DefaultTypeArgumentAttribute DefaultTypeArgumentAttribute DefaultTypeArgumentAttribute DefaultTypeArgumentAttribute Class

정의

제네릭 형식 작업의 기본 형식을 지정합니다.Specifies the default type for a generic type activity.

public ref class DefaultTypeArgumentAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class)]
public sealed class DefaultTypeArgumentAttribute : Attribute
type DefaultTypeArgumentAttribute = class
    inherit Attribute
Public NotInheritable Class DefaultTypeArgumentAttribute
Inherits Attribute
상속
DefaultTypeArgumentAttributeDefaultTypeArgumentAttributeDefaultTypeArgumentAttributeDefaultTypeArgumentAttribute
특성

설명

이 특성을 설정하면 도구 상자에서 디자인 화면으로 요소를 끌어 놓는 경우 해당 요소의 기본 형식이 제공됩니다.Setting this attribute provides a default type for an element when dropped from the toolbox onto the designer surface. 기본값을 설정할 수도 있지만 필요한 기능인 경우 디자이너에서 형식 인수를 변경하는 메커니즘을 제공해야 합니다.Note that while a default can be set, the designer is required to provide a mechanism to change the type argument if that is required functionality.

생성자

DefaultTypeArgumentAttribute(Type) DefaultTypeArgumentAttribute(Type) DefaultTypeArgumentAttribute(Type) DefaultTypeArgumentAttribute(Type)

지정한 기본 형식을 사용하여 DefaultTypeArgumentAttribute 클래스의 인스턴스를 만듭니다.Creates an instance of the DefaultTypeArgumentAttribute class with a specified default type.

속성

Type Type Type Type

DefaultTypeArgumentAttribute에서 저장한 형식을 가져옵니다.Gets the type stored by the DefaultTypeArgumentAttribute.

TypeId TypeId TypeId TypeId

파생 클래스에서 구현된 경우 이 Attribute에 대한 고유 식별자를 가져옵니다.When implemented in a derived class, gets a unique identifier for this Attribute.

(Inherited from Attribute)

메서드

Equals(Object) Equals(Object) Equals(Object) Equals(Object)

@FSHO2@이 인스턴스가 지정한 개체와 같은지를 나타내는 값을 반환합니다.Returns a value that indicates whether this instance is equal to a specified object.

(Inherited from Attribute)
GetHashCode() GetHashCode() GetHashCode() GetHashCode()

이 인스턴스의 해시 코드를 반환합니다.Returns the hash code for this instance.

(Inherited from Attribute)
GetType() GetType() GetType() GetType()

현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다.Gets the Type of the current instance.

(Inherited from Object)
IsDefaultAttribute() IsDefaultAttribute() IsDefaultAttribute() IsDefaultAttribute()

파생 클래스에서 재정의된 경우 이 인스턴스 값이 파생 클래스에 대한 기본값인지 여부를 표시합니다.When overridden in a derived class, indicates whether the value of this instance is the default value for the derived class.

(Inherited from Attribute)
Match(Object) Match(Object) Match(Object) Match(Object)

파생 클래스에서 재정의된 경우 이 인스턴스가 지정된 개체와 같은지 여부를 나타내는 값을 반환합니다.When overridden in a derived class, returns a value that indicates whether this instance equals a specified object.

(Inherited from Attribute)
MemberwiseClone() MemberwiseClone() MemberwiseClone() MemberwiseClone()

현재 Object의 단순 복사본을 만듭니다.Creates a shallow copy of the current Object.

(Inherited from Object)
ToString() ToString() ToString() ToString()

현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다.Returns a string that represents the current object.

(Inherited from Object)

명시적 인터페이스 구현

_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) _Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) _Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) _Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

이름 집합을 해당하는 디스패치 식별자 집합에 매핑합니다.Maps a set of names to a corresponding set of dispatch identifiers.

(Inherited from Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) _Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) _Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) _Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

인터페이스의 형식 정보를 가져오는 데 사용할 수 있는 개체의 형식 정보를 검색합니다.Retrieves the type information for an object, which can be used to get the type information for an interface.

(Inherited from Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) _Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) _Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) _Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

개체에서 제공하는 형식 정보 인터페이스의 수를 검색합니다(0 또는 1).Retrieves the number of type information interfaces that an object provides (either 0 or 1).

(Inherited from Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) _Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) _Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) _Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

개체에서 노출하는 메서드와 속성에 대한 액세스를 제공합니다.Provides access to properties and methods exposed by an object.

(Inherited from Attribute)

적용 대상