류에 대한 기본 동작은 CodingErrorAction#REPORT에서 보고하는 것입니다. 형식이 잘못된 입력 오류 동작은 메서드를 #onMalformedInput(CodingErrorAction) onMalformedInput 통해 변경될 수 있습니다. 메서드를 통해 #onUnmappableCharacter(CodingErrorAction) onUnmappableCharacter 변경할 수 없는 문자 동작이 변경될 수 있습니다.

이 클래스는 오류 동작의 구현을 포함하여 인코딩 프로세스의 많은 세부 정보를 처리하도록 설계되었습니다. 이 클래스의 구체적인 하위 클래스인 특정 문자 집합에 대한 인코더는 기본 인코딩 루프를 캡슐화하는 추상 #encodeLoop encodeLoop 메서드만 구현하면 됩니다. 또한 내부 상태를 유지하는 서브클래스는 및 #implReset implReset 메서드를 재정의 #implFlush implFlush 해야 합니다.

이 클래스의 인스턴스는 여러 동시 스레드에서 사용하기에 안전하지 않습니다.

1.4에 추가되었습니다.

에 대한 Java 설명서입니다 java.nio.charset.CharsetEncoder.

이 페이지의 일부는 만들고 공유하며 에 설명된 용어에 따라 사용되는 작업을 기반으로 수정됩니다.

생성자

CharsetEncoder(Charset, Single, Single)

새 인코더를 초기화합니다.

CharsetEncoder(Charset, Single, Single, Byte[])

새 인코더를 초기화합니다.

CharsetEncoder(IntPtr, JniHandleOwnership)

JNI 개체의 관리되는 표현을 만들 때 사용되는 생성자입니다. 런타임에서 호출합니다.

속성

Class

Object의 런타임 클래스를 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
Handle

기본 Android instance 대한 핸들입니다.

(다음에서 상속됨 Object)
JniIdentityHashCode

16비트 유니코드 문자 시퀀스를 특정 문자 집합의 바이트 시퀀스로 변환할 수 있는 엔진입니다.

(다음에서 상속됨 Object)
JniPeerMembers

16비트 유니코드 문자 시퀀스를 특정 문자 집합의 바이트 시퀀스로 변환할 수 있는 엔진입니다.

PeerReference

16비트 유니코드 문자 시퀀스를 특정 문자 집합의 바이트 시퀀스로 변환할 수 있는 엔진입니다.

(다음에서 상속됨 Object)
ThresholdClass

이 API는 Android용 Mono 인프라를 지원하며 코드에서 직접 사용할 수 없습니다.

ThresholdType

이 API는 Android용 Mono 인프라를 지원하며 코드에서 직접 사용할 수 없습니다.

메서드

AverageBytesPerChar()

입력의 각 문자에 대해 생성되는 평균 바이트 수를 반환합니다.

CanEncode(Char)

이 인코더가 지정된 문자를 인코딩할 수 있는지 여부를 알려줍니다.

CanEncode(ICharSequence)

이 인코더가 지정된 문자 시퀀스를 인코딩할 수 있는지 여부를 알려줍니다.

CanEncode(String)

이 인코더가 지정된 문자 시퀀스를 인코딩할 수 있는지 여부를 알려줍니다.

Charset()

이 인코더를 만든 문자 집합을 반환합니다.

Clone()

이 개체의 복사본을 만들고 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
Dispose()

16비트 유니코드 문자 시퀀스를 특정 문자 집합의 바이트 시퀀스로 변환할 수 있는 엔진입니다.

(다음에서 상속됨 Object)
Dispose(Boolean)

16비트 유니코드 문자 시퀀스를 특정 문자 집합의 바이트 시퀀스로 변환할 수 있는 엔진입니다.

(다음에서 상속됨 Object)
Encode(CharBuffer)

단일 입력 문자 버퍼의 나머지 콘텐츠를 새로 할당된 바이트 버퍼로 인코딩하는 편의 메서드입니다.

Encode(CharBuffer, ByteBuffer, Boolean)

지정된 입력 버퍼에서 가능한 한 많은 문자를 인코딩하여 결과를 지정된 출력 버퍼에 기록합니다.

EncodeLoop(CharBuffer, ByteBuffer)

하나 이상의 문자를 하나 이상의 바이트로 인코딩합니다.

Equals(Object)

다른 개체가 이 개체와 "같음"인지 여부를 나타냅니다.

(다음에서 상속됨 Object)
Flush(ByteBuffer)

이 인코더를 플러시합니다.

GetHashCode()

개체의 해시 코드 값을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
ImplFlush(ByteBuffer)

이 인코더를 플러시합니다.

ImplOnMalformedInput(CodingErrorAction)

이 인코더의 잘못된 형식 입력 동작에 대한 변경 내용 보고

ImplOnUnmappableCharacter(CodingErrorAction)

이 인코더의 unmappable-character 작업에 대한 변경 내용 보고

ImplReplaceWith(Byte[])

이 인코더의 대체 값에 대한 변경 내용을 보고합니다.

ImplReset()

이 인코더를 다시 설정하여 문자 집합 관련 내부 상태를 지웁니다.

IsLegalReplacement(Byte[])

지정된 바이트 배열이 이 인코더에 대한 법적 대체 값인지 여부를 알려줍니다.

JavaFinalize()

가비지 수집에서 개체에 대한 참조가 더 이상 없다고 판단할 때 개체의 가비지 수집기에서 호출됩니다.

(다음에서 상속됨 Object)
MalformedInputAction()

잘못된 형식의 입력 오류에 대한 이 인코더의 현재 작업을 반환합니다.

MaxBytesPerChar()

입력의 각 문자에 대해 생성되는 최대 바이트 수를 반환합니다.

Notify()

이 개체의 모니터에서 대기 중인 단일 스레드를 해제합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
NotifyAll()

이 개체의 모니터에서 대기 중인 모든 스레드를 해제합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
OnMalformedInput(CodingErrorAction)

잘못된 형식의 입력 오류에 대해 이 인코더의 작업을 변경합니다.

OnUnmappableCharacter(CodingErrorAction)

적용할 수 없는 문자 오류에 대해 이 인코더의 동작을 변경합니다.

Replacement()

이 인코더의 대체 값을 반환합니다.

ReplaceWith(Byte[])

이 인코더의 대체 값을 변경합니다.

Reset()

이 인코더를 다시 설정하여 내부 상태를 지웁니다.

SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership)

Handle 속성을 설정합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
ToArray<T>()

16비트 유니코드 문자 시퀀스를 특정 문자 집합의 바이트 시퀀스로 변환할 수 있는 엔진입니다.

(다음에서 상속됨 Object)
ToString()

개체의 문자열 표현을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
UnmappableCharacterAction()

unmappable-character 오류에 대한 이 인코더의 현재 동작을 반환합니다.

UnregisterFromRuntime()

16비트 유니코드 문자 시퀀스를 특정 문자 집합의 바이트 시퀀스로 변환할 수 있는 엔진입니다.

(다음에서 상속됨 Object)
Wait()

현재 스레드가 각성될 때까지 대기하도록 합니다. 일반적으로 <알림을<> 받>거나<<> 중단/em>합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
Wait(Int64)

현재 스레드가 깨어날 때까지 대기하게 하며, 일반적으로 <알림을 받<>거나 중단</>em>>을 받거나 <일정량의 실시간이 경과할 때까지 대기합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
Wait(Int64, Int32)

현재 스레드가 깨어날 때까지 대기하게 하며, 일반적으로 <알림을 받<>거나 중단</>em>>을 받거나 <일정량의 실시간이 경과할 때까지 대기합니다.

(다음에서 상속됨 Object)

명시적 인터페이스 구현

IJavaPeerable.Disposed()

16비트 유니코드 문자 시퀀스를 특정 문자 집합의 바이트 시퀀스로 변환할 수 있는 엔진입니다.

(다음에서 상속됨 Object)
IJavaPeerable.DisposeUnlessReferenced()

16비트 유니코드 문자 시퀀스를 특정 문자 집합의 바이트 시퀀스로 변환할 수 있는 엔진입니다.

(다음에서 상속됨 Object)
IJavaPeerable.Finalized()

16비트 유니코드 문자 시퀀스를 특정 문자 집합의 바이트 시퀀스로 변환할 수 있는 엔진입니다.

(다음에서 상속됨 Object)
IJavaPeerable.JniManagedPeerState

16비트 유니코드 문자 시퀀스를 특정 문자 집합의 바이트 시퀀스로 변환할 수 있는 엔진입니다.

(다음에서 상속됨 Object)
IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32)

16비트 유니코드 문자 시퀀스를 특정 문자 집합의 바이트 시퀀스로 변환할 수 있는 엔진입니다.

(다음에서 상속됨 Object)
IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates)

16비트 유니코드 문자 시퀀스를 특정 문자 집합의 바이트 시퀀스로 변환할 수 있는 엔진입니다.

(다음에서 상속됨 Object)
IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference)

16비트 유니코드 문자 시퀀스를 특정 문자 집합의 바이트 시퀀스로 변환할 수 있는 엔진입니다.

(다음에서 상속됨 Object)

확장 메서드

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

Android 런타임 확인 형식 변환을 수행합니다.

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

16비트 유니코드 문자 시퀀스를 특정 문자 집합의 바이트 시퀀스로 변환할 수 있는 엔진입니다.

GetJniTypeName(IJavaPeerable)

16비트 유니코드 문자 시퀀스를 특정 문자 집합의 바이트 시퀀스로 변환할 수 있는 엔진입니다.

적용 대상