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SCNNode.CastsShadow 속성

정의

노드 내용이 섀도 맵으로 렌더링되는지 여부를 제어하는 부울 값을 가져오거나 설정합니다.

[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 10, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public virtual bool CastsShadow { [Foundation.Export("castsShadow")] [ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 10, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)] get; [Foundation.Export("setCastsShadow:")] [ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 10, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)] set; }
member this.CastsShadow : bool with get, set

속성 값

특성

적용 대상