BaseControlArray BaseControlArray BaseControlArray BaseControlArray Class

정의

경고

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Visual Basic 6.0에서 업그레이드한 응용 프로그램의 컨트롤 배열에 공통되는 기본 기능을 구현합니다.Implements the basic functionality common to control arrays in applications upgraded from Visual Basic 6.0.

public ref class BaseControlArray abstract : System::ComponentModel::Component, System::ComponentModel::ISupportInitialize
[System.Obsolete("Microsoft.VisualBasic.Compatibility.* classes are obsolete and supported within 32 bit processes only. http://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=160862")]
public abstract class BaseControlArray : System.ComponentModel.Component, System.ComponentModel.ISupportInitialize
type BaseControlArray = class
    inherit Component
    interface ISupportInitialize
Public MustInherit Class BaseControlArray
Inherits Component
Implements ISupportInitialize
상속
파생
특성
구현

설명

일반적으로 상속 하지 않는 BaseControlArray합니다.You do not typically inherit from BaseControlArray. 사용자 고유의 컨트롤 배열을 만들려면의 컨트롤 배열 클래스 중 하나에서 상속 된 Microsoft.VisualBasic.Compatibility.VB6 네임 스페이스입니다.To create your own control array, inherit from one of the control array classes in the Microsoft.VisualBasic.Compatibility.VB6 namespace.

참고

Visual Basic 6.0에서 Visual Basic으로의 업그레이드 도구에서 사용할 수 있도록 Microsoft.VisualBasic.Compatibility.VB6 네임스페이스의 함수 및 개체가 제공됩니다.Functions and objects in the Microsoft.VisualBasic.Compatibility.VB6 namespace are provided for use by the tools for upgrading from Visual Basic 6.0 to Visual Basic. 이러한 함수와 개체에서 제공하는 대부분의 기능은 .NET Framework.NET Framework의 다른 네임스페이스에서 얻을 수 있는 기능과 동일하므로In most cases, these functions and objects duplicate functionality that you can find in other namespaces in the .NET Framework.NET Framework. 이러한 함수와 개체는 Visual Basic 6.0 코드 모델이 .NET Framework.NET Framework 구현과 크게 다른 경우에만 사용해야 합니다.They are necessary only when the Visual Basic 6.0 code model differs significantly from the .NET Framework.NET Framework implementation.

생성자

BaseControlArray() BaseControlArray() BaseControlArray() BaseControlArray()

BaseControlArray 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.Initializes a new instance of the BaseControlArray class.

BaseControlArray(IContainer) BaseControlArray(IContainer) BaseControlArray(IContainer) BaseControlArray(IContainer)

선택적으로 컨테이너를 지정하여 BaseControlArray 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.Initializes a new instance of the BaseControlArray class, optionally specifying a container.

필드

components components components components

컨트롤 배열의 컨테이너를 저장합니다.Stores the container for a control array.

controlAddedAtDesignTime controlAddedAtDesignTime controlAddedAtDesignTime controlAddedAtDesignTime

컨트롤 배열의 컨트롤을 디자인 타임에 만들었는지 아니면 런타임에 만들었는지를 추적하는 값을 저장합니다.Stores values to track whether a control in a control array was created at design time or at run time.

controls controls controls controls

컨트롤 배열의 컨트롤을 나타내는 값을 저장합니다.Stores values that represent the controls in a control array.

fIsEndInitCalled fIsEndInitCalled fIsEndInitCalled fIsEndInitCalled

컨트롤 배열의 컨테이너에 대한 초기화 코드의 실행이 완료되었는지 여부를 나타내는 값을 저장합니다.Stores a value indicating whether the initialization code for a control array's container has finished executing.

indices indices indices indices

컨트롤 배열의 인덱스를 저장합니다.Stores the indices for a control array.

메서드

BaseCanExtend(Object) BaseCanExtend(Object) BaseCanExtend(Object) BaseCanExtend(Object)

컨트롤이 컨트롤 배열의 멤버인지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다.Gets a value that indicates whether a control is a member of a control array.

BaseGetIndex(Object) BaseGetIndex(Object) BaseGetIndex(Object) BaseGetIndex(Object)

컨트롤 배열에서 컨트롤의 인덱스를 가져옵니다.Gets the index of a control in a control array.

BaseGetItem(Int16) BaseGetItem(Int16) BaseGetItem(Int16) BaseGetItem(Int16)

컨트롤 배열에서 지정된 인덱스의 컨트롤을 가져옵니다.Gets the control for a specified index in a control array.

BaseResetIndex(Object) BaseResetIndex(Object) BaseResetIndex(Object) BaseResetIndex(Object)

BaseControlArray 클래스에서는 지원되지 않습니다.Not supported in the BaseControlArray class.

BaseSetIndex(Object, Int16, Boolean) BaseSetIndex(Object, Int16, Boolean) BaseSetIndex(Object, Int16, Boolean) BaseSetIndex(Object, Int16, Boolean)

컨트롤 배열에서 컨트롤의 인덱스를 설정합니다.Sets the index for a control in a control array.

BaseShouldSerializeIndex(Object) BaseShouldSerializeIndex(Object) BaseShouldSerializeIndex(Object) BaseShouldSerializeIndex(Object)

컨트롤이 컨트롤 배열의 멤버인지 여부를 나타내는 값을 반환합니다.Returns a value that indicates whether a control is a member of a control array.

Count() Count() Count() Count()

컨트롤 배열의 컨트롤 수를 반환합니다.Returns the number of controls in a control array.

CreateObjRef(Type) CreateObjRef(Type) CreateObjRef(Type) CreateObjRef(Type)

원격 개체와 통신하는 데 사용되는 프록시 생성에 필요한 모든 관련 정보가 들어 있는 개체를 만듭니다.Creates an object that contains all the relevant information required to generate a proxy used to communicate with a remote object.

(Inherited from MarshalByRefObject)
Dispose() Dispose() Dispose() Dispose()

Component에서 사용하는 모든 리소스를 해제합니다.Releases all resources used by the Component.

(Inherited from Component)
Dispose(Boolean) Dispose(Boolean) Dispose(Boolean) Dispose(Boolean)

컨트롤 배열의 컨트롤에서 사용하는 관리되는 리소스를 해제하고 관리되는 리소스를 선택적으로 해제합니다.Releases the unmanaged resources that are used by a control in a control array and optionally releases the managed resources.

Equals(Object) Equals(Object) Equals(Object) Equals(Object)

지정한 개체와 현재 개체가 같은지 여부를 확인합니다.Determines whether the specified object is equal to the current object.

(Inherited from Object)
GetControlInstanceType() GetControlInstanceType() GetControlInstanceType() GetControlInstanceType()

컨트롤 배열에 있는 컨트롤의 형식을 반환합니다.Returns the type of a control in a control array.

GetEnumerator() GetEnumerator() GetEnumerator() GetEnumerator()

컨트롤 배열을 반복하는 데 사용되는 열거자 개체에 대한 참조를 반환합니다.Returns a reference to an enumerator object, which is used to iterate over a control array.

GetHashCode() GetHashCode() GetHashCode() GetHashCode()

기본 해시 함수로 작동합니다.Serves as the default hash function.

(Inherited from Object)
GetLifetimeService() GetLifetimeService() GetLifetimeService() GetLifetimeService()

이 인스턴스의 수명 정책을 제어하는 현재의 수명 서비스 개체를 검색합니다.Retrieves the current lifetime service object that controls the lifetime policy for this instance.

(Inherited from MarshalByRefObject)
GetService(Type) GetService(Type) GetService(Type) GetService(Type)

Component 또는 해당 Container에서 제공하는 서비스를 나타내는 개체를 반환합니다.Returns an object that represents a service provided by the Component or by its Container.

(Inherited from Component)
GetType() GetType() GetType() GetType()

현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다.Gets the Type of the current instance.

(Inherited from Object)
HookUpControlEvents(Object) HookUpControlEvents(Object) HookUpControlEvents(Object) HookUpControlEvents(Object)

컨트롤 배열의 컨트롤에 대한 이벤트 처리기를 추가합니다.Adds event handlers for a control in a control array.

InitializeLifetimeService() InitializeLifetimeService() InitializeLifetimeService() InitializeLifetimeService()

이 인스턴스의 수명 정책을 제어하는 수명 서비스 개체를 가져옵니다.Obtains a lifetime service object to control the lifetime policy for this instance.

(Inherited from MarshalByRefObject)
LBound() LBound() LBound() LBound()

컨트롤 배열에서 사용할 수 있는 가장 작은 첨자가 들어 있는 Short를 반환합니다.Returns a Short that contains the smallest available subscript for a control array.

Load(Int16) Load(Int16) Load(Int16) Load(Int16)

컨트롤 배열에 새 요소를 만듭니다.Creates a new element in a control array.

MemberwiseClone() MemberwiseClone() MemberwiseClone() MemberwiseClone()

현재 Object의 단순 복사본을 만듭니다.Creates a shallow copy of the current Object.

(Inherited from Object)
MemberwiseClone(Boolean) MemberwiseClone(Boolean) MemberwiseClone(Boolean) MemberwiseClone(Boolean)

현재 MarshalByRefObject 개체의 단순 복사본을 만듭니다.Creates a shallow copy of the current MarshalByRefObject object.

(Inherited from MarshalByRefObject)
ToString() ToString() ToString() ToString()

Component의 이름이 포함된 String을 반환합니다(있는 경우).Returns a String containing the name of the Component, if any. 이 메서드는 재정의할 수 없습니다.This method should not be overridden.

(Inherited from Component)
UBound() UBound() UBound() UBound()

컨트롤 배열에서 사용할 수 있는 가장 큰 첨자가 들어 있는 Short를 반환합니다.Returns a Short that contains the largest available subscript for a control array.

Unload(Int16) Unload(Int16) Unload(Int16) Unload(Int16)

컨트롤 배열에서 컨트롤을 제거합니다.Removes a control from a control array.

명시적 인터페이스 구현

ISupportInitialize.BeginInit() ISupportInitialize.BeginInit() ISupportInitialize.BeginInit() ISupportInitialize.BeginInit()

컨트롤의 초기화를 시작합니다.Begins the initialization of the control.

ISupportInitialize.EndInit() ISupportInitialize.EndInit() ISupportInitialize.EndInit() ISupportInitialize.EndInit()

컨트롤의 초기화를 끝냅니다.Ends the initialization of a control.

속성

CanRaiseEvents CanRaiseEvents CanRaiseEvents CanRaiseEvents

구성 요소가 이벤트를 발생시킬 수 있는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다.Gets a value indicating whether the component can raise an event.

(Inherited from Component)
Container Container Container Container

IContainer가 포함된 Component를 가져옵니다.Gets the IContainer that contains the Component.

(Inherited from Component)
DesignMode DesignMode DesignMode DesignMode

Component가 현재 디자인 모드인지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다.Gets a value that indicates whether the Component is currently in design mode.

(Inherited from Component)
Events Events Events Events

Component에 연결된 이벤트 처리기의 목록을 가져옵니다.Gets the list of event handlers that are attached to this Component.

(Inherited from Component)
Site Site Site Site

ComponentISite를 가져오거나 설정합니다.Gets or sets the ISite of the Component.

(Inherited from Component)

이벤트

Disposed Disposed Disposed Disposed

Dispose() 메서드를 호출하여 구성 요소가 삭제되는 경우 발생합니다.Occurs when the component is disposed by a call to the Dispose() method.

(Inherited from Component)

적용 대상