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AtomicLongArray 클래스

정의

long 요소를 원자성으로 업데이트할 수 있는 배열입니다.

[Android.Runtime.Register("java/util/concurrent/atomic/AtomicLongArray", DoNotGenerateAcw=true)]
public class AtomicLongArray : Java.Lang.Object, IDisposable, Java.Interop.IJavaPeerable, Java.IO.ISerializable
[<Android.Runtime.Register("java/util/concurrent/atomic/AtomicLongArray", DoNotGenerateAcw=true)>]
type AtomicLongArray = class
    inherit Object
    interface ISerializable
    interface IJavaObject
    interface IDisposable
    interface IJavaPeerable
상속
AtomicLongArray
특성
구현

설명

long 요소를 원자성으로 업데이트할 수 있는 배열입니다. VarHandle 원자성 액세스의 속성에 대한 설명은 사양을 참조하세요.

1.5에 추가되었습니다.

에 대한 Java 설명서입니다 java.util.concurrent.atomic.AtomicLongArray.

이 페이지의 일부는 만들고 공유하며 에 설명된 용어에 따라 사용되는 작업을 기반으로 수정됩니다.

생성자

AtomicLongArray(Int32)

모든 요소가 처음에 0인 지정된 길이의 새 AtomicLongArray를 만듭니다.

AtomicLongArray(Int64[])

지정된 배열에서 복사된 모든 요소와 길이가 같은 새 AtomicLongArray를 만듭니다.

AtomicLongArray(IntPtr, JniHandleOwnership)

JNI 개체의 관리되는 표현을 만들 때 사용되는 생성자입니다. 런타임에서 호출합니다.

속성

Class

Object의 런타임 클래스를 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
Handle

기본 Android instance 대한 핸들입니다.

(다음에서 상속됨 Object)
JniIdentityHashCode

long 요소를 원자성으로 업데이트할 수 있는 배열입니다.

(다음에서 상속됨 Object)
JniPeerMembers

long 요소를 원자성으로 업데이트할 수 있는 배열입니다.

PeerReference

long 요소를 원자성으로 업데이트할 수 있는 배열입니다.

(다음에서 상속됨 Object)
ThresholdClass

이 API는 Android용 Mono 인프라를 지원하며 코드에서 직접 사용할 수 없습니다.

ThresholdType

이 API는 Android용 Mono 인프라를 지원하며 코드에서 직접 사용할 수 없습니다.

메서드

AccumulateAndGet(Int32, Int64, ILongBinaryOperator)

지정된 함수를 현재 및 지정된 값에 VarHandle#compareAndSet적용하고 업데이트된 값을 반환한 결과로 인덱 i 스의 요소를 원자성으로 업데이트합니다(에 지정된 메모리 효과 포함).

AddAndGet(Int32, Int64)

에 지정된 메모리 효과를 사용하여 지정된 값을 인덱 i스의 요소에 VarHandle#getAndAdd원자성으로 추가합니다.

Clone()

이 개체의 복사본을 만들고 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
CompareAndExchange(Int32, Int64, Int64)

에 지정된 VarHandle#compareAndExchange메모리 효과를 사용하여 요소의 현재 값(em>미러링 모니터 서버 값</em== expectedValue>이라고 함<)이 인 경우 인덱 inewValue 스의 요소를 원자성으로 설정합니다.

CompareAndExchangeAcquire(Int32, Int64, Int64)

에 지정된 VarHandle#compareAndExchangeAcquire메모리 효과를 사용하여 요소의 현재 값(em>미러링 모니터 서버 값</em== expectedValue>이라고 함<)이 인 경우 인덱 inewValue 스의 요소를 원자성으로 설정합니다.

CompareAndExchangeRelease(Int32, Int64, Int64)

에 지정된 VarHandle#compareAndExchangeRelease메모리 효과를 사용하여 요소의 현재 값(em>미러링 모니터 서버 값</em== expectedValue>이라고 함<)이 인 경우 인덱 inewValue 스의 요소를 원자성으로 설정합니다.

CompareAndSet(Int32, Int64, Int64)

요소의 현재 값== expectedValue이 인 경우 인덱 inewValue 스의 요소를 원자성으로 설정하고 에 지정된 VarHandle#compareAndSet메모리 효과를 사용합니다.

DecrementAndGet(Int32)

에서 지정VarHandle#getAndAdd한 메모리 효과를 사용하여 인덱i스에 있는 요소의 값을 원자적으로 감소합니다.

Dispose()

long 요소를 원자성으로 업데이트할 수 있는 배열입니다.

(다음에서 상속됨 Object)
Dispose(Boolean)

long 요소를 원자성으로 업데이트할 수 있는 배열입니다.

(다음에서 상속됨 Object)
Equals(Object)

다른 개체가 이 개체와 "같음"인지 여부를 나타냅니다.

(다음에서 상속됨 Object)
Get(Int32)

에 지정된 VarHandle#getVolatile메모리 효과를 사용하여 인덱i스에 있는 요소의 현재 값을 반환합니다.

GetAcquire(Int32)

에 지정된 VarHandle#getAcquire메모리 효과를 사용하여 인덱i스에 있는 요소의 현재 값을 반환합니다.

GetAndAccumulate(Int32, Int64, ILongBinaryOperator)

지정된 함수를 현재 및 지정된 값에 VarHandle#compareAndSet적용하고 이전 값을 반환한 결과로 인덱 i 스의 요소를 원자성으로 업데이트합니다(에 지정된 메모리 효과 포함).

GetAndAdd(Int32, Int64)

에 지정된 메모리 효과를 사용하여 지정된 값을 인덱 i스의 요소에 VarHandle#getAndAdd원자성으로 추가합니다.

GetAndDecrement(Int32)

에서 지정VarHandle#getAndAdd한 메모리 효과를 사용하여 인덱i스에 있는 요소의 값을 원자적으로 감소합니다.

GetAndIncrement(Int32)

에 지정된 VarHandle#getAndAdd대로 메모리 효과를 사용하여 인덱i스에 있는 요소의 값을 원자 단위로 증가합니다.

GetAndSet(Int32, Int64)

인덱 inewValue 스의 요소를 원자성으로 설정하고 에서 지정 VarHandle#getAndSet한 대로 메모리 효과를 사용하여 이전 값을 반환합니다.

GetAndUpdate(Int32, ILongUnaryOperator)

지정된 함수를 적용하고 이전 값을 반환한 결과로 인덱 i 스의 요소를 원자성으로 업데이트합니다(에 지정된 VarHandle#compareAndSet메모리 효과 포함).

GetHashCode()

개체의 해시 코드 값을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
GetOpaque(Int32)

에 지정된 VarHandle#getOpaque메모리 효과를 사용하여 인덱i스에 있는 요소의 현재 값을 반환합니다.

GetPlain(Int32)

변수가 비volatile로 선언된 것처럼 읽는 메모리 의미 체계를 사용하여 인덱i스에 있는 요소의 현재 값을 반환합니다.

IncrementAndGet(Int32)

에 지정된 VarHandle#getAndAdd대로 메모리 효과를 사용하여 인덱i스에 있는 요소의 값을 원자 단위로 증가합니다.

JavaFinalize()

가비지 수집에서 개체에 대한 참조가 더 이상 없다고 판단할 때 개체의 가비지 수집기에서 호출됩니다.

(다음에서 상속됨 Object)
LazySet(Int32, Int64)

에 지정된 VarHandle#setRelease메모리 효과를 사용하여 newValue인덱 i 스의 요소를 로 설정합니다.

Length()

배열의 길이를 반환합니다.

Notify()

이 개체의 모니터에서 대기 중인 단일 스레드를 해제합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
NotifyAll()

이 개체의 모니터에서 대기 중인 모든 스레드를 해제합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
Set(Int32, Int64)

에 지정된 VarHandle#setVolatile메모리 효과를 사용하여 newValue인덱 i 스의 요소를 로 설정합니다.

SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership)

Handle 속성을 설정합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
SetOpaque(Int32, Int64)

에 지정된 VarHandle#setOpaque메모리 효과를 사용하여 newValue인덱 i 스의 요소를 로 설정합니다.

SetPlain(Int32, Int64)

변수가 비 및 비final로 선언된 것처럼 설정의 메모리 의미 체계를 사용하여 인덱 inewValue스의 요소를 로volatile 설정합니다.

SetRelease(Int32, Int64)

에 지정된 VarHandle#setRelease메모리 효과를 사용하여 newValue인덱 i 스의 요소를 로 설정합니다.

ToArray<T>()

long 요소를 원자성으로 업데이트할 수 있는 배열입니다.

(다음에서 상속됨 Object)
ToString()

개체의 문자열 표현을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
UnregisterFromRuntime()

long 요소를 원자성으로 업데이트할 수 있는 배열입니다.

(다음에서 상속됨 Object)
UpdateAndGet(Int32, ILongUnaryOperator)

지정된 함수를 적용하고 업데이트된 값을 반환한 결과로 인덱 i 스의 요소를 원자성으로 업데이트합니다(에 지정된 VarHandle#compareAndSet메모리 효과 포함).

Wait()

현재 스레드가 각성될 때까지 대기하도록 합니다. 일반적으로 <알림을<> 받>거나<<> 중단/em>합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
Wait(Int64)

현재 스레드가 깨어날 때까지 대기하게 하며, 일반적으로 <알림을 받<>거나 중단</>em>>을 받거나 <일정량의 실시간이 경과할 때까지 대기합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
Wait(Int64, Int32)

현재 스레드가 깨어날 때까지 대기하게 하며, 일반적으로 <알림을 받<>거나 중단</>em>>을 받거나 <일정량의 실시간이 경과할 때까지 대기합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
WeakCompareAndSet(Int32, Int64, Int64)

요소의 현재 값== expectedValue이 인 경우 인덱 newValuei 스의 요소를 원자성으로 설정하고 에 지정된 VarHandle#weakCompareAndSetPlain메모리 효과를 사용할 수 있습니다.

WeakCompareAndSetAcquire(Int32, Int64, Int64)

요소의 현재 값== expectedValue이 인 경우 인덱 newValuei 스의 요소를 원자성으로 설정하고 에 지정된 VarHandle#weakCompareAndSetAcquire메모리 효과를 사용할 수 있습니다.

WeakCompareAndSetPlain(Int32, Int64, Int64)

요소의 현재 값== expectedValue이 인 경우 인덱 newValuei 스의 요소를 원자성으로 설정하고 에 지정된 VarHandle#weakCompareAndSetPlain메모리 효과를 사용할 수 있습니다.

WeakCompareAndSetRelease(Int32, Int64, Int64)

요소의 현재 값== expectedValue이 인 경우 인덱 newValuei 스의 요소를 원자성으로 설정하고 에 지정된 VarHandle#weakCompareAndSetRelease메모리 효과를 사용할 수 있습니다.

WeakCompareAndSetVolatile(Int32, Int64, Int64)

요소의 현재 값== expectedValue이 인 경우 인덱 newValuei 스의 요소를 원자성으로 설정하고 에 지정된 VarHandle#weakCompareAndSet메모리 효과를 사용할 수 있습니다.

명시적 인터페이스 구현

IJavaPeerable.Disposed()

long 요소를 원자성으로 업데이트할 수 있는 배열입니다.

(다음에서 상속됨 Object)
IJavaPeerable.DisposeUnlessReferenced()

long 요소를 원자성으로 업데이트할 수 있는 배열입니다.

(다음에서 상속됨 Object)
IJavaPeerable.Finalized()

long 요소를 원자성으로 업데이트할 수 있는 배열입니다.

(다음에서 상속됨 Object)
IJavaPeerable.JniManagedPeerState

long 요소를 원자성으로 업데이트할 수 있는 배열입니다.

(다음에서 상속됨 Object)
IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32)

long 요소를 원자성으로 업데이트할 수 있는 배열입니다.

(다음에서 상속됨 Object)
IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates)

long 요소를 원자성으로 업데이트할 수 있는 배열입니다.

(다음에서 상속됨 Object)
IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference)

long 요소를 원자성으로 업데이트할 수 있는 배열입니다.

(다음에서 상속됨 Object)

확장 메서드

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

Android 런타임 확인 형식 변환을 수행합니다.

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

long 요소를 원자성으로 업데이트할 수 있는 배열입니다.

GetJniTypeName(IJavaPeerable)

long 요소를 원자성으로 업데이트할 수 있는 배열입니다.

적용 대상