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RenderTreeFrame.AttributeEventUpdatesAttributeName 필드

정의

속성이 FrameType 와 같 Attribute고 특성이 이벤트 처리기를 나타내는 경우 이벤트 처리기를 실행하기 전에 UI 상태를 나타내도록 값을 업데이트할 수 있는 다른 특성의 이름을 가져옵니다. 이는 주로 양방향 바인딩에 사용됩니다.

public: initonly System::String ^ AttributeEventUpdatesAttributeName;
public readonly string AttributeEventUpdatesAttributeName;
val mutable AttributeEventUpdatesAttributeName : string
Public ReadOnly AttributeEventUpdatesAttributeName As String 

필드 값

적용 대상