DesignerStylesDictionary 클래스

정의

디자이너 스타일용 사전을 제공합니다.

public ref class DesignerStylesDictionary sealed : System::Windows::ResourceDictionary, System::Windows::Markup::IComponentConnector
public sealed class DesignerStylesDictionary : System.Windows.ResourceDictionary, System.Windows.Markup.IComponentConnector
type DesignerStylesDictionary = class
    inherit ResourceDictionary
    interface IComponentConnector
Public NotInheritable Class DesignerStylesDictionary
Inherits ResourceDictionary
Implements IComponentConnector
상속
DesignerStylesDictionary
구현

속성

Count

기본 ResourceDictionary에 있는 항목의 수를 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 ResourceDictionary)
DeferrableContent

이 리소스 사전의 지연 가능한 콘텐츠를 가져오거나 설정합니다.

(다음에서 상속됨 ResourceDictionary)
InvalidatesImplicitDataTemplateResources

ResourceDictionary 개체에 의해 발생한 무효화로 인해 ContentPresenter 개체에서 템플릿 선택을 다시 계산하는지를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다. 암시적 데이터 템플릿 리소스가 변경되면 무효화가 발생합니다.

(다음에서 상속됨 ResourceDictionary)
IsFixedSize

ResourceDictionary의 크기가 고정되어 있는지 여부를 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 ResourceDictionary)
IsReadOnly

ResourceDictionary가 읽기 전용인지 여부를 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 ResourceDictionary)
Item[Object]

지정한 키와 연결된 값을 가져오거나 설정합니다.

(다음에서 상속됨 ResourceDictionary)
Keys

ResourceDictionary에 포함된 모든 키의 컬렉션을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 ResourceDictionary)
MergedDictionaries

병합된 사전에서 다양한 리소스 사전을 구성하는 ResourceDictionary 사전의 컬렉션을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 ResourceDictionary)
SequenceStyle

DesignerStylesDictionary 인스턴스에 저장된 시퀀스 스타일을 가져옵니다. 또한 아직 봉인되지 않은 경우 시퀀스 스타일을 봉인합니다.

Source

리소스를 로드할 URI(Uniform Resource Identifier)를 가져오거나 설정합니다.

(다음에서 상속됨 ResourceDictionary)
Values

ResourceDictionary에 포함된 키와 연결된 모든 값의 컬렉션을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 ResourceDictionary)

메서드

Add(Object, Object)

ResourceDictionary에 키별로 리소스를 추가합니다.

(다음에서 상속됨 ResourceDictionary)
BeginInit()

ResourceDictionary에 대한 초기화 단계를 시작합니다.

(다음에서 상속됨 ResourceDictionary)
Clear()

기본 ResourceDictionary의 모든 키 및 값을 지웁니다. 그러나 이렇게 해도 병합된 사전 항목은 지워지지 않습니다.

(다음에서 상속됨 ResourceDictionary)
Contains(Object)

지정된 키를 갖는 요소가 ResourceDictionary에 들어 있는지 여부를 결정합니다.

(다음에서 상속됨 ResourceDictionary)
CopyTo(DictionaryEntry[], Int32)

지정한 인덱스에서 1차원 ResourceDictionaryDictionaryEntry 엔트리를 복사합니다.

(다음에서 상속됨 ResourceDictionary)
EndInit()

초기화 단계를 종료하고 초기화 단계 도중 키에 대해 수행한 모든 변경 내용을 고려할 수 있도록 이전 트리를 무효화합니다.

(다음에서 상속됨 ResourceDictionary)
Equals(Object)

지정된 개체가 현재 개체와 같은지 확인합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
FindName(String)

이 사전 구현에서는 지원되지 않습니다.

(다음에서 상속됨 ResourceDictionary)
GetEnumerator()

IDictionaryEnumerator를 반복하는 데 사용할 수 있는 ResourceDictionary를 반환합니다.

(다음에서 상속됨 ResourceDictionary)
GetHashCode()

기본 해시 함수로 작동합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
GetType()

현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Object)
InitializeComponent()

특정 리소스 위치에 있는 XAML 파일을 사용하여 현재 사전 인스턴스를 초기화합니다.

MemberwiseClone()

현재 Object의 단순 복사본을 만듭니다.

(다음에서 상속됨 Object)
OnGettingValue(Object, Object, Boolean)

ResourceDictionary가 리소스에 대한 요청을 수신하면 발생합니다.

(다음에서 상속됨 ResourceDictionary)
RegisterName(String, Object)

이 사전 구현에서는 지원되지 않습니다.

(다음에서 상속됨 ResourceDictionary)
Remove(Object)

기본 사전에서 지정한 키가 있는 항목을 제거합니다.

(다음에서 상속됨 ResourceDictionary)
ToString()

현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
UnregisterName(String)

이 사전 구현에서는 지원되지 않습니다.

(다음에서 상속됨 ResourceDictionary)

명시적 인터페이스 구현

ICollection.CopyTo(Array, Int32)

이 멤버에 대한 설명은 CopyTo(Array, Int32)를 참조하세요.

(다음에서 상속됨 ResourceDictionary)
ICollection.IsSynchronized

이 멤버에 대한 설명은 IsSynchronized를 참조하세요.

(다음에서 상속됨 ResourceDictionary)
ICollection.SyncRoot

이 멤버에 대한 설명은 SyncRoot를 참조하세요.

(다음에서 상속됨 ResourceDictionary)
IComponentConnector.Connect(Int32, Object)

이벤트와 이름을 컴파일된 콘텐츠에 연결합니다.

IEnumerable.GetEnumerator()

이 멤버에 대한 설명은 GetEnumerator()를 참조하세요.

(다음에서 상속됨 ResourceDictionary)
IUriContext.BaseUri

이 멤버에 대한 설명은 BaseUri를 참조하세요.

(다음에서 상속됨 ResourceDictionary)

확장 메서드

Cast<TResult>(IEnumerable)

IEnumerable의 요소를 지정된 형식으로 캐스팅합니다.

OfType<TResult>(IEnumerable)

지정된 형식에 따라 IEnumerable의 요소를 필터링합니다.

AsParallel(IEnumerable)

쿼리를 병렬화할 수 있도록 합니다.

AsQueryable(IEnumerable)

IEnumerableIQueryable로 변환합니다.

적용 대상