Executors 클래스
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
이 패키지에 정의된 , , ExecutorService
, ThreadFactory
ScheduledExecutorService
및 클래스에 대한 Executor
팩터리 및 Callable
유틸리티 메서드입니다.
[Android.Runtime.Register("java/util/concurrent/Executors", DoNotGenerateAcw=true)]
public class Executors : Java.Lang.Object
[<Android.Runtime.Register("java/util/concurrent/Executors", DoNotGenerateAcw=true)>]
type Executors = class
inherit Object
- 상속
- 특성
설명
이 패키지에 정의된 , , ExecutorService
, ThreadFactory
ScheduledExecutorService
및 클래스에 대한 Executor
팩터리 및 Callable
유틸리티 메서드입니다. 이 클래스는 다음과 같은 종류의 메서드를 지원합니다.
<일반적으로 유용한 구성 설정을 사용하여 설정을 만들고 반환하는 ExecutorService
ul><li>메서드입니다. <li>일반적으로 유용한 구성 설정을 사용하여 ScheduledExecutorService
설정을 만들고 반환하는 메서드입니다. <li>구현별 메서드에 액세스할 수 없으므로 재구성을 사용하지 않도록 설정하는 "래핑된" ExecutorService를 만들고 반환하는 메서드입니다. <li>새로 만든 스레드를 ThreadFactory
알려진 상태로 설정하는 를 만들고 반환하는 메서드입니다. <li>메서드는 를 만들고 다른 클로저와 유사한 양식에서 반환 Callable
하므로 가 필요한 Callable
실행 메서드에서 사용할 수 있습니다. </ul>
1.5에 추가되었습니다.
에 대한 Java 설명서입니다 java.util.concurrent.Executors
.
이 페이지의 일부는 만들고 공유하며 에 설명된 용어에 따라 사용되는 작업을 기반으로 수정됩니다.
생성자
Executors(IntPtr, JniHandleOwnership) |
JNI 개체의 관리되는 표현을 만들 때 사용되는 생성자입니다. 런타임에서 호출합니다. |
속성
Class |
이 |
Handle |
기본 Android instance 대한 핸들입니다. (다음에서 상속됨 Object) |
JniIdentityHashCode |
이 패키지에 정의된 , , |
JniPeerMembers |
이 패키지에 정의된 , , |
PeerReference |
이 패키지에 정의된 , , |
ThresholdClass |
이 API는 Android용 Mono 인프라를 지원하며 코드에서 직접 사용할 수 없습니다. |
ThresholdType |
이 API는 Android용 Mono 인프라를 지원하며 코드에서 직접 사용할 수 없습니다. |
메서드
Callable(IPrivilegedAction) |
|
Callable(IPrivilegedExceptionAction) |
|
Callable(IRunnable) |
호출할 |
Callable(IRunnable, Object) |
|
Clone() |
이 개체의 복사본을 만들고 반환합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
DefaultThreadFactory() |
새 스레드를 만드는 데 사용되는 기본 스레드 팩터리를 반환합니다. |
Dispose() |
이 패키지에 정의된 , , |
Dispose(Boolean) |
이 패키지에 정의된 , , |
Equals(Object) |
다른 개체가 이 개체와 "같음"인지 여부를 나타냅니다. (다음에서 상속됨 Object) |
GetHashCode() |
개체의 해시 코드 값을 반환합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
JavaFinalize() |
가비지 수집에서 개체에 대한 참조가 더 이상 없다고 판단할 때 개체의 가비지 수집기에서 호출됩니다. (다음에서 상속됨 Object) |
NewCachedThreadPool() |
필요에 따라 새 스레드를 만들지만 이전에 생성된 스레드를 사용할 수 있을 때 다시 사용하는 스레드 풀을 만듭니다. |
NewCachedThreadPool(IThreadFactory) |
필요에 따라 새 스레드를 만들지만 사용 가능한 경우 이전에 생성된 스레드를 다시 사용하고 제공된 ThreadFactory를 사용하여 필요할 때 새 스레드를 만드는 스레드 풀을 만듭니다. |
NewFixedThreadPool(Int32) |
공유 바인딩되지 않은 큐에서 작동하는 고정된 수의 스레드를 다시 사용하는 스레드 풀을 만듭니다. |
NewFixedThreadPool(Int32, IThreadFactory) |
제공된 ThreadFactory를 사용하여 필요한 경우 새 스레드를 만들어 공유 바인딩되지 않은 큐에서 작동하는 고정된 수의 스레드를 다시 사용하는 스레드 풀을 만듭니다. |
NewScheduledThreadPool(Int32) |
지정된 지연 후에 실행되거나 주기적으로 실행되도록 명령을 예약할 수 있는 스레드 풀을 만듭니다. |
NewScheduledThreadPool(Int32, IThreadFactory) |
지정된 지연 후에 실행되거나 주기적으로 실행되도록 명령을 예약할 수 있는 스레드 풀을 만듭니다. |
NewSingleThreadExecutor() |
바인딩되지 않은 큐에서 작동하는 단일 작업자 스레드를 사용하는 실행기를 만듭니다. |
NewSingleThreadExecutor(IThreadFactory) |
바인딩되지 않은 큐에서 작동하는 단일 작업자 스레드를 사용하고 제공된 ThreadFactory를 사용하여 필요할 때 새 스레드를 만드는 실행기를 만듭니다. |
NewSingleThreadScheduledExecutor() |
지정된 지연 후에 실행되거나 주기적으로 실행되도록 명령을 예약할 수 있는 단일 스레드 실행기를 만듭니다. |
NewSingleThreadScheduledExecutor(IThreadFactory) |
지정된 지연 후에 실행되거나 주기적으로 실행되도록 명령을 예약할 수 있는 단일 스레드 실행기를 만듭니다. |
NewWorkStealingPool() |
Runtime#availableProcessors 사용 가능한 프로세서 수를 대상 병렬 처리 수준으로 사용하여 작업 도용 스레드 풀을 만듭니다. |
NewWorkStealingPool(Int32) |
지정된 병렬 처리 수준을 지원하기에 충분한 스레드를 유지하고 여러 큐를 사용하여 경합을 줄일 수 있는 스레드 풀을 만듭니다. |
Notify() |
이 개체의 모니터에서 대기 중인 단일 스레드를 해제합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
NotifyAll() |
이 개체의 모니터에서 대기 중인 모든 스레드를 해제합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
PrivilegedCallable(ICallable) |
레거시 보안 코드; 를 사용하지 마세요. |
PrivilegedCallableUsingCurrentClassLoader(ICallable) |
레거시 보안 코드; 를 사용하지 마세요. |
PrivilegedThreadFactory() |
레거시 보안 코드; 를 사용하지 마세요. |
SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership) |
Handle 속성을 설정합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
ToArray<T>() |
이 패키지에 정의된 , , |
ToString() |
개체의 문자열 표현을 반환합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
UnconfigurableExecutorService(IExecutorService) |
정의된 |
UnconfigurableScheduledExecutorService(IScheduledExecutorService) |
정의된 |
UnregisterFromRuntime() |
이 패키지에 정의된 , , |
Wait() |
현재 스레드가 각성될 때까지 대기하도록 합니다. 일반적으로 <알림을<> 받>거나<<> 중단/em>합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
Wait(Int64) |
현재 스레드가 깨어날 때까지 대기하게 하며, 일반적으로 <알림을 받<>거나 중단</>em>>을 받거나 <일정량의 실시간이 경과할 때까지 대기합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
Wait(Int64, Int32) |
현재 스레드가 깨어날 때까지 대기하게 하며, 일반적으로 <알림을 받<>거나 중단</>em>>을 받거나 <일정량의 실시간이 경과할 때까지 대기합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
명시적 인터페이스 구현
IJavaPeerable.Disposed() |
이 패키지에 정의된 , , |
IJavaPeerable.DisposeUnlessReferenced() |
이 패키지에 정의된 , , |
IJavaPeerable.Finalized() |
이 패키지에 정의된 , , |
IJavaPeerable.JniManagedPeerState |
이 패키지에 정의된 , , |
IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32) |
이 패키지에 정의된 , , |
IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates) |
이 패키지에 정의된 , , |
IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference) |
이 패키지에 정의된 , , |
확장 메서드
JavaCast<TResult>(IJavaObject) |
Android 런타임 확인 형식 변환을 수행합니다. |
JavaCast<TResult>(IJavaObject) |
이 패키지에 정의된 , , |
GetJniTypeName(IJavaPeerable) |
이 패키지에 정의된 , , |