INameObjectCollection.Set 메서드
정의
중요
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컬렉션에서 개체의 값을 지정합니다.
오버로드
Set(Int32, Object) |
인스턴스의 지정한 인덱스에 있는 항목의 값을 설정합니다. |
Set(String, Object) |
인스턴스에서 지정한 키를 가진 첫 번째 항목을 찾았으면 해당 항목의 값을 설정하고, 그렇지 않으면 지정한 키와 값을 가진 항목을 NameObjectCollection 인스턴스에 추가합니다. |
Set(Int32, Object)
인스턴스의 지정한 인덱스에 있는 항목의 값을 설정합니다.
public:
void Set(int index, System::Object ^ value);
public void Set (int index, object value);
abstract member Set : int * obj -> unit
Public Sub Set (index As Integer, value As Object)
매개 변수
- index
- Int32
설정할 항목의 인덱스(0부터 시작)입니다.
- value
- Object
설정할 항목의 새 값을 나타내는 개체입니다. 값은 null일 수 있습니다.
적용 대상
Set(String, Object)
인스턴스에서 지정한 키를 가진 첫 번째 항목을 찾았으면 해당 항목의 값을 설정하고, 그렇지 않으면 지정한 키와 값을 가진 항목을 NameObjectCollection 인스턴스에 추가합니다.
public:
void Set(System::String ^ name, System::Object ^ value);
public void Set (string name, object value);
abstract member Set : string * obj -> unit
Public Sub Set (name As String, value As Object)
매개 변수
- value
- Object
설정할 항목의 새 값을 나타내는 개체입니다. 값은 null일 수 있습니다.