ModelItemCollection 클래스

정의

인덱스를 사용하여 개별적으로 액세스할 수 있는 모델 항목의 컬렉션을 나타냅니다.Represents a collection of model items that can be individually accessed by index.

public ref class ModelItemCollection abstract : System::Activities::Presentation::Model::ModelItem, System::Collections::Generic::ICollection<System::Activities::Presentation::Model::ModelItem ^>, System::Collections::Generic::IEnumerable<System::Activities::Presentation::Model::ModelItem ^>, System::Collections::Generic::IList<System::Activities::Presentation::Model::ModelItem ^>, System::Collections::IList, System::Collections::Specialized::INotifyCollectionChanged
public abstract class ModelItemCollection : System.Activities.Presentation.Model.ModelItem, System.Collections.Generic.ICollection<System.Activities.Presentation.Model.ModelItem>, System.Collections.Generic.IEnumerable<System.Activities.Presentation.Model.ModelItem>, System.Collections.Generic.IList<System.Activities.Presentation.Model.ModelItem>, System.Collections.IList, System.Collections.Specialized.INotifyCollectionChanged
type ModelItemCollection = class
    inherit ModelItem
    interface IList<ModelItem>
    interface ICollection<ModelItem>
    interface seq<ModelItem>
    interface IEnumerable
    interface IList
    interface ICollection
    interface INotifyCollectionChanged
Public MustInherit Class ModelItemCollection
Inherits ModelItem
Implements ICollection(Of ModelItem), IEnumerable(Of ModelItem), IList, IList(Of ModelItem), INotifyCollectionChanged
상속
ModelItemCollection
구현

설명

변경 된 경우 범위를 편집 하는 동안 항목 컬렉션에 같은 끌어서 놓기 작업을 내는 Count 속성 편집 범위가 완료 될 때까지 업데이트 되지 것입니다.If changes are made to the item collection during an editing scope, such as within a drag and drop operation, the Count property will not be updated until the editing scope completes.

생성자

ModelItemCollection()

ModelItemCollection의 새 인스턴스를 만듭니다.Creates a new instance of ModelItemCollection.

필드

ItemProperty

Item 종속성 속성을 식별합니다.Identifies the Item dependency property.

속성

Attributes

이 항목에서 선언된 특성을 가져옵니다.Gets the attributes declared on this item.

(다음에서 상속됨 ModelItem)
Content

항목의 ContentPropertyAttribute를 가져오거나, 그렇지 않으면 null입니다.Gets the ContentPropertyAttribute of the item, or null.

(다음에서 상속됨 ModelItem)
Count

컬렉션의 항목 수를 반환합니다.Returns the count of items in the collection.

IsFixedSize

컬렉션의 크기가 고정되어 있는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다.Gets a value that indicates whether the collection has a fixed size.

IsReadOnly

컬렉션이 읽기 전용인지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다.Gets a value that indicates whether the collection is read-only.

IsSynchronized

컬렉션에 대한 액세스가 동기화되어 스레드로부터 안전하게 보호되는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다.Gets a value that indicates whether access to the collection is synchronized (thread safe).

Item[Int32]

컬렉션의 지정한 인덱스에 있는 항목을 가져오거나 설정합니다.Gets or sets the item at the given index in the collection.

ItemType

항목이 나타내는 개체의 형식을 가져옵니다.Gets the type of object that the item represents.

(다음에서 상속됨 ModelItem)
Name

항목의 이름 또는 ID를 가져오거나 설정합니다.Gets or sets the name or ID of the item.

(다음에서 상속됨 ModelItem)
Parent

이 항목의 부모인 항목을 가져옵니다.Gets the item that is the parent of this item.

(다음에서 상속됨 ModelItem)
Parents

이 항목의 모든 부모를 가져옵니다.Gets all parents of this item.

(다음에서 상속됨 ModelItem)
Properties

이 항목의 공용 속성을 가져옵니다.Gets the public properties on this item.

(다음에서 상속됨 ModelItem)
Root

이 트리의 루트인 항목을 가져옵니다.Gets the item that is the root of this tree.

(다음에서 상속됨 ModelItem)
Source

이 값을 제공한 속성을 가져옵니다.Gets the property that provided this value.

(다음에서 상속됨 ModelItem)
Sources

이 값을 보유하는 모든 속성을 가져옵니다.Gets all the properties that hold this value.

(다음에서 상속됨 ModelItem)
SyncRoot

컬렉션에 대한 액세스를 동기화하는 데 사용할 수 있는 개체를 가져옵니다.Gets an object that can be used to synchronize access to the collection.

View

이 항목을 그래픽으로 나타내는 DependencyObject를 가져옵니다.Gets a DependencyObject that graphically represents this item.

(다음에서 상속됨 ModelItem)

메서드

Add(ModelItem)

ModelItemCollection 끝에 모델 항목을 추가합니다.Adds a model item to the end of the ModelItemCollection.

Add(Object)

ModelItemCollection 끝에 모델 항목을 추가합니다.Adds a model item to the end of the ModelItemCollection.

BeginEdit()

디자이너의 편집 범위를 엽니다.Opens an editing scope for the designer. 편집 범위를 연 후에는 트랜잭션을 완료하거나 되돌릴 때까지 모든 개체의 변경 내용이 모두 범위에 저장됩니다.After an editing scope is open, all changes across all objects will be saved into the scope until the transaction is completed or reverted. 편집 범위는 중첩할 수 있지만 순서대로 커밋해야 합니다.Editing scopes can be nested, but must be committed in order.

(다음에서 상속됨 ModelItem)
BeginEdit(Boolean)

디자이너의 편집 범위를 엽니다.Opens an editing scope for the designer.

(다음에서 상속됨 ModelItem)
BeginEdit(String)

디자이너의 편집 범위를 엽니다.Opens an editing scope for the designer. 편집 범위를 연 후에는 트랜잭션을 완료하거나 되돌릴 때까지 모든 개체의 변경 내용이 모두 범위에 저장됩니다.After an editing scope is open, all changes across all objects will be saved into the scope until the transaction is completed or reverted. 편집 범위는 중첩할 수 있지만 순서대로 커밋해야 합니다.Editing scopes can be nested, but must be committed in order.

(다음에서 상속됨 ModelItem)
BeginEdit(String, Boolean)

디자이너의 편집 범위를 엽니다.Opens an editing scope for the designer.

(다음에서 상속됨 ModelItem)
Clear()

ModelItemCollection에서 모든 요소를 제거합니다.Removes all elements from the ModelItemCollection.

Contains(ModelItem)

ModelItemCollection에 지정한 요소가 포함되어 있는지 여부를 결정합니다.Determines whether the ModelItemCollection contains the specified element.

Contains(Object)

ModelItemCollection에 지정한 요소가 포함되어 있는지 여부를 결정합니다.Determines whether the ModelItemCollection contains the specified element.

CopyTo(ModelItem[], Int32)

컬렉션의 내용을 지정한 배열에 복사합니다.Copies the contents of the collection into the given array.

Equals(Object)

지정한 개체와 현재 개체가 같은지 여부를 확인합니다.Determines whether the specified object is equal to the current object.

(다음에서 상속됨 Object)
GetCurrentValue()

ModelItem이 래핑하는 기본 모델 개체의 현재 값을 반환합니다.Returns the current value of the underlying model object that the ModelItem is wrapping.

(다음에서 상속됨 ModelItem)
GetEnumerator()

ModelItemCollection을 반복하는 열거자를 가져옵니다.Gets an enumerator that iterates through the ModelItemCollection.

GetHashCode()

기본 해시 함수로 작동합니다.Serves as the default hash function.

(다음에서 상속됨 Object)
GetType()

현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다.Gets the Type of the current instance.

(다음에서 상속됨 Object)
IndexOf(ModelItem)

ModelItemCollection에서 맨 처음 발견되는 값의 0부터 시작하는 인덱스를 반환합니다.Returns the zero-based index of the first occurrence of a value in the ModelItemCollection.

Insert(Int32, ModelItem)

ModelItemCollection의 지정된 인덱스에 요소를 삽입합니다.Inserts an element into the ModelItemCollection at the specified index.

Insert(Int32, Object)

ModelItemCollection의 지정된 인덱스에 요소를 삽입합니다.Inserts an element into the ModelItemCollection at the specified index.

MemberwiseClone()

현재 Object의 단순 복사본을 만듭니다.Creates a shallow copy of the current Object.

(다음에서 상속됨 Object)
Move(Int32, Int32)

컬렉션의 항목을 다른 인덱스로 이동합니다.Moves an item in the collection to a different index.

Remove(ModelItem)

컬렉션에서 ModelItem을 제거합니다.Removes the ModelItem from the collection.

Remove(Object)

컬렉션에서 값을 제거합니다.Removes the value from the collection.

RemoveAt(Int32)

지정한 인덱스에 있는 항목을 제거합니다.Removes the item at the given index.

ToString()

이 모델 항목에 포함된 기본 모델 개체의 문자열 표현을 반환합니다.Returns a string representation of the underlying model object contained in this model item.

(다음에서 상속됨 ModelItem)

이벤트

CollectionChanged

컬렉션이 변경될 때 발생합니다.Occurs when the collection changes.

PropertyChanged

INotifyPropertyChanged 구현Implements INotifyPropertyChanged. 이 이벤트를 사용하여 모델 변경 내용을 수신할 수 있습니다.Use this event to listen for changes to the model. 이 매개 변수는 WPF의 데이터 바인딩 기능에서도 사용됩니다.This is also used by the data binding features of WPF.

(다음에서 상속됨 ModelItem)

명시적 인터페이스 구현

ICollection.CopyTo(Array, Int32)

특정 ICollection 인덱스부터 시작하여 Array의 요소를 Array에 복사합니다.Copies the elements of the ICollection to an Array, starting at a particular Array index.

ICollection.Count

컬렉션에 포함된 요소 수를 가져옵니다.Gets the number of elements contained in the collection.

ICollection.IsSynchronized

동기화되어 스레드로부터 안전하게 보호되는 ICollection에 포함된 요소 수입니다.The number of elements contained in the ICollection is synchronized (thread safe).

ICollection.SyncRoot

ICollection에 대한 액세스를 동기화하는 데 사용할 수 있는 개체를 가져옵니다.Gets an object that can be used to synchronize access to the ICollection.

IEnumerable.GetEnumerator()

컬렉션을 반복하는 열거자를 반환합니다.Returns an enumerator that iterates through a collection.

IList.Add(Object)

ModelItemCollection 끝에 모델 항목을 추가합니다.Adds a model item to the end of the ModelItemCollection.

IList.Clear()

IList에서 항목을 모두 제거합니다.Removes all items from the IList.

IList.Contains(Object)

ModelItemCollection에 지정한 요소가 포함되어 있는지 여부를 결정합니다.Determines whether the ModelItemCollection contains the specified element.

IList.IndexOf(Object)

IList에서 특정 항목의 인덱스를 결정합니다.Determines the index of a specific item in the IList.

IList.Insert(Int32, Object)

ModelItemCollection의 지정된 인덱스에 요소를 삽입합니다.Inserts an element into the ModelItemCollection at the specified index.

IList.IsFixedSize

IList의 크기가 고정되어 있는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다.Gets a value that indicates whether the IList has a fixed size.

IList.IsReadOnly

IList이 읽기 전용인지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다.Gets a value that indicates whether the IList is read-only.

IList.Item[Int32]

지정한 인덱스에 있는 요소를 가져오거나 설정합니다.Gets or sets the element at the specified index.

IList.Remove(Object)

IList에서 맨 처음 발견되는 특정 개체를 제거합니다.Removes the first occurrence of a specific object from the IList.

IList.RemoveAt(Int32)

지정한 인덱스에서 IList 항목을 제거합니다.Removes the IList item at the specified index.

확장 메서드

Focus(ModelItem)

지정한 디자이너 항목에 키보드 포커스를 설정합니다.Sets the keyboard focus on the specified designer item.

Focus(ModelItem, Int32)

지정한 디자이너 항목에 키보드 포커스를 설정합니다.Sets the keyboard focus on the specified designer item.

GetEditingContext(ModelItem)

지정한 모델 항목의 편집 컨텍스트를 검색합니다.Retrieves the editing context of the specified model item.

GetModelPath(ModelItem)

지정한 모델 항목의 경로를 검색합니다.Retrieves the path of the specified model item.

IsParentOf(ModelItem, ModelItem)

지정한 첫 번째 디자이너 항목이 지정한 두 번째 디자이너 항목의 부모인지 여부를 나타내는 값을 반환합니다.Returns a value that indicates whether the first specified designer item is a parent of the second specified designer item.

CopyToDataTable<T>(IEnumerable<T>)

제네릭 매개 변수 TDataTable인 지정된 입력 DataRow 개체를 사용하여 IEnumerable<T> 개체의 복사본이 들어 있는 DataRow을 반환합니다.Returns a DataTable that contains copies of the DataRow objects, given an input IEnumerable<T> object where the generic parameter T is DataRow.

CopyToDataTable<T>(IEnumerable<T>, DataTable, LoadOption)

제네릭 매개 변수 TDataRow인 지정된 입력 DataTable 개체를 사용하여 IEnumerable<T> 개체를 지정된 DataRow에 복사합니다.Copies DataRow objects to the specified DataTable, given an input IEnumerable<T> object where the generic parameter T is DataRow.

CopyToDataTable<T>(IEnumerable<T>, DataTable, LoadOption, FillErrorEventHandler)

제네릭 매개 변수 TDataRow인 지정된 입력 DataTable 개체를 사용하여 IEnumerable<T> 개체를 지정된 DataRow에 복사합니다.Copies DataRow objects to the specified DataTable, given an input IEnumerable<T> object where the generic parameter T is DataRow.

Cast<TResult>(IEnumerable)

IEnumerable의 요소를 지정된 형식으로 캐스팅합니다.Casts the elements of an IEnumerable to the specified type.

OfType<TResult>(IEnumerable)

지정된 형식에 따라 IEnumerable의 요소를 필터링합니다.Filters the elements of an IEnumerable based on a specified type.

AsParallel(IEnumerable)

쿼리를 병렬화할 수 있도록 합니다.Enables parallelization of a query.

AsQueryable(IEnumerable)

IEnumerableIQueryable로 변환합니다.Converts an IEnumerable to an IQueryable.

Ancestors<T>(IEnumerable<T>)

소스 컬렉션에 있는 모든 노드의 상위 항목이 들어 있는 요소 컬렉션을 반환합니다.Returns a collection of elements that contains the ancestors of every node in the source collection.

Ancestors<T>(IEnumerable<T>, XName)

소스 컬렉션에 있는 모든 노드의 상위 항목이 들어 있는 필터링된 요소 컬렉션을 반환합니다.Returns a filtered collection of elements that contains the ancestors of every node in the source collection. 일치하는 XName이 있는 요소만 컬렉션에 포함됩니다.Only elements that have a matching XName are included in the collection.

DescendantNodes<T>(IEnumerable<T>)

소스 컬렉션에 있는 모든 문서 및 요소의 하위 노드 컬렉션을 반환합니다.Returns a collection of the descendant nodes of every document and element in the source collection.

Descendants<T>(IEnumerable<T>)

소스 컬렉션에 있는 모든 요소 및 문서의 하위 요소가 들어 있는 요소 컬렉션을 반환합니다.Returns a collection of elements that contains the descendant elements of every element and document in the source collection.

Descendants<T>(IEnumerable<T>, XName)

소스 컬렉션에 있는 모든 요소 및 문서의 하위 요소가 들어 있는 필터링된 요소 컬렉션을 반환합니다.Returns a filtered collection of elements that contains the descendant elements of every element and document in the source collection. 일치하는 XName이 있는 요소만 컬렉션에 포함됩니다.Only elements that have a matching XName are included in the collection.

Elements<T>(IEnumerable<T>)

소스 컬렉션에 있는 모든 요소 및 문서의 자식 요소 컬렉션을 반환합니다.Returns a collection of the child elements of every element and document in the source collection.

Elements<T>(IEnumerable<T>, XName)

소스 컬렉션에 있는 모든 요소 및 문서의 필터링된 자식 요소 컬렉션을 반환합니다.Returns a filtered collection of the child elements of every element and document in the source collection. 일치하는 XName이 있는 요소만 컬렉션에 포함됩니다.Only elements that have a matching XName are included in the collection.

InDocumentOrder<T>(IEnumerable<T>)

소스 컬렉션의 모든 노드가 문서 순으로 정렬되어 들어 있는 노드 컬렉션을 반환합니다.Returns a collection of nodes that contains all nodes in the source collection, sorted in document order.

Nodes<T>(IEnumerable<T>)

소스 컬렉션에 있는 모든 문서 및 요소의 자식 노드 컬렉션을 반환합니다.Returns a collection of the child nodes of every document and element in the source collection.

Remove<T>(IEnumerable<T>)

부모 노드에서 소스 컬렉션의 모든 노드를 제거합니다.Removes every node in the source collection from its parent node.

적용 대상