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SCNMaterial.Multiply 속성

정의

렌더링된 모든 픽셀을 곱할 색을 가져오거나 설정합니다.

public virtual SceneKit.SCNMaterialProperty Multiply { [Foundation.Export("multiply")] get; }
member this.Multiply : SceneKit.SCNMaterialProperty

속성 값

특성

적용 대상