ActivityDesignerOptionsAttribute 클래스

정의

작업을 작성하는 데 사용되는 순서도 등의 ActivityDesigner에 대해 드릴다운 및 노드 보기 모드를 지정합니다.Specifies drill-down and node viewing mode for an ActivityDesigner, such as Flowcharts, that are used to compose activities.

public ref class ActivityDesignerOptionsAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Property)]
public sealed class ActivityDesignerOptionsAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Property)>]
type ActivityDesignerOptionsAttribute = class
    inherit Attribute
Public NotInheritable Class ActivityDesignerOptionsAttribute
Inherits Attribute
상속
ActivityDesignerOptionsAttribute
특성

설명

UI 요소에 대한 드릴다운은 기본적으로 허용되지만,Drilling down into the UI elements is allowed by default. 설정 하 여 못하게 할 수 있습니다 합니다 AllowDrillIn 속성을 false입니다.It can be disallowed by setting the AllowDrillIn property to false. 자식 노드는 기본적으로 항상 축소 되지 않는다 하지만 설정으로 항상 축소 되도록 설정할 수는 AlwaysCollapseChildren 속성을 true입니다.Child nodes are not always collapsed by default, but can be set to always collapse by setting the AlwaysCollapseChildren property to true.

생성자

ActivityDesignerOptionsAttribute()

ActivityDesignerOptionsAttribute 클래스의 인스턴스를 만듭니다.Creates an instance of the ActivityDesignerOptionsAttribute class.

속성

AllowDrillIn

ActivityDesigner에 대한 한 수준 드릴다운을 허용할지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다.Gets or sets a value that indicates whether drilling down one level into an ActivityDesigner is allowed.

AlwaysCollapseChildren

자식 노드를 항상 축소할지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다.Gets or sets a value that indicates whether the child nodes are always collapsed.

OutlineViewIconProvider

개요 보기 아이콘 공급자의 함수를 가져오거나 설정합니다.Gets or sets the function of outline view icon provider.

TypeId

파생 클래스에서 구현된 경우 이 Attribute에 대한 고유 식별자를 가져옵니다.When implemented in a derived class, gets a unique identifier for this Attribute.

(다음에서 상속됨 Attribute)

메서드

Equals(Object)

이 인스턴스가 지정된 개체와 같은지를 나타내는 값을 반환합니다.Returns a value that indicates whether this instance is equal to a specified object.

(다음에서 상속됨 Attribute)
GetHashCode()

이 인스턴스의 해시 코드를 반환합니다.Returns the hash code for this instance.

(다음에서 상속됨 Attribute)
GetType()

현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다.Gets the Type of the current instance.

(다음에서 상속됨 Object)
IsDefaultAttribute()

파생 클래스에서 재정의된 경우 이 인스턴스 값이 파생 클래스에 대한 기본값인지 여부를 표시합니다.When overridden in a derived class, indicates whether the value of this instance is the default value for the derived class.

(다음에서 상속됨 Attribute)
Match(Object)

파생 클래스에서 재정의된 경우 이 인스턴스가 지정된 개체와 같은지 여부를 나타내는 값을 반환합니다.When overridden in a derived class, returns a value that indicates whether this instance equals a specified object.

(다음에서 상속됨 Attribute)
MemberwiseClone()

현재 Object의 단순 복사본을 만듭니다.Creates a shallow copy of the current Object.

(다음에서 상속됨 Object)
ToString()

현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다.Returns a string that represents the current object.

(다음에서 상속됨 Object)

명시적 인터페이스 구현

_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

이름 집합을 해당하는 디스패치 식별자 집합에 매핑합니다.Maps a set of names to a corresponding set of dispatch identifiers.

(다음에서 상속됨 Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

인터페이스의 형식 정보를 가져오는 데 사용할 수 있는 개체의 형식 정보를 검색합니다.Retrieves the type information for an object, which can be used to get the type information for an interface.

(다음에서 상속됨 Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

개체에서 제공하는 형식 정보 인터페이스의 수를 검색합니다(0 또는 1).Retrieves the number of type information interfaces that an object provides (either 0 or 1).

(다음에서 상속됨 Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

개체에서 노출하는 메서드와 속성에 대한 액세스를 제공합니다.Provides access to properties and methods exposed by an object.

(다음에서 상속됨 Attribute)

적용 대상