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SCNGeometry.LevelsOfDetail 속성

정의

다양한 거리에서 볼 수 있는 세부 수준을 가져오거나 설정합니다.

[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 9, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public virtual SceneKit.SCNLevelOfDetail[] LevelsOfDetail { [ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 9, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)] [Foundation.Export("levelsOfDetail", ObjCRuntime.ArgumentSemantic.Copy)] get; [ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 9, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)] [Foundation.Export("setLevelsOfDetail:", ObjCRuntime.ArgumentSemantic.Copy)] set; }
member this.LevelsOfDetail : SceneKit.SCNLevelOfDetail[] with get, set

속성 값

(이 노드에 대한 추가 설명서가 제공될 예정임)

이 값은 null일 수 있습니다.

특성

적용 대상