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SCNPhysicsWorld.AddBehavior(SCNPhysicsBehavior) 메서드

정의

[Foundation.Export("addBehavior:")]
public virtual void AddBehavior (SceneKit.SCNPhysicsBehavior behavior);
abstract member AddBehavior : SceneKit.SCNPhysicsBehavior -> unit
override this.AddBehavior : SceneKit.SCNPhysicsBehavior -> unit

매개 변수

특성

적용 대상