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ServerSocketFactory 클래스

정의

이 클래스는 서버 소켓을 만듭니다.

[Android.Runtime.Register("javax/net/ServerSocketFactory", DoNotGenerateAcw=true)]
public abstract class ServerSocketFactory : Java.Lang.Object
[<Android.Runtime.Register("javax/net/ServerSocketFactory", DoNotGenerateAcw=true)>]
type ServerSocketFactory = class
    inherit Object
상속
ServerSocketFactory
파생
특성

설명

이 클래스는 서버 소켓을 만듭니다. 특정 유형의 서버 소켓을 만드는 다른 팩터리에 의해 서브클래스될 수 있습니다. 이렇게 하면 공용 소켓 수준 기능을 추가하기 위한 일반 프레임워크가 제공됩니다. 소켓 팩터리의 서버 쪽 유사 항목이며 마찬가지로 생성되는 소켓과 관련된 다양한 정책을 캡처하는 방법을 제공합니다.

소켓 팩터리처럼 서버 소켓 팩터리 인스턴스에는 소켓을 만드는 데 사용되는 메서드가 있습니다. 환경별 기본 서버 소켓 팩터리도 있습니다. 프레임워크는 종종 고유한 사용자 지정된 팩터리를 사용합니다.

1.4에 추가되었습니다.

에 대한 Java 설명서입니다 javax.net.ServerSocketFactory.

이 페이지의 일부는 만들고 공유하며 에 설명된 용어에 따라 사용되는 작업을 기반으로 수정됩니다.

생성자

ServerSocketFactory()

서버 소켓 팩터리를 만듭니다.

ServerSocketFactory(IntPtr, JniHandleOwnership)

JNI 개체의 관리되는 표현을 만들 때 사용되는 생성자입니다. 런타임에서 호출합니다.

속성

Class

Object의 런타임 클래스를 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
Default

환경의 기본 소켓 팩터리의 복사본을 반환합니다.

Handle

기본 Android instance 대한 핸들입니다.

(다음에서 상속됨 Object)
JniIdentityHashCode

이 클래스는 서버 소켓을 만듭니다.

(다음에서 상속됨 Object)
JniPeerMembers

이 클래스는 서버 소켓을 만듭니다.

PeerReference

이 클래스는 서버 소켓을 만듭니다.

(다음에서 상속됨 Object)
ThresholdClass

이 API는 Android용 Mono 인프라를 지원하며 코드에서 직접 사용할 수 없습니다.

ThresholdType

이 API는 Android용 Mono 인프라를 지원하며 코드에서 직접 사용할 수 없습니다.

메서드

Clone()

이 개체의 복사본을 만들고 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
CreateServerSocket()

언바운드 서버 소켓을 반환합니다.

CreateServerSocket(Int32)

지정된 포트에 바인딩된 서버 소켓을 반환합니다.

CreateServerSocket(Int32, Int32)

지정된 포트에 바인딩된 서버 소켓을 반환하고 지정된 연결 백로그를 사용합니다.

CreateServerSocket(Int32, Int32, InetAddress)

지정된 수신 대기 백로그 및 로컬 IP를 사용하여 지정된 포트에 바인딩된 서버 소켓을 반환합니다.

Dispose()

이 클래스는 서버 소켓을 만듭니다.

(다음에서 상속됨 Object)
Dispose(Boolean)

이 클래스는 서버 소켓을 만듭니다.

(다음에서 상속됨 Object)
Equals(Object)

다른 개체가 이 개체와 "같음"인지 여부를 나타냅니다.

(다음에서 상속됨 Object)
GetHashCode()

개체의 해시 코드 값을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
JavaFinalize()

가비지 수집에서 개체에 대한 참조가 더 이상 없다고 판단할 때 개체의 가비지 수집기에서 호출됩니다.

(다음에서 상속됨 Object)
Notify()

이 개체의 모니터에서 대기 중인 단일 스레드를 해제합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
NotifyAll()

이 개체의 모니터에서 대기 중인 모든 스레드를 해제합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership)

Handle 속성을 설정합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
ToArray<T>()

이 클래스는 서버 소켓을 만듭니다.

(다음에서 상속됨 Object)
ToString()

개체의 문자열 표현을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
UnregisterFromRuntime()

이 클래스는 서버 소켓을 만듭니다.

(다음에서 상속됨 Object)
Wait()

현재 스레드가 각성될 때까지 대기하도록 합니다. 일반적으로 <알림을<> 받>거나<<> 중단/em>합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
Wait(Int64)

현재 스레드가 깨어날 때까지 대기하게 하며, 일반적으로 <알림을 받<>거나 중단</>em>>을 받거나 <일정량의 실시간이 경과할 때까지 대기합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
Wait(Int64, Int32)

현재 스레드가 깨어날 때까지 대기하게 하며, 일반적으로 <알림을 받<>거나 중단</>em>>을 받거나 <일정량의 실시간이 경과할 때까지 대기합니다.

(다음에서 상속됨 Object)

명시적 인터페이스 구현

IJavaPeerable.Disposed()

이 클래스는 서버 소켓을 만듭니다.

(다음에서 상속됨 Object)
IJavaPeerable.DisposeUnlessReferenced()

이 클래스는 서버 소켓을 만듭니다.

(다음에서 상속됨 Object)
IJavaPeerable.Finalized()

이 클래스는 서버 소켓을 만듭니다.

(다음에서 상속됨 Object)
IJavaPeerable.JniManagedPeerState

이 클래스는 서버 소켓을 만듭니다.

(다음에서 상속됨 Object)
IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32)

이 클래스는 서버 소켓을 만듭니다.

(다음에서 상속됨 Object)
IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates)

이 클래스는 서버 소켓을 만듭니다.

(다음에서 상속됨 Object)
IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference)

이 클래스는 서버 소켓을 만듭니다.

(다음에서 상속됨 Object)

확장 메서드

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

Android 런타임 확인 형식 변환을 수행합니다.

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

이 클래스는 서버 소켓을 만듭니다.

GetJniTypeName(IJavaPeerable)

이 클래스는 서버 소켓을 만듭니다.

적용 대상