AggregationDesign.InitializeDesign AggregationDesign.InitializeDesign AggregationDesign.InitializeDesign Method

정의

엔진에 연결하고 트랜잭션을 시작하며 전체 부모 데이터베이스를 저장합니다. Connects to engine, starts a transaction, and saves the full parent database.

오버로드

InitializeDesign() InitializeDesign() InitializeDesign()

엔진에 연결하고 트랜잭션을 시작하며 전체 부모 데이터베이스를 저장합니다. Connects to engine, starts a transaction, and saves the full parent database.

InitializeDesign(String) InitializeDesign(String) InitializeDesign(String)

지정한 연결 문자열로 엔진에 연결하고 트랜잭션을 시작하며 전체 부모 데이터베이스를 저장합니다. Connects to engine with the specified connection string, starts a transaction, and saves the full parent database.

InitializeDesign() InitializeDesign() InitializeDesign()

엔진에 연결하고 트랜잭션을 시작하며 전체 부모 데이터베이스를 저장합니다. Connects to engine, starts a transaction, and saves the full parent database.

public:
 void InitializeDesign();
public void InitializeDesign ();
Public Sub InitializeDesign ()

InitializeDesign(String) InitializeDesign(String) InitializeDesign(String)

지정한 연결 문자열로 엔진에 연결하고 트랜잭션을 시작하며 전체 부모 데이터베이스를 저장합니다. Connects to engine with the specified connection string, starts a transaction, and saves the full parent database.

public:
 void InitializeDesign(System::String ^ connectionString);
public void InitializeDesign (string connectionString);
Public Sub InitializeDesign (connectionString As String)
매개 변수
connectionString
String String String

엔진에 연결하는 데 사용되는 연결 문자열입니다. The connection string used to connect to engine.

적용 대상