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SKNode.PhysicsBody 속성

정의

노드의 위치와 회전을 제어하는 물리학 본문(있는 경우)을 가져오거나 설정합니다.

public virtual SpriteKit.SKPhysicsBody PhysicsBody { [Foundation.Export("physicsBody", ObjCRuntime.ArgumentSemantic.Strong)] get; [Foundation.Export("setPhysicsBody:", ObjCRuntime.ArgumentSemantic.Strong)] set; }
member this.PhysicsBody : SpriteKit.SKPhysicsBody with get, set

속성 값

(이 노드에 대한 추가 설명서 제공 예정)

이 값은 null일 수 있습니다.

특성

적용 대상