EditingContext 클래스

정의

WorkflowDesigner와 같은 디자이너에 대한 컨텍스트 상태 정보를 포함합니다. 여기에는 디자이너에서 실행 중인 서비스 목록 등의 영구 상태 정보가 포함됩니다. 또한 현재 선택한 개체 집합과 디자인 화면에서 개체를 조작하는 데 사용되는 편집 도구를 비롯한 컨텍스트 항목으로 구성된 임시 상태가 포함됩니다.

public ref class EditingContext : IDisposable
public class EditingContext : IDisposable
type EditingContext = class
    interface IDisposable
Public Class EditingContext
Implements IDisposable
상속
EditingContext
구현

설명

EditingContext 호스팅 애플리케이션과 Windows 워크플로 Designer 간에 공유되는 통신 경계를 나타냅니다. EditingContext는 사용하기 쉽도록 구체적인 클래스로 구현되었습니다. CreateServiceManagerCreateContextItemManager에서 파생된 사용자 지정 관리자를 사용하도록 ServiceManagerContextItemManager를 재정의합니다.

생성자

EditingContext()

EditingContext 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.

속성

Items

현재 편집 컨텍스트에서 저장한 컨텍스트 항목의 로컬 컬렉션을 반환합니다.

Services

현재 편집 컨텍스트에서 사용된 서비스 관리자를 반환합니다.

메서드

CreateContextItemManager()

Items 속성에서 반환되는 컨텍스트 항목 관리자의 인스턴스를 만듭니다.

CreateServiceManager()

Services 속성에서 반환될 서비스 관리자의 인스턴스를 만듭니다.

Dispose()

개체에서 사용하는 관리되지 않는 모든 리소스를 즉시 해제합니다.

Dispose(Boolean)

현재 EditingContext 개체에서 사용하는 관리되지 않는 리소스를 즉시 해제합니다.

Equals(Object)

지정된 개체가 현재 개체와 같은지 확인합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
GetHashCode()

기본 해시 함수로 작동합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
GetType()

현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Object)
MemberwiseClone()

현재 Object의 단순 복사본을 만듭니다.

(다음에서 상속됨 Object)
ToString()

현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Object)

이벤트

Disposing

Dispose() 메서드가 호출되거나 Microsoft .NET 공용 언어 런타임의 가비지 수집기가 EditingContext 개체를 종료하고 수집할 때 발생합니다.

적용 대상