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SKScene.Listener 속성

정의

배치된 SKAudioNode 개체 SKNode 와 함께 사용하기 위해 수신 대기하는 사람의 위치를 지정합니다.

[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 9, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 11, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public virtual SpriteKit.SKNode Listener { [ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 9, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)] [ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 11, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)] [Foundation.Export("listener", ObjCRuntime.ArgumentSemantic.Weak)] get; [ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 9, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)] [ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 11, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)] [Foundation.Export("setListener:", ObjCRuntime.ArgumentSemantic.Weak)] set; }
member this.Listener : SpriteKit.SKNode with get, set

속성 값

(이 노드에 대한 추가 설명서가 제공될 예정임)

이 값은 null일 수 있습니다.

특성

적용 대상