CubeCollection.AddNew CubeCollection.AddNew CubeCollection.AddNew Method

정의

만들고 추가 Cube 컬렉션의 끝에 있습니다. Creates and adds a Cube to the end of the collection.

오버로드

AddNew(String) AddNew(String) AddNew(String)

지정한 키를 가진 Cube를 만들어 컬렉션의 끝에 추가합니다. Creates and adds a Cube, with the specified key, to the end of the collection.

AddNew(String, String) AddNew(String, String) AddNew(String, String)

지정한 이름 및 키를 가진 Cube를 만들어 컬렉션의 끝에 추가합니다. Creates and adds a Cube, with the specified name and key, to the end of the collection.

AddNew(String) AddNew(String) AddNew(String)

지정한 키를 가진 Cube를 만들어 컬렉션의 끝에 추가합니다. Creates and adds a Cube, with the specified key, to the end of the collection.

public:
 Microsoft::AnalysisServices::Cube ^ AddNew(System::String ^ key);
public Microsoft.AnalysisServices.Cube AddNew (string key);
Public Function AddNew (key As String) As Cube
매개 변수
key
String String String

추가할 Cube의 키입니다. The key of the Cube to be added.

반환

비어 있는 새 Cube합니다. A new, empty Cube.

AddNew(String, String) AddNew(String, String) AddNew(String, String)

지정한 이름 및 키를 가진 Cube를 만들어 컬렉션의 끝에 추가합니다. Creates and adds a Cube, with the specified name and key, to the end of the collection.

public:
 Microsoft::AnalysisServices::Cube ^ AddNew(System::String ^ name, System::String ^ key);
public Microsoft.AnalysisServices.Cube AddNew (string name, string key);
Public Function AddNew (name As String, key As String) As Cube
매개 변수
name
String String String

추가할 Cube의 이름입니다. The name of the Cube to be added.

key
String String String

추가할 Cube의 키입니다. The key of the Cube to be added.

반환

비어 있는 새 Cube합니다. A new, empty Cube.

적용 대상