AddInContractAttribute 클래스

정의

개체를 파이프라인의 추가 기능 계약 세그먼트로 식별합니다.Identifies an object as a add-in contract segment of the pipeline.

public ref class AddInContractAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Interface)]
public sealed class AddInContractAttribute : Attribute
type AddInContractAttribute = class
    inherit Attribute
Public NotInheritable Class AddInContractAttribute
Inherits Attribute
상속
AddInContractAttribute
특성

예제

다음 예제에서는 계약을 식별합니다.The following example identifies a contract.

// The AddInContractAttribute identifies this pipeline segment as a 
// contract.
[AddInContract]
public interface ICalc1Contract : IContract
{
' The AddInContractAttribute identifies this pipeline segment as a
' contract.
<AddInContract()> _
Public Interface ICalc1Contract
    Inherits IContract

설명

합니다 RebuildUpdate 메서드를 사용할 수 있는 파이프라인 세그먼트에 대 한 정보는 저장소를 유지 관리 하는이 특성을 사용 하 여 계약을 식별 합니다.The Rebuild and Update methods, which maintain the store of information about available pipeline segments, use this attribute to identify a contract.

이 특성은 파이프라인의 세그먼트를 활성화 하는 형식 에서만 사용할 수 해야 합니다.This attribute should be used only on types that activate the segments of the pipeline. 호스트와 추가 기능 간에 전달 되는 개체를 나타내는 형식에는이 특성이 필요 하지 않습니다.Types that represent objects passed between the host and the add-in do not need this attribute.

생성자

AddInContractAttribute()

AddInContractAttribute 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.Initializes a new instance of the AddInContractAttribute class.

속성

TypeId

파생 클래스에서 구현될 때 이 Attribute의 고유 식별자를 가져옵니다.When implemented in a derived class, gets a unique identifier for this Attribute.

(다음에서 상속됨 Attribute)

메서드

Equals(Object)

이 인스턴스가 지정된 개체와 같은지를 나타내는 값을 반환합니다.Returns a value that indicates whether this instance is equal to a specified object.

(다음에서 상속됨 Attribute)
GetHashCode()

이 인스턴스의 해시 코드를 반환합니다.Returns the hash code for this instance.

(다음에서 상속됨 Attribute)
GetType()

현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다.Gets the Type of the current instance.

(다음에서 상속됨 Object)
IsDefaultAttribute()

파생 클래스에서 재정의된 경우 이 인스턴스 값이 파생 클래스에 대한 기본값인지 여부를 표시합니다.When overridden in a derived class, indicates whether the value of this instance is the default value for the derived class.

(다음에서 상속됨 Attribute)
Match(Object)

파생된 클래스에서 재정의할 경우,이 인스턴스가 지정된 된 개체와 같은지 여부를 나타내는 값을 반환 합니다.When overridden in a derived class, returns a value that indicates whether this instance equals a specified object.

(다음에서 상속됨 Attribute)
MemberwiseClone()

현재 Object의 단순 복사본을 만듭니다.Creates a shallow copy of the current Object.

(다음에서 상속됨 Object)
ToString()

현재 개체를 나타내는 string을 반환합니다.Returns a string that represents the current object.

(다음에서 상속됨 Object)

명시적 인터페이스 구현

_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

이름 집합을 해당하는 디스패치 식별자 집합에 매핑합니다.Maps a set of names to a corresponding set of dispatch identifiers.

(다음에서 상속됨 Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

인터페이스의 형식 정보를 가져오는 데 사용할 수 있는 개체의 형식 정보를 검색합니다.Retrieves the type information for an object, which can be used to get the type information for an interface.

(다음에서 상속됨 Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

개체에서 제공하는 형식 정보 인터페이스의 수를 검색합니다(0 또는 1).Retrieves the number of type information interfaces that an object provides (either 0 or 1).

(다음에서 상속됨 Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

개체에서 노출하는 메서드와 속성에 대한 액세스를 제공합니다.Provides access to properties and methods exposed by an object.

(다음에서 상속됨 Attribute)

적용 대상

추가 정보