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SKShader.GetUniform(String) 메서드

정의

명명된 uniform을 반환합니다.

[Foundation.Export("uniformNamed:")]
public virtual SpriteKit.SKUniform GetUniform (string uniformName);
abstract member GetUniform : string -> SpriteKit.SKUniform
override this.GetUniform : string -> SpriteKit.SKUniform

매개 변수

uniformName
String

반환

특성

적용 대상