INameObjectCollection.Set INameObjectCollection.Set INameObjectCollection.Set Method

정의

컬렉션에서 개체의 값을 지정합니다. Specifies the value of an object in the collection.

오버로드

Set(Int32, Object) Set(Int32, Object) Set(Int32, Object)

인스턴스의 지정한 인덱스에 있는 항목의 값을 설정합니다. Sets the value of the entry at the specified index of the instance.

Set(String, Object) Set(String, Object) Set(String, Object)

인스턴스에서 지정한 키를 가진 첫 번째 항목을 찾았으면 해당 항목의 값을 설정하고, 그렇지 않으면 지정한 키와 값을 가진 항목을 NameObjectCollection 인스턴스에 추가합니다. Sets the value of the first entry with the specified key in the instance, if found; otherwise, adds an entry with the specified key and value into the NameObjectCollection instance.

Set(Int32, Object) Set(Int32, Object) Set(Int32, Object)

인스턴스의 지정한 인덱스에 있는 항목의 값을 설정합니다. Sets the value of the entry at the specified index of the instance.

public:
 void Set(int index, System::Object ^ value);
public void Set (int index, object value);
Public Sub Set (index As Integer, value As Object)
매개 변수
index
Int32 Int32 Int32

설정할 항목의 인덱스(0부터 시작)입니다. The zero-based index of the entry to set.

value
Object Object Object

설정할 항목의 새 값을 나타내는 개체입니다. The object that represents the new value of the entry to set. 값은 null일 수 있습니다. The value can be null.

Set(String, Object) Set(String, Object) Set(String, Object)

인스턴스에서 지정한 키를 가진 첫 번째 항목을 찾았으면 해당 항목의 값을 설정하고, 그렇지 않으면 지정한 키와 값을 가진 항목을 NameObjectCollection 인스턴스에 추가합니다. Sets the value of the first entry with the specified key in the instance, if found; otherwise, adds an entry with the specified key and value into the NameObjectCollection instance.

public:
 void Set(System::String ^ name, System::Object ^ value);
public void Set (string name, object value);
Public Sub Set (name As String, value As Object)
매개 변수
name
String String String

설정할 항목의 String 문자열 키입니다. A String string key of the entry to set. 키는 null일 수 있습니다. The key can be null.

value
Object Object Object

설정할 항목의 새 값을 나타내는 개체입니다. The object that represents the new value of the entry to set. 값은 null일 수 있습니다. The value can be null.

적용 대상