RenderTreeEdit 구조체
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
Blazor 프레임워크 외부에서는 Microsoft.AspNetCore.Components.RenderTree 형식을 사용하지 않는 것이 좋습니다. 이러한 형식은 이후 릴리스에서 변경됩니다.
public value class RenderTreeEdit
public readonly struct RenderTreeEdit
type RenderTreeEdit = struct
Public Structure RenderTreeEdit
- 상속
-
RenderTreeEdit
필드
MoveToSiblingIndex |
값이 이 TypePermutationListEntry면 프레임을 이동해야 하는 형제 인덱스가 가져옵니다. |
ReferenceFrameIndex |
연결된 렌더링 프레임 배열에서 관련 데이터의 인덱스를 가져옵니다. 예를 들어 값이 Type 이 PrependFrame면 연결된 렌더링 트리에 있는 새 프레임 데이터의 인덱스가 가져옵니다. |
RemovedAttributeName |
값이 이 TypeRemoveAttribute면 제거되는 특성의 이름을 가져옵니다. |
SiblingIndex |
편집과 관련된 형제 프레임의 인덱스를 가져옵니다. |
Type |
편집 작업의 형식을 가져옵니다. |
적용 대상
피드백
https://aka.ms/ContentUserFeedback
출시 예정: 2024년 내내 콘텐츠에 대한 피드백 메커니즘으로 GitHub 문제를 단계적으로 폐지하고 이를 새로운 피드백 시스템으로 바꿀 예정입니다. 자세한 내용은 다음을 참조하세요.다음에 대한 사용자 의견 제출 및 보기