Collection<T> 클래스

정의

제네릭 컬렉션에 대한 기본 클래스를 제공합니다.

generic <typename T>
public ref class Collection : System::Collections::Generic::ICollection<T>, System::Collections::Generic::IEnumerable<T>, System::Collections::Generic::IList<T>, System::Collections::Generic::IReadOnlyCollection<T>, System::Collections::Generic::IReadOnlyList<T>, System::Collections::IList
generic <typename T>
public ref class Collection : System::Collections::Generic::ICollection<T>, System::Collections::Generic::IEnumerable<T>, System::Collections::Generic::IList<T>, System::Collections::IList
public class Collection<T> : System.Collections.Generic.ICollection<T>, System.Collections.Generic.IEnumerable<T>, System.Collections.Generic.IList<T>, System.Collections.Generic.IReadOnlyCollection<T>, System.Collections.Generic.IReadOnlyList<T>, System.Collections.IList
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)]
[System.Serializable]
public class Collection<T> : System.Collections.Generic.ICollection<T>, System.Collections.Generic.IEnumerable<T>, System.Collections.Generic.IList<T>, System.Collections.IList
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)]
[System.Serializable]
public class Collection<T> : System.Collections.Generic.ICollection<T>, System.Collections.Generic.IEnumerable<T>, System.Collections.Generic.IList<T>, System.Collections.Generic.IReadOnlyCollection<T>, System.Collections.Generic.IReadOnlyList<T>, System.Collections.IList
type Collection<'T> = class
    interface ICollection<'T>
    interface seq<'T>
    interface IEnumerable
    interface IList<'T>
    interface IReadOnlyCollection<'T>
    interface IReadOnlyList<'T>
    interface ICollection
    interface IList
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)>]
[<System.Serializable>]
type Collection<'T> = class
    interface IList<'T>
    interface ICollection<'T>
    interface seq<'T>
    interface IList
    interface ICollection
    interface IEnumerable
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)>]
[<System.Serializable>]
type Collection<'T> = class
    interface IList<'T>
    interface ICollection<'T>
    interface IList
    interface ICollection
    interface IReadOnlyList<'T>
    interface IReadOnlyCollection<'T>
    interface seq<'T>
    interface IEnumerable
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)>]
[<System.Serializable>]
type Collection<'T> = class
    interface IList<'T>
    interface ICollection<'T>
    interface seq<'T>
    interface IEnumerable
    interface IList
    interface ICollection
    interface IReadOnlyList<'T>
    interface IReadOnlyCollection<'T>
type Collection<'T> = class
    interface IList<'T>
    interface ICollection<'T>
    interface IReadOnlyList<'T>
    interface IReadOnlyCollection<'T>
    interface seq<'T>
    interface IList
    interface ICollection
    interface IEnumerable
Public Class Collection(Of T)
Implements ICollection(Of T), IEnumerable(Of T), IList, IList(Of T), IReadOnlyCollection(Of T), IReadOnlyList(Of T)
Public Class Collection(Of T)
Implements ICollection(Of T), IEnumerable(Of T), IList, IList(Of T)

형식 매개 변수

T

컬렉션에 있는 요소의 형식입니다.

상속
Collection<T>
파생
특성
구현

예제

이 섹션에는 두 코드 예제가 있습니다. 첫 번째 예제에서는 클래스의 여러 속성 및 메서드를 보여 줍니다 Collection<T> . 두 번째 예제에서는 생성 된 형식 Collection<T>에서 컬렉션 클래스를 파생 하는 방법 및 사용자 지정 동작을 제공 하는 의 보호 된 메서드를 재정의 Collection<T> 하는 방법을 보여 줍니다.

예 1

다음 코드 예제에서는 의 많은 속성 및 메서드를 Collection<T>보여 줍니다. 코드 예제에서는 문자열 컬렉션을 만들고, 메서드를 Add 사용하여 여러 문자열을 추가하고, 를 표시 Count하고, 문자열을 나열합니다. 이 예제에서는 메서드를 IndexOf 사용하여 문자열의 인덱스와 메서드를 Contains 찾아 문자열이 컬렉션에 있는지 여부를 확인합니다. 이 예제에서는 메서드를 사용하여 문자열을 Insert 삽입하고 기본 Item[] 속성(C#의 인덱서)을 사용하여 문자열을 검색하고 설정합니다. 이 예제에서는 메서드를 사용하여 문자열 ID로 문자열을 제거하고 메서드를 Remove 사용하여 인덱스를 통해 문자열을 RemoveAt 제거합니다. 마지막으로 메서드를 Clear 사용하여 컬렉션의 모든 문자열을 지웁니다.

using namespace System;
using namespace System::Collections::Generic;
using namespace System::Collections::ObjectModel;

public ref class Demo
{
public:
    static void Main()
    {
        Collection<String^>^ dinosaurs = gcnew Collection<String^>();

        dinosaurs->Add("Psitticosaurus");
        dinosaurs->Add("Caudipteryx");
        dinosaurs->Add("Compsognathus");
        dinosaurs->Add("Muttaburrasaurus");

        Console::WriteLine("{0} dinosaurs:", dinosaurs->Count);
        Display(dinosaurs);

        Console::WriteLine("\nIndexOf(\"Muttaburrasaurus\"): {0}",
            dinosaurs->IndexOf("Muttaburrasaurus"));

        Console::WriteLine("\nContains(\"Caudipteryx\"): {0}",
            dinosaurs->Contains("Caudipteryx"));

        Console::WriteLine("\nInsert(2, \"Nanotyrannus\")");
        dinosaurs->Insert(2, "Nanotyrannus");
        Display(dinosaurs);

        Console::WriteLine("\ndinosaurs[2]: {0}", dinosaurs[2]);

        Console::WriteLine("\ndinosaurs[2] = \"Microraptor\"");
        dinosaurs[2] = "Microraptor";
        Display(dinosaurs);

        Console::WriteLine("\nRemove(\"Microraptor\")");
        dinosaurs->Remove("Microraptor");
        Display(dinosaurs);

        Console::WriteLine("\nRemoveAt(0)");
        dinosaurs->RemoveAt(0);
        Display(dinosaurs);

        Console::WriteLine("\ndinosaurs.Clear()");
        dinosaurs->Clear();
        Console::WriteLine("Count: {0}", dinosaurs->Count);
    }

private:
    static void Display(Collection<String^>^ cs)
    {
        Console::WriteLine();
        for each( String^ item in cs )
        {
            Console::WriteLine(item);
        }
    }
};

int main()
{
    Demo::Main();
}

/* This code example produces the following output:

4 dinosaurs:

Psitticosaurus
Caudipteryx
Compsognathus
Muttaburrasaurus

IndexOf("Muttaburrasaurus"): 3

Contains("Caudipteryx"): True

Insert(2, "Nanotyrannus")

Psitticosaurus
Caudipteryx
Nanotyrannus
Compsognathus
Muttaburrasaurus

dinosaurs[2]: Nanotyrannus

dinosaurs[2] = "Microraptor"

Psitticosaurus
Caudipteryx
Microraptor
Compsognathus
Muttaburrasaurus

Remove("Microraptor")

Psitticosaurus
Caudipteryx
Compsognathus
Muttaburrasaurus

RemoveAt(0)

Caudipteryx
Compsognathus
Muttaburrasaurus

dinosaurs.Clear()
Count: 0
 */
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Collections.ObjectModel;

public class Demo
{
    public static void Main()
    {
        Collection<string> dinosaurs = new Collection<string>();

        dinosaurs.Add("Psitticosaurus");
        dinosaurs.Add("Caudipteryx");
        dinosaurs.Add("Compsognathus");
        dinosaurs.Add("Muttaburrasaurus");

        Console.WriteLine("{0} dinosaurs:", dinosaurs.Count);
        Display(dinosaurs);

        Console.WriteLine("\nIndexOf(\"Muttaburrasaurus\"): {0}",
            dinosaurs.IndexOf("Muttaburrasaurus"));

        Console.WriteLine("\nContains(\"Caudipteryx\"): {0}",
            dinosaurs.Contains("Caudipteryx"));

        Console.WriteLine("\nInsert(2, \"Nanotyrannus\")");
        dinosaurs.Insert(2, "Nanotyrannus");
        Display(dinosaurs);

        Console.WriteLine("\ndinosaurs[2]: {0}", dinosaurs[2]);

        Console.WriteLine("\ndinosaurs[2] = \"Microraptor\"");
        dinosaurs[2] = "Microraptor";
        Display(dinosaurs);

        Console.WriteLine("\nRemove(\"Microraptor\")");
        dinosaurs.Remove("Microraptor");
        Display(dinosaurs);

        Console.WriteLine("\nRemoveAt(0)");
        dinosaurs.RemoveAt(0);
        Display(dinosaurs);

        Console.WriteLine("\ndinosaurs.Clear()");
        dinosaurs.Clear();
        Console.WriteLine("Count: {0}", dinosaurs.Count);
    }

    private static void Display(Collection<string> cs)
    {
        Console.WriteLine();
        foreach( string item in cs )
        {
            Console.WriteLine(item);
        }
    }
}

/* This code example produces the following output:

4 dinosaurs:

Psitticosaurus
Caudipteryx
Compsognathus
Muttaburrasaurus

IndexOf("Muttaburrasaurus"): 3

Contains("Caudipteryx"): True

Insert(2, "Nanotyrannus")

Psitticosaurus
Caudipteryx
Nanotyrannus
Compsognathus
Muttaburrasaurus

dinosaurs[2]: Nanotyrannus

dinosaurs[2] = "Microraptor"

Psitticosaurus
Caudipteryx
Microraptor
Compsognathus
Muttaburrasaurus

Remove("Microraptor")

Psitticosaurus
Caudipteryx
Compsognathus
Muttaburrasaurus

RemoveAt(0)

Caudipteryx
Compsognathus
Muttaburrasaurus

dinosaurs.Clear()
Count: 0
 */
Imports System.Collections.Generic
Imports System.Collections.ObjectModel

Public Class Demo
    
    Public Shared Sub Main() 

        Dim dinosaurs As New Collection(Of String)

        dinosaurs.Add("Psitticosaurus")
        dinosaurs.Add("Caudipteryx")
        dinosaurs.Add("Compsognathus")
        dinosaurs.Add("Muttaburrasaurus")

        Console.WriteLine("{0} dinosaurs:", dinosaurs.Count)
        Display(dinosaurs)
    
        Console.WriteLine(vbLf & "IndexOf(""Muttaburrasaurus""): {0}", _
            dinosaurs.IndexOf("Muttaburrasaurus"))

        Console.WriteLine(vbLf & "Contains(""Caudipteryx""): {0}", _
            dinosaurs.Contains("Caudipteryx"))

        Console.WriteLine(vbLf & "Insert(2, ""Nanotyrannus"")")
        dinosaurs.Insert(2, "Nanotyrannus")
        Display(dinosaurs)

        Console.WriteLine(vbLf & "dinosaurs(2): {0}", dinosaurs(2))

        Console.WriteLine(vbLf & "dinosaurs(2) = ""Microraptor""")
        dinosaurs(2) = "Microraptor"
        Display(dinosaurs)

        Console.WriteLine(vbLf & "Remove(""Microraptor"")")
        dinosaurs.Remove("Microraptor")
        Display(dinosaurs)

        Console.WriteLine(vbLf & "RemoveAt(0)")
        dinosaurs.RemoveAt(0)
        Display(dinosaurs)
 
        Console.WriteLine(vbLf & "dinosaurs.Clear()")
        dinosaurs.Clear()
        Console.WriteLine("Count: {0}", dinosaurs.Count)

    End Sub
    
    Private Shared Sub Display(ByVal cs As Collection(Of String)) 
        Console.WriteLine()
        For Each item As String In cs
            Console.WriteLine(item)
        Next item
    End Sub
End Class

' This code example produces the following output:
'
'4 dinosaurs:
'
'Psitticosaurus
'Caudipteryx
'Compsognathus
'Muttaburrasaurus
'
'IndexOf("Muttaburrasaurus"): 3
'
'Contains("Caudipteryx"): True
'
'Insert(2, "Nanotyrannus")
'
'Psitticosaurus
'Caudipteryx
'Nanotyrannus
'Compsognathus
'Muttaburrasaurus
'
'dinosaurs(2): Nanotyrannus
'
'dinosaurs(2) = "Microraptor"
'
'Psitticosaurus
'Caudipteryx
'Microraptor
'Compsognathus
'Muttaburrasaurus
'
'Remove("Microraptor")
'
'Psitticosaurus
'Caudipteryx
'Compsognathus
'Muttaburrasaurus
'
'RemoveAt(0)
'
'Caudipteryx
'Compsognathus
'Muttaburrasaurus
'
'dinosaurs.Clear()
'Count: 0

예제 2

다음 코드 예제에서는 제네릭 클래스의 생성 된 형식에서 컬렉션 클래스를 파생 하는 방법을 보여 줍니다., 보호 된 재정의 Collection<T> 하는 방법 , RemoveItem, ClearItems, 및 SetItem 메서드에 대 한 Add사용자 지정 동작을 제공 하는 방법 , Insert, RemoveClear 메서드 및 설정에 Item[] 대 한 속성InsertItem입니다.

이 예제에서 제공하는 사용자 지정 동작은 Changed 보호된 각 메서드의 끝에서 발생하는 알림 이벤트입니다. 클래스는 Dinosaurs (Collection(Of String)Visual Basic의 경우)를 상속 Collection<string> 하고 이벤트 정보에 클래스를 사용하는 DinosaursChangedEventArgs 이벤트와 변경 종류를 식별하는 열거형을 정의하는 이벤트를 정의 Changed 합니다.

코드 예제에서는 여러 속성 및 메서드를 Collection<T> 호출하여 사용자 지정 이벤트를 보여 줍니다.

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Collections.ObjectModel;

public class Dinosaurs : Collection<string>
{
    public event EventHandler<DinosaursChangedEventArgs> Changed;

    protected override void InsertItem(int index, string newItem)
    {
        base.InsertItem(index, newItem);

        EventHandler<DinosaursChangedEventArgs> temp = Changed;
        if (temp != null)
        {
            temp(this, new DinosaursChangedEventArgs(
                ChangeType.Added, newItem, null));
        }
    }

    protected override void SetItem(int index, string newItem)
    {
        string replaced = Items[index];
        base.SetItem(index, newItem);

        EventHandler<DinosaursChangedEventArgs> temp = Changed;
        if (temp != null)
        {
            temp(this, new DinosaursChangedEventArgs(
                ChangeType.Replaced, replaced, newItem));
        }
    }

    protected override void RemoveItem(int index)
    {
        string removedItem = Items[index];
        base.RemoveItem(index);

        EventHandler<DinosaursChangedEventArgs> temp = Changed;
        if (temp != null)
        {
            temp(this, new DinosaursChangedEventArgs(
                ChangeType.Removed, removedItem, null));
        }
    }

    protected override void ClearItems()
    {
        base.ClearItems();

        EventHandler<DinosaursChangedEventArgs> temp = Changed;
        if (temp != null)
        {
            temp(this, new DinosaursChangedEventArgs(
                ChangeType.Cleared, null, null));
        }
    }
}

// Event argument for the Changed event.
//
public class DinosaursChangedEventArgs : EventArgs
{
    public readonly string ChangedItem;
    public readonly ChangeType ChangeType;
    public readonly string ReplacedWith;

    public DinosaursChangedEventArgs(ChangeType change, string item,
        string replacement)
    {
        ChangeType = change;
        ChangedItem = item;
        ReplacedWith = replacement;
    }
}

public enum ChangeType
{
    Added,
    Removed,
    Replaced,
    Cleared
};

public class Demo
{
    public static void Main()
    {
        Dinosaurs dinosaurs = new Dinosaurs();

        dinosaurs.Changed += ChangedHandler;

        dinosaurs.Add("Psitticosaurus");
        dinosaurs.Add("Caudipteryx");
        dinosaurs.Add("Compsognathus");
        dinosaurs.Add("Muttaburrasaurus");

        Display(dinosaurs);

        Console.WriteLine("\nIndexOf(\"Muttaburrasaurus\"): {0}",
            dinosaurs.IndexOf("Muttaburrasaurus"));

        Console.WriteLine("\nContains(\"Caudipteryx\"): {0}",
            dinosaurs.Contains("Caudipteryx"));

        Console.WriteLine("\nInsert(2, \"Nanotyrannus\")");
        dinosaurs.Insert(2, "Nanotyrannus");

        Console.WriteLine("\ndinosaurs[2]: {0}", dinosaurs[2]);

        Console.WriteLine("\ndinosaurs[2] = \"Microraptor\"");
        dinosaurs[2] = "Microraptor";

        Console.WriteLine("\nRemove(\"Microraptor\")");
        dinosaurs.Remove("Microraptor");

        Console.WriteLine("\nRemoveAt(0)");
        dinosaurs.RemoveAt(0);

        Display(dinosaurs);
    }

    private static void Display(Collection<string> cs)
    {
        Console.WriteLine();
        foreach( string item in cs )
        {
            Console.WriteLine(item);
        }
    }

    private static void ChangedHandler(object source,
        DinosaursChangedEventArgs e)
    {

        if (e.ChangeType==ChangeType.Replaced)
        {
            Console.WriteLine("{0} was replaced with {1}", e.ChangedItem,
                e.ReplacedWith);
        }
        else if(e.ChangeType==ChangeType.Cleared)
        {
            Console.WriteLine("The dinosaur list was cleared.");
        }
        else
        {
            Console.WriteLine("{0} was {1}.", e.ChangedItem, e.ChangeType);
        }
    }
}

/* This code example produces the following output:

Psitticosaurus was Added.
Caudipteryx was Added.
Compsognathus was Added.
Muttaburrasaurus was Added.

Psitticosaurus
Caudipteryx
Compsognathus
Muttaburrasaurus

IndexOf("Muttaburrasaurus"): 3

Contains("Caudipteryx"): True

Insert(2, "Nanotyrannus")
Nanotyrannus was Added.

dinosaurs[2]: Nanotyrannus

dinosaurs[2] = "Microraptor"
Nanotyrannus was replaced with Microraptor

Remove("Microraptor")
Microraptor was Removed.

RemoveAt(0)
Psitticosaurus was Removed.

Caudipteryx
Compsognathus
Muttaburrasaurus
 */
Imports System.Collections.Generic
Imports System.Collections.ObjectModel

Public Class Dinosaurs
    Inherits Collection(Of String)

    Public Event Changed As EventHandler(Of DinosaursChangedEventArgs)

    Protected Overrides Sub InsertItem( _
        ByVal index As Integer, ByVal newItem As String)

        MyBase.InsertItem(index, newItem)

        RaiseEvent Changed(Me, New DinosaursChangedEventArgs( _
            ChangeType.Added, newItem, Nothing))
    End Sub

    Protected Overrides Sub SetItem(ByVal index As Integer, _
        ByVal newItem As String)

        Dim replaced As String = Items(index)
        MyBase.SetItem(index, newItem)

        RaiseEvent Changed(Me, New DinosaursChangedEventArgs( _
            ChangeType.Replaced, replaced, newItem))
    End Sub

    Protected Overrides Sub RemoveItem(ByVal index As Integer)

        Dim removedItem As String = Items(index)
        MyBase.RemoveItem(index)

        RaiseEvent Changed(Me, New DinosaursChangedEventArgs( _
            ChangeType.Removed, removedItem, Nothing))
    End Sub

    Protected Overrides Sub ClearItems()
        MyBase.ClearItems()

        RaiseEvent Changed(Me, New DinosaursChangedEventArgs( _
            ChangeType.Cleared, Nothing, Nothing))
    End Sub

End Class

' Event argument for the Changed event.
'
Public Class DinosaursChangedEventArgs
    Inherits EventArgs

    Public ReadOnly ChangedItem As String
    Public ReadOnly ChangeType As ChangeType
    Public ReadOnly ReplacedWith As String

    Public Sub New(ByVal change As ChangeType, ByVal item As String, _
        ByVal replacement As String)

        ChangeType = change
        ChangedItem = item
        ReplacedWith = replacement
    End Sub
End Class

Public Enum ChangeType
    Added
    Removed
    Replaced
    Cleared
End Enum

Public Class Demo
    
    Public Shared Sub Main() 

        Dim dinosaurs As New Dinosaurs

        AddHandler dinosaurs.Changed, AddressOf ChangedHandler

        dinosaurs.Add("Psitticosaurus")
        dinosaurs.Add("Caudipteryx")
        dinosaurs.Add("Compsognathus")
        dinosaurs.Add("Muttaburrasaurus")

        Display(dinosaurs)
    
        Console.WriteLine(vbLf & "IndexOf(""Muttaburrasaurus""): {0}", _
            dinosaurs.IndexOf("Muttaburrasaurus"))

        Console.WriteLine(vbLf & "Contains(""Caudipteryx""): {0}", _
            dinosaurs.Contains("Caudipteryx"))

        Console.WriteLine(vbLf & "Insert(2, ""Nanotyrannus"")")
        dinosaurs.Insert(2, "Nanotyrannus")

        Console.WriteLine(vbLf & "dinosaurs(2): {0}", dinosaurs(2))

        Console.WriteLine(vbLf & "dinosaurs(2) = ""Microraptor""")
        dinosaurs(2) = "Microraptor"

        Console.WriteLine(vbLf & "Remove(""Microraptor"")")
        dinosaurs.Remove("Microraptor")

        Console.WriteLine(vbLf & "RemoveAt(0)")
        dinosaurs.RemoveAt(0)

        Display(dinosaurs)
 
    End Sub
    
    Private Shared Sub Display(ByVal cs As Collection(Of String)) 
        Console.WriteLine()
        For Each item As String In cs
            Console.WriteLine(item)
        Next item
    End Sub

    Private Shared Sub ChangedHandler(ByVal source As Object, _
        ByVal e As DinosaursChangedEventArgs)

        If e.ChangeType = ChangeType.Replaced Then
            Console.WriteLine("{0} was replaced with {1}", _
                e.ChangedItem, e.ReplacedWith)

        ElseIf e.ChangeType = ChangeType.Cleared Then
            Console.WriteLine("The dinosaur list was cleared.")

        Else
            Console.WriteLine("{0} was {1}.", _
                e.ChangedItem, e.ChangeType)
        End If
    End Sub

End Class

' This code example produces the following output:
'
'Psitticosaurus was Added.
'Caudipteryx was Added.
'Compsognathus was Added.
'Muttaburrasaurus was Added.
'
'Psitticosaurus
'Caudipteryx
'Compsognathus
'Muttaburrasaurus
'
'IndexOf("Muttaburrasaurus"): 3
'
'Contains("Caudipteryx"): True
'
'Insert(2, "Nanotyrannus")
'Nanotyrannus was Added.
'
'dinosaurs(2): Nanotyrannus
'
'dinosaurs(2) = "Microraptor"
'Nanotyrannus was replaced with Microraptor
'
'Remove("Microraptor")
'Microraptor was Removed.
'
'RemoveAt(0)
'Psitticosaurus was Removed.
'
'Caudipteryx
'Compsognathus
'Muttaburrasaurus

설명

클래스는 Collection<T> 생성된 형식 중 하나의 instance 만들어 즉시 사용할 수 있습니다. 컬렉션에 포함할 개체의 형식을 지정하기만 하면 됩니다. 또한 생성된 모든 형식에서 고유한 컬렉션 형식을 파생하거나 클래스 자체에서 제네릭 컬렉션 형식을 파생시킬 Collection<T> 수 있습니다.

클래스는 Collection<T> 항목을 추가 및 제거하거나, 컬렉션을 지우거나, 기존 항목의 값을 설정할 때 해당 동작을 사용자 지정하는 데 사용할 수 있는 보호된 메서드를 제공합니다.

대부분의 Collection<T> 개체는 수정할 수 있습니다. 그러나 Collection<T> 읽기 전용 IList<T> 개체로 초기화된 개체는 수정할 수 없습니다. 이 클래스의 읽기 전용 버전은 을 참조하세요 ReadOnlyCollection<T> .

이 컬렉션의 요소는 정수 인덱스로 액세스할 수 있습니다. 이 컬렉션의 인덱스는 0부터 시작 합니다.

Collection<T>null 참조 형식에 유효한 값으로 허용되고 중복 요소를 허용합니다.

상속자 참고

이 기본 클래스는 구현자가 사용자 지정 컬렉션을 더 쉽게 만들 수 있도록 제공됩니다. 구현자는 자체 클래스를 만드는 대신 이 기본 클래스를 확장하는 것이 좋습니다.

생성자

Collection<T>()

비어 있는 Collection<T> 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.

Collection<T>(IList<T>)

Collection<T> 클래스의 새 인스턴스를 지정된 목록의 래퍼로 초기화합니다.

속성

Count

Collection<T>에 실제로 포함된 요소의 수를 가져옵니다.

Item[Int32]

지정한 인덱스에 있는 요소를 가져오거나 설정합니다.

Items

IList<T>을 둘러싸는 Collection<T> 래퍼를 가져옵니다.

메서드

Add(T)

개체를 Collection<T>의 끝 부분에 추가합니다.

Clear()

Collection<T>에서 요소를 모두 제거합니다.

ClearItems()

Collection<T>에서 요소를 모두 제거합니다.

Contains(T)

Collection<T>에 요소가 있는지 여부를 확인합니다.

CopyTo(T[], Int32)

대상 배열의 지정된 인덱스에서 시작하여 전체 Collection<T>을 호환되는 1차원 Array에 복사합니다.

Equals(Object)

지정된 개체가 현재 개체와 같은지 확인합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
GetEnumerator()

Collection<T>를 반복하는 열거자를 반환합니다.

GetHashCode()

기본 해시 함수로 작동합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
GetType()

현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Object)
IndexOf(T)

지정된 개체를 검색하고, 전체 Collection<T>에서 처음으로 검색한 개체의 인덱스(0부터 시작)를 반환합니다.

Insert(Int32, T)

Collection<T>의 지정된 인덱스에 요소를 삽입합니다.

InsertItem(Int32, T)

Collection<T>의 지정된 인덱스에 요소를 삽입합니다.

MemberwiseClone()

현재 Object의 단순 복사본을 만듭니다.

(다음에서 상속됨 Object)
Remove(T)

Collection<T>에서 맨 처음 발견되는 특정 개체를 제거합니다.

RemoveAt(Int32)

Collection<T>의 지정된 인덱스에 있는 요소를 제거합니다.

RemoveItem(Int32)

Collection<T>의 지정된 인덱스에 있는 요소를 제거합니다.

SetItem(Int32, T)

지정된 인덱스에 있는 요소를 바꿉니다.

ToString()

현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Object)

명시적 인터페이스 구현

ICollection.CopyTo(Array, Int32)

특정 ICollection 인덱스부터 시작하여 Array의 요소를 Array에 복사합니다.

ICollection.IsSynchronized

ICollection에 대한 액세스가 동기화되어 스레드로부터 안전하게 보호되는지를 나타내는 값을 가져옵니다.

ICollection.SyncRoot

ICollection에 대한 액세스를 동기화하는 데 사용할 수 있는 개체를 가져옵니다.

ICollection<T>.IsReadOnly

ICollection<T>가 읽기 전용인지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다.

IEnumerable.GetEnumerator()

컬렉션을 반복하는 열거자를 반환합니다.

IList.Add(Object)

IList에 항목을 추가합니다.

IList.Contains(Object)

IList에 특정 값이 들어 있는지 여부를 확인합니다.

IList.IndexOf(Object)

IList에서 특정 항목의 인덱스를 결정합니다.

IList.Insert(Int32, Object)

항목을 IList의 지정한 인덱스에 삽입합니다.

IList.IsFixedSize

IList의 크기가 고정되어 있는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다.

IList.IsReadOnly

IList가 읽기 전용인지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다.

IList.Item[Int32]

지정한 인덱스에 있는 요소를 가져오거나 설정합니다.

IList.Remove(Object)

IList에서 맨 처음 발견되는 특정 개체를 제거합니다.

확장 메서드

ToFrozenDictionary<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IEqualityComparer<TKey>)

FrozenDictionary<TKey,TValue> 지정된 키 선택기 함수에 따라 에서 IEnumerable<T> 을 만듭니다.

ToFrozenDictionary<TSource,TKey,TElement>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TElement>, IEqualityComparer<TKey>)

지정된 키 선택기와 요소 선택기 함수에 따라 FrozenDictionary<TKey,TValue>을 사용하여 IEnumerable<T>를 만듭니다.

ToFrozenSet<T>(IEnumerable<T>, IEqualityComparer<T>)

지정된 값을 사용하여 FrozenSet<T> 을 만듭니다.

AsReadOnly<T>(IList<T>)

지정된 목록에 대한 읽기 전용 ReadOnlyCollection<T> 래퍼를 반환합니다.

ToImmutableArray<TSource>(IEnumerable<TSource>)

지정된 컬렉션에서 변경할 수 없는 배열을 만듭니다.

ToImmutableDictionary<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>)

원본 키에 변형 함수를 적용하여 기존 요소 컬렉션에서 변경할 수 없는 사전을 생성합니다.

ToImmutableDictionary<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IEqualityComparer<TKey>)

시퀀스의 일부 변환에 따라 변경할 수 없는 사전을 생성합니다.

ToImmutableDictionary<TSource,TKey,TValue>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TValue>)

시퀀스를 열거 및 변형하고 해당 시퀀스의 내용에 대한 변경할 수 없는 사전을 생성합니다.

ToImmutableDictionary<TSource,TKey,TValue>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TValue>, IEqualityComparer<TKey>)

시퀀스를 열거 및 변형하고, 지정된 키 비교자를 사용하여 해당 시퀀스의 내용에 대한 변경할 수 없는 사전을 생성합니다.

ToImmutableDictionary<TSource,TKey,TValue>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TValue>, IEqualityComparer<TKey>, IEqualityComparer<TValue>)

시퀀스를 열거 및 변형하고, 지정된 키 및 값 비교자를 사용하여 해당 시퀀스의 내용에 대한 변경할 수 없는 사전을 생성합니다.

ToImmutableHashSet<TSource>(IEnumerable<TSource>)

시퀀스를 열거하고 해당 시퀀스의 내용에 대한 변경할 수 없는 해시 집합을 생성합니다.

ToImmutableHashSet<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEqualityComparer<TSource>)

시퀀스를 열거하고, 해당 시퀀스의 내용에 대한 변경할 수 없는 해시 집합을 생성하며, 형식 집합에 지정된 같음 비교자를 사용합니다.

ToImmutableList<TSource>(IEnumerable<TSource>)

시퀀스를 열거하고 해당 시퀀스의 내용에 대한 변경할 수 없는 목록을 생성합니다.

ToImmutableSortedDictionary<TSource,TKey,TValue>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TValue>)

시퀀스를 열거 및 변환하고 해당 시퀀스의 내용에 대한 변경할 수 없는 정렬된 사전을 생성합니다.

ToImmutableSortedDictionary<TSource,TKey,TValue>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TValue>, IComparer<TKey>)

시퀀스를 열거 및 변형하고, 지정된 키 비교자를 사용하여 해당 시퀀스의 내용에 대한 변경할 수 없는 정렬된 사전을 생성합니다.

ToImmutableSortedDictionary<TSource,TKey,TValue>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TValue>, IComparer<TKey>, IEqualityComparer<TValue>)

시퀀스를 열거 및 변형하고, 지정된 키 및 값 비교자를 사용하여 해당 시퀀스의 내용에 대한 변경할 수 없는 정렬된 사전을 생성합니다.

ToImmutableSortedSet<TSource>(IEnumerable<TSource>)

시퀀스를 열거하고 해당 시퀀스의 내용에 대한 변경할 수 없는 정렬된 집합을 생성합니다.

ToImmutableSortedSet<TSource>(IEnumerable<TSource>, IComparer<TSource>)

시퀀스를 열거하고, 해당 시퀀스의 내용에 대한 변경할 수 없는 정렬된 집합을 생성하며, 지정된 비교자를 사용합니다.

CopyToDataTable<T>(IEnumerable<T>)

제네릭 매개 변수 TDataTable인 지정된 입력 DataRow 개체를 사용하여 IEnumerable<T> 개체의 복사본이 들어 있는 DataRow을 반환합니다.

CopyToDataTable<T>(IEnumerable<T>, DataTable, LoadOption)

제네릭 매개 변수 TDataRow인 지정된 입력 DataTable 개체를 사용하여 IEnumerable<T> 개체를 지정된 DataRow에 복사합니다.

CopyToDataTable<T>(IEnumerable<T>, DataTable, LoadOption, FillErrorEventHandler)

제네릭 매개 변수 TDataRow인 지정된 입력 DataTable 개체를 사용하여 IEnumerable<T> 개체를 지정된 DataRow에 복사합니다.

Aggregate<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TSource,TSource>)

시퀀스에 누적기 함수를 적용합니다.

Aggregate<TSource,TAccumulate>(IEnumerable<TSource>, TAccumulate, Func<TAccumulate,TSource,TAccumulate>)

시퀀스에 누적기 함수를 적용합니다. 지정된 시드 값은 초기 누적기 값으로 사용됩니다.

Aggregate<TSource,TAccumulate,TResult>(IEnumerable<TSource>, TAccumulate, Func<TAccumulate,TSource,TAccumulate>, Func<TAccumulate,TResult>)

시퀀스에 누적기 함수를 적용합니다. 지정된 시드 값은 초기 누적기 값으로 사용되고 지정된 함수는 결과 값을 선택하는 데 사용됩니다.

AggregateBy<TSource,TKey,TAccumulate>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource, TKey>, TAccumulate, Func<TAccumulate,TSource,TAccumulate>, IEqualityComparer<TKey>)

제네릭 컬렉션에 대한 기본 클래스를 제공합니다.

AggregateBy<TSource,TKey,TAccumulate>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource, TKey>, Func<TKey,TAccumulate>, Func<TAccumulate,TSource,TAccumulate>, IEqualityComparer<TKey>)

제네릭 컬렉션에 대한 기본 클래스를 제공합니다.

All<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

시퀀스의 모든 요소가 특정 조건에 맞는지 확인합니다.

Any<TSource>(IEnumerable<TSource>)

시퀀스에 요소가 하나라도 있는지 확인합니다.

Any<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

시퀀스에 특정 조건에 맞는 요소가 있는지 확인합니다.

Append<TSource>(IEnumerable<TSource>, TSource)

시퀀스의 끝에 값을 추가합니다.

AsEnumerable<TSource>(IEnumerable<TSource>)

IEnumerable<T>로 형식화된 입력을 반환합니다.

Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Decimal>)

입력 시퀀스의 각 요소에 대해 변형 함수를 호출하여 가져온 Decimal 값 시퀀스의 평균을 계산합니다.

Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Double>)

입력 시퀀스의 각 요소에 대해 변형 함수를 호출하여 가져온 Double 값 시퀀스의 평균을 계산합니다.

Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32>)

입력 시퀀스의 각 요소에 대해 변형 함수를 호출하여 가져온 Int32 값 시퀀스의 평균을 계산합니다.

Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int64>)

입력 시퀀스의 각 요소에 대해 변형 함수를 호출하여 가져온 Int64 값 시퀀스의 평균을 계산합니다.

Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Decimal>>)

입력 시퀀스의 각 요소에 대해 변형 함수를 호출하여 가져온 nullable Decimal 값 시퀀스의 평균을 계산합니다.

Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Double>>)

입력 시퀀스의 각 요소에 대해 변형 함수를 호출하여 가져온 nullable Double 값 시퀀스의 평균을 계산합니다.

Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Int32>>)

입력 시퀀스의 각 요소에 대해 변형 함수를 호출하여 가져온 nullable Int32 값 시퀀스의 평균을 계산합니다.

Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Int64>>)

입력 시퀀스의 각 요소에 대해 변형 함수를 호출하여 가져온 nullable Int64 값 시퀀스의 평균을 계산합니다.

Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Single>>)

입력 시퀀스의 각 요소에 대해 변형 함수를 호출하여 가져온 nullable Single 값 시퀀스의 평균을 계산합니다.

Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Single>)

입력 시퀀스의 각 요소에 대해 변형 함수를 호출하여 가져온 Single 값 시퀀스의 평균을 계산합니다.

Cast<TResult>(IEnumerable)

IEnumerable의 요소를 지정된 형식으로 캐스팅합니다.

Chunk<TSource>(IEnumerable<TSource>, Int32)

시퀀스의 요소를 최대 size크기의 청크로 분할합니다.

Concat<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>)

두 시퀀스를 연결합니다.

Contains<TSource>(IEnumerable<TSource>, TSource)

기본 같음 비교자를 사용하여 시퀀스에 지정된 요소가 들어 있는지 확인합니다.

Contains<TSource>(IEnumerable<TSource>, TSource, IEqualityComparer<TSource>)

지정된 IEqualityComparer<T>를 사용하여 시퀀스에 지정된 요소가 들어 있는지 확인합니다.

Count<TSource>(IEnumerable<TSource>)

시퀀스의 요소 수를 반환합니다.

Count<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

지정된 시퀀스에서 특정 조건에 맞는 요소 수를 나타내는 숫자를 반환합니다.

CountBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IEqualityComparer<TKey>)

제네릭 컬렉션에 대한 기본 클래스를 제공합니다.

DefaultIfEmpty<TSource>(IEnumerable<TSource>)

지정된 시퀀스의 요소를 반환하거나, 시퀀스가 비어 있으면 형식 매개 변수의 기본값을 반환합니다.

DefaultIfEmpty<TSource>(IEnumerable<TSource>, TSource)

지정된 시퀀스의 요소를 반환하거나, 시퀀스가 비어 있으면 singleton 컬렉션의 지정된 값을 반환합니다.

Distinct<TSource>(IEnumerable<TSource>)

기본 같음 비교자로 값을 비교하여 시퀀스에서 고유 요소를 반환합니다.

Distinct<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEqualityComparer<TSource>)

지정된 IEqualityComparer<T>로 값을 비교하여 시퀀스에서 고유 요소를 반환합니다.

DistinctBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>)

지정된 키 선택기 함수에 따라 시퀀스에서 고유 요소를 반환합니다.

DistinctBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IEqualityComparer<TKey>)

지정된 키 선택기 함수에 따라 시퀀스에서 고유 요소를 반환하고 지정된 비교자를 사용하여 키를 비교합니다.

ElementAt<TSource>(IEnumerable<TSource>, Index)

시퀀스에서 지정된 인덱스의 요소를 반환합니다.

ElementAt<TSource>(IEnumerable<TSource>, Int32)

시퀀스에서 지정된 인덱스의 요소를 반환합니다.

ElementAtOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, Index)

시퀀스에서 지정된 인덱스의 요소를 반환하거나, 인덱스가 범위를 벗어나면 기본 값을 반환합니다.

ElementAtOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, Int32)

시퀀스에서 지정된 인덱스의 요소를 반환하거나, 인덱스가 범위를 벗어나면 기본 값을 반환합니다.

Except<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>)

기본 같음 비교자로 값을 비교하여 두 시퀀스의 차집합을 구합니다.

Except<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>, IEqualityComparer<TSource>)

지정된 IEqualityComparer<T>로 값을 비교하여 두 시퀀스의 차집합을 구합니다.

ExceptBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TKey>, Func<TSource,TKey>)

지정된 키 선택기 함수에 따라 두 시퀀스의 집합 차이를 생성합니다.

ExceptBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TKey>, Func<TSource,TKey>, IEqualityComparer<TKey>)

지정된 키 선택기 함수에 따라 두 시퀀스의 집합 차이를 생성합니다.

First<TSource>(IEnumerable<TSource>)

시퀀스의 첫 번째 요소를 반환합니다.

First<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

시퀀스에서 지정된 조건에 맞는 첫 번째 요소를 반환합니다.

FirstOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>)

시퀀스의 첫 번째 요소를 반환하거나, 시퀀스에 요소가 없으면 기본값을 반환합니다.

FirstOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, TSource)

시퀀스의 첫 번째 요소를 반환하거나 시퀀스에 요소가 없는 경우 지정된 기본값을 반환합니다.

FirstOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

시퀀스에서 특정 조건에 맞는 첫 번째 요소를 반환하거나, 이러한 요소가 없으면 기본값을 반환합니다.

FirstOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>, TSource)

조건을 충족하는 시퀀스의 첫 번째 요소를 반환하거나, 이러한 요소가 없으면 지정된 기본값을 반환합니다.

GroupBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>)

지정된 키 선택기 함수에 따라 시퀀스의 요소를 그룹화합니다.

GroupBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IEqualityComparer<TKey>)

지정된 키 선택기 함수에 따라 지정된 비교자로 키를 비교하여 시퀀스의 요소를 그룹화합니다.

GroupBy<TSource,TKey,TElement>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TElement>)

지정된 키 선택기 함수에 따라 시퀀스의 요소를 그룹화하고 지정된 함수를 사용하여 각 그룹의 요소를 투영합니다.

GroupBy<TSource,TKey,TElement>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TElement>, IEqualityComparer<TKey>)

키 선택기 함수에 따라 시퀀스의 요소를 그룹화합니다. 키는 비교자를 통해 비교되고 각 그룹의 요소는 지정된 함수를 통해 투영됩니다.

GroupBy<TSource,TKey,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TKey,IEnumerable<TSource>,TResult>)

지정된 키 누적기 함수에 따라 시퀀스의 요소를 그룹화하고 각 그룹의 결과 값과 해당 키를 만듭니다.

GroupBy<TSource,TKey,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TKey,IEnumerable<TSource>,TResult>, IEqualityComparer<TKey>)

지정된 키 누적기 함수에 따라 시퀀스의 요소를 그룹화하고 각 그룹의 결과 값과 해당 키를 만듭니다. 키는 지정된 비교자를 통해 비교됩니다.

GroupBy<TSource,TKey,TElement,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TElement>, Func<TKey,IEnumerable<TElement>,TResult>)

지정된 키 누적기 함수에 따라 시퀀스의 요소를 그룹화하고 각 그룹의 결과 값과 해당 키를 만듭니다. 각 그룹의 요소는 지정된 함수를 통해 투영됩니다.

GroupBy<TSource,TKey,TElement,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource, TKey>, Func<TSource,TElement>, Func<TKey,IEnumerable<TElement>, TResult>, IEqualityComparer<TKey>)

지정된 키 누적기 함수에 따라 시퀀스의 요소를 그룹화하고 각 그룹의 결과 값과 해당 키를 만듭니다. 키 값은 지정된 비교자를 통해 비교되고 각 그룹의 요소는 지정된 함수를 통해 투영됩니다.

GroupJoin<TOuter,TInner,TKey,TResult>(IEnumerable<TOuter>, IEnumerable<TInner>, Func<TOuter,TKey>, Func<TInner,TKey>, Func<TOuter,IEnumerable<TInner>, TResult>)

키가 같은지 여부에 따라 두 시퀀스의 요소를 연관시키고 결과를 그룹화합니다. 기본 같음 비교자를 사용하여 키를 비교합니다.

GroupJoin<TOuter,TInner,TKey,TResult>(IEnumerable<TOuter>, IEnumerable<TInner>, Func<TOuter,TKey>, Func<TInner,TKey>, Func<TOuter,IEnumerable<TInner>, TResult>, IEqualityComparer<TKey>)

키가 같은지 여부에 따라 두 시퀀스의 요소를 연관시키고 결과를 그룹화합니다. 지정된 IEqualityComparer<T>를 사용하여 키를 비교합니다.

Index<TSource>(IEnumerable<TSource>)

제네릭 컬렉션에 대한 기본 클래스를 제공합니다.

Intersect<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>)

기본 같음 비교자로 값을 비교하여 두 시퀀스의 교집합을 구합니다.

Intersect<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>, IEqualityComparer<TSource>)

지정된 IEqualityComparer<T>로 값을 비교하여 두 시퀀스의 교집합을 구합니다.

IntersectBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TKey>, Func<TSource,TKey>)

지정된 키 선택기 함수에 따라 두 시퀀스의 집합 교집합을 생성합니다.

IntersectBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TKey>, Func<TSource,TKey>, IEqualityComparer<TKey>)

지정된 키 선택기 함수에 따라 두 시퀀스의 집합 교집합을 생성합니다.

Join<TOuter,TInner,TKey,TResult>(IEnumerable<TOuter>, IEnumerable<TInner>, Func<TOuter,TKey>, Func<TInner,TKey>, Func<TOuter,TInner,TResult>)

일치하는 키를 기준으로 두 시퀀스의 요소를 연관시킵니다. 기본 같음 비교자를 사용하여 키를 비교합니다.

Join<TOuter,TInner,TKey,TResult>(IEnumerable<TOuter>, IEnumerable<TInner>, Func<TOuter,TKey>, Func<TInner,TKey>, Func<TOuter,TInner,TResult>, IEqualityComparer<TKey>)

일치하는 키를 기준으로 두 시퀀스의 요소를 연관시킵니다. 지정된 IEqualityComparer<T>를 사용하여 키를 비교합니다.

Last<TSource>(IEnumerable<TSource>)

시퀀스의 마지막 요소를 반환합니다.

Last<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

시퀀스에서 지정된 조건에 맞는 마지막 요소를 반환합니다.

LastOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>)

시퀀스의 마지막 요소를 반환하거나, 시퀀스에 요소가 없으면 기본값을 반환합니다.

LastOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, TSource)

시퀀스의 마지막 요소를 반환하거나 시퀀스에 요소가 없는 경우 지정된 기본값을 반환합니다.

LastOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

시퀀스에서 특정 조건에 맞는 마지막 요소를 반환하거나, 이러한 요소가 없으면 기본값을 반환합니다.

LastOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>, TSource)

조건을 충족하는 시퀀스의 마지막 요소를 반환하거나, 이러한 요소가 없으면 지정된 기본값을 반환합니다.

LongCount<TSource>(IEnumerable<TSource>)

시퀀스의 총 요소 수를 나타내는 Int64를 반환합니다.

LongCount<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

시퀀스에서 특정 조건에 맞는 요소 수를 나타내는 Int64를 반환합니다.

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>)

제네릭 시퀀스의 최대값을 반환합니다.

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, IComparer<TSource>)

제네릭 시퀀스의 최대값을 반환합니다.

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Decimal>)

시퀀스의 각 요소에 대해 변형 함수를 호출하고 최대 Decimal 값을 반환합니다.

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Double>)

시퀀스의 각 요소에 대해 변형 함수를 호출하고 최대 Double 값을 반환합니다.

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32>)

시퀀스의 각 요소에 대해 변형 함수를 호출하고 최대 Int32 값을 반환합니다.

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int64>)

시퀀스의 각 요소에 대해 변형 함수를 호출하고 최대 Int64 값을 반환합니다.

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Decimal>>)

시퀀스의 각 요소에 대해 변형 함수를 호출하고 최대 nullable Decimal 값을 반환합니다.

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Double>>)

시퀀스의 각 요소에 대해 변형 함수를 호출하고 최대 nullable Double 값을 반환합니다.

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Int32>>)

시퀀스의 각 요소에 대해 변형 함수를 호출하고 최대 nullable Int32 값을 반환합니다.

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Int64>>)

시퀀스의 각 요소에 대해 변형 함수를 호출하고 최대 nullable Int64 값을 반환합니다.

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Single>>)

시퀀스의 각 요소에 대해 변형 함수를 호출하고 최대 nullable Single 값을 반환합니다.

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Single>)

시퀀스의 각 요소에 대해 변형 함수를 호출하고 최대 Single 값을 반환합니다.

Max<TSource,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TResult>)

제네릭 시퀀스의 각 요소에 대해 변형 함수를 호출하고 최대 결과 값을 반환합니다.

MaxBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>)

지정된 키 선택기 함수에 따라 제네릭 시퀀스의 최대값을 반환합니다.

MaxBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IComparer<TKey>)

지정된 키 선택기 함수 및 키 비교자에 따라 제네릭 시퀀스의 최대값을 반환합니다.

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>)

제네릭 시퀀스의 최소값을 반환합니다.

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, IComparer<TSource>)

제네릭 시퀀스의 최소값을 반환합니다.

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Decimal>)

시퀀스의 각 요소에 대해 변형 함수를 호출하고 최소 Decimal 값을 반환합니다.

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Double>)

시퀀스의 각 요소에 대해 변형 함수를 호출하고 최소 Double 값을 반환합니다.

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32>)

시퀀스의 각 요소에 대해 변형 함수를 호출하고 최소 Int32 값을 반환합니다.

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int64>)

시퀀스의 각 요소에 대해 변형 함수를 호출하고 최소 Int64 값을 반환합니다.

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Decimal>>)

시퀀스의 각 요소에 대해 변형 함수를 호출하고 최소 nullable Decimal 값을 반환합니다.

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Double>>)

시퀀스의 각 요소에 대해 변형 함수를 호출하고 최소 nullable Double 값을 반환합니다.

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Int32>>)

시퀀스의 각 요소에 대해 변형 함수를 호출하고 최소 nullable Int32 값을 반환합니다.

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Int64>>)

시퀀스의 각 요소에 대해 변형 함수를 호출하고 최소 nullable Int64 값을 반환합니다.

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Single>>)

시퀀스의 각 요소에 대해 변형 함수를 호출하고 최소 nullable Single 값을 반환합니다.

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Single>)

시퀀스의 각 요소에 대해 변형 함수를 호출하고 최소 Single 값을 반환합니다.

Min<TSource,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TResult>)

제네릭 시퀀스의 각 요소에 대해 변형 함수를 호출하고 최소 결과 값을 반환합니다.

MinBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>)

지정된 키 선택기 함수에 따라 제네릭 시퀀스의 최소값을 반환합니다.

MinBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IComparer<TKey>)

지정된 키 선택기 함수 및 키 비교자에 따라 제네릭 시퀀스의 최소값을 반환합니다.

OfType<TResult>(IEnumerable)

지정된 형식에 따라 IEnumerable의 요소를 필터링합니다.

Order<T>(IEnumerable<T>)

시퀀스의 요소를 오름차순으로 정렬합니다.

Order<T>(IEnumerable<T>, IComparer<T>)

시퀀스의 요소를 오름차순으로 정렬합니다.

OrderBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>)

시퀀스의 요소를 키에 따라 오름차순으로 정렬합니다.

OrderBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IComparer<TKey>)

지정된 비교자를 사용하여 시퀀스의 요소를 오름차순으로 정렬합니다.

OrderByDescending<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>)

시퀀스의 요소를 키에 따라 내림차순으로 정렬합니다.

OrderByDescending<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IComparer<TKey>)

지정된 비교자를 사용하여 시퀀스의 요소를 내림차순으로 정렬합니다.

OrderDescending<T>(IEnumerable<T>)

시퀀스의 요소를 내림차순으로 정렬합니다.

OrderDescending<T>(IEnumerable<T>, IComparer<T>)

시퀀스의 요소를 내림차순으로 정렬합니다.

Prepend<TSource>(IEnumerable<TSource>, TSource)

시퀀스의 시작 부분에 값을 추가합니다.

Reverse<TSource>(IEnumerable<TSource>)

시퀀스의 요소 순서를 반전합니다.

Select<TSource,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TResult>)

시퀀스의 각 요소를 새 폼에 투영합니다.

Select<TSource,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32,TResult>)

요소의 인덱스를 통합하여 시퀀스의 각 요소를 새 폼에 투영합니다.

SelectMany<TSource,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,IEnumerable<TResult>>)

시퀀스의 각 요소를 IEnumerable<T>에 투영하고 결과 시퀀스를 단일 시퀀스로 평면화합니다.

SelectMany<TSource,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32,IEnumerable<TResult>>)

시퀀스의 각 요소를 IEnumerable<T>에 투영하고 결과 시퀀스를 단일 시퀀스로 평면화합니다. 각 소스 요소의 인덱스는 해당 요소의 투영된 폼에 사용됩니다.

SelectMany<TSource,TCollection,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,IEnumerable<TCollection>>, Func<TSource,TCollection,TResult>)

시퀀스의 각 요소를 IEnumerable<T>로 투영하고, 결과 시퀀스를 단일 시퀀스로 평면화한 다음 포함된 각 요소에 대해 결과 선택기 함수를 호출합니다.

SelectMany<TSource,TCollection,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32,IEnumerable<TCollection>>, Func<TSource,TCollection,TResult>)

시퀀스의 각 요소를 IEnumerable<T>로 투영하고, 결과 시퀀스를 단일 시퀀스로 평면화한 다음 포함된 각 요소에 대해 결과 선택기 함수를 호출합니다. 각 소스 요소의 인덱스는 해당 요소의 투영된 중간 폼에 사용됩니다.

SequenceEqual<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>)

해당 형식에 대한 기본 같음 비교자를 통해 요소를 비교하여 두 시퀀스가 서로 같은지 확인합니다.

SequenceEqual<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>, IEqualityComparer<TSource>)

지정된 IEqualityComparer<T>를 통해 요소를 비교하여 두 시퀀스가 서로 같은지 확인합니다.

Single<TSource>(IEnumerable<TSource>)

시퀀스의 유일한 요소를 반환하고, 시퀀스에 요소가 정확히 하나 들어 있지 않으면 예외를 throw합니다.

Single<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

시퀀스에서 지정된 조건에 맞는 유일한 요소를 반환하고, 이러한 요소가 둘 이상 있으면 예외를 throw합니다.

SingleOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>)

시퀀스의 유일한 요소를 반환하거나 시퀀스가 비어 있으면 기본값을 반환합니다. 시퀀스에 요소가 둘 이상 있으면 예외를 throw합니다.

SingleOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, TSource)

시퀀스의 유일한 요소 또는 시퀀스가 비어 있는 경우 지정된 기본값을 반환합니다. 시퀀스에 요소가 두 개 이상 있는 경우 이 메서드는 예외를 throw합니다.

SingleOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

시퀀스에서 지정된 조건에 맞는 유일한 요소를 반환하거나 이러한 요소가 없으면 기본값을 반환합니다. 조건에 맞는 요소가 둘 이상 있으면 예외를 throw합니다.

SingleOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>, TSource)

지정된 조건을 충족하는 시퀀스의 유일한 요소 또는 이러한 요소가 없는 경우 지정된 기본값을 반환합니다. 이 메서드는 둘 이상의 요소가 조건을 충족하는 경우 예외를 throw합니다.

Skip<TSource>(IEnumerable<TSource>, Int32)

시퀀스에서 지정된 수의 요소를 건너뛴 다음 나머지 요소를 반환합니다.

SkipLast<TSource>(IEnumerable<TSource>, Int32)

소스 컬렉션의 마지막 count 요소가 생략된 source의 요소를 포함하는 열거 가능한 새 컬렉션을 반환합니다.

SkipWhile<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

지정된 조건이 true이면 시퀀스에 있는 요소를 무시하고 나머지 요소를 반환합니다.

SkipWhile<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32,Boolean>)

지정된 조건이 true이면 시퀀스에 있는 요소를 무시하고 나머지 요소를 반환합니다. 조건자 함수의 논리에 요소의 인덱스가 사용됩니다.

Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Decimal>)

입력 시퀀스의 각 요소에 대해 변형 함수를 호출하여 가져온 Decimal 값 시퀀스의 합을 계산합니다.

Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Double>)

입력 시퀀스의 각 요소에 대해 변형 함수를 호출하여 가져온 Double 값 시퀀스의 합을 계산합니다.

Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32>)

입력 시퀀스의 각 요소에 대해 변형 함수를 호출하여 가져온 Int32 값 시퀀스의 합을 계산합니다.

Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int64>)

입력 시퀀스의 각 요소에 대해 변형 함수를 호출하여 가져온 Int64 값 시퀀스의 합을 계산합니다.

Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Decimal>>)

입력 시퀀스의 각 요소에 대해 변형 함수를 호출하여 가져온 nullable Decimal 값 시퀀스의 합을 계산합니다.

Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Double>>)

입력 시퀀스의 각 요소에 대해 변형 함수를 호출하여 가져온 nullable Double 값 시퀀스의 합을 계산합니다.

Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Int32>>)

입력 시퀀스의 각 요소에 대해 변형 함수를 호출하여 가져온 nullable Int32 값 시퀀스의 합을 계산합니다.

Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Int64>>)

입력 시퀀스의 각 요소에 대해 변형 함수를 호출하여 가져온 nullable Int64 값 시퀀스의 합을 계산합니다.

Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Single>>)

입력 시퀀스의 각 요소에 대해 변형 함수를 호출하여 가져온 nullable Single 값 시퀀스의 합을 계산합니다.

Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Single>)

입력 시퀀스의 각 요소에 대해 변형 함수를 호출하여 가져온 Single 값 시퀀스의 합을 계산합니다.

Take<TSource>(IEnumerable<TSource>, Int32)

시퀀스 시작 위치에서 지정된 수의 연속 요소를 반환합니다.

Take<TSource>(IEnumerable<TSource>, Range)

시퀀스에서 지정된 연속 요소 범위를 반환합니다.

TakeLast<TSource>(IEnumerable<TSource>, Int32)

source의 마지막 count 요소를 포함하는 열거 가능한 새 컬렉션을 반환합니다.

TakeWhile<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

지정된 조건이 true인 동안 시퀀스에서 요소를 반환합니다.

TakeWhile<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32,Boolean>)

지정된 조건이 true인 동안 시퀀스에서 요소를 반환합니다. 조건자 함수의 논리에 요소의 인덱스가 사용됩니다.

ToArray<TSource>(IEnumerable<TSource>)

IEnumerable<T>을 사용하여 배열을 만듭니다.

ToDictionary<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>)

지정된 키 선택기 함수에 따라 Dictionary<TKey,TValue>을 사용하여 IEnumerable<T>를 만듭니다.

ToDictionary<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IEqualityComparer<TKey>)

지정된 키 선택기 함수와 키 비교자에 따라 Dictionary<TKey,TValue>을 사용하여 IEnumerable<T>를 만듭니다.

ToDictionary<TSource,TKey,TElement>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TElement>)

지정된 키 선택기와 요소 선택기 함수에 따라 Dictionary<TKey,TValue>을 사용하여 IEnumerable<T>를 만듭니다.

ToDictionary<TSource,TKey,TElement>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TElement>, IEqualityComparer<TKey>)

지정된 키 선택기 함수, 비교자 및 요소 선택기 함수에 따라 Dictionary<TKey,TValue>을 사용하여 IEnumerable<T>를 만듭니다.

ToHashSet<TSource>(IEnumerable<TSource>)

IEnumerable<T>에서 HashSet<T>을 만듭니다.

ToHashSet<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEqualityComparer<TSource>)

comparer를 사용하여 키를 비교하는 IEnumerable<T>에서 HashSet<T>를 생성합니다.

ToList<TSource>(IEnumerable<TSource>)

IEnumerable<T>에서 List<T>을 만듭니다.

ToLookup<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>)

지정된 키 선택기 함수에 따라 Lookup<TKey,TElement>을 사용하여 IEnumerable<T>를 만듭니다.

ToLookup<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IEqualityComparer<TKey>)

지정된 키 선택기 함수와 키 비교자에 따라 Lookup<TKey,TElement>을 사용하여 IEnumerable<T>를 만듭니다.

ToLookup<TSource,TKey,TElement>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TElement>)

지정된 키 선택기와 요소 선택기 함수에 따라 Lookup<TKey,TElement>을 사용하여 IEnumerable<T>를 만듭니다.

ToLookup<TSource,TKey,TElement>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TElement>, IEqualityComparer<TKey>)

지정된 키 선택기 함수, 비교자 및 요소 선택기 함수에 따라 Lookup<TKey,TElement>을 사용하여 IEnumerable<T>을 만듭니다.

TryGetNonEnumeratedCount<TSource>(IEnumerable<TSource>, Int32)

열거형을 강제하지 않고 시퀀스의 요소 수를 확인하려고 시도합니다.

Union<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>)

기본 같음 비교자를 사용하여 두 시퀀스의 합집합을 구합니다.

Union<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>, IEqualityComparer<TSource>)

지정된 IEqualityComparer<T>를 사용하여 두 시퀀스의 합집합을 구합니다.

UnionBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>)

지정된 키 선택기 함수에 따라 두 시퀀스의 집합 결합을 생성합니다.

UnionBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IEqualityComparer<TKey>)

지정된 키 선택기 함수에 따라 두 시퀀스의 집합 결합을 생성합니다.

Where<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

조건자에 따라 값의 시퀀스를 필터링합니다.

Where<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32,Boolean>)

조건자에 따라 값의 시퀀스를 필터링합니다. 조건자 함수의 논리에 각 요소의 인덱스가 사용됩니다.

Zip<TFirst,TSecond>(IEnumerable<TFirst>, IEnumerable<TSecond>)

지정된 두 시퀀스의 요소를 사용하여 튜플 시퀀스를 생성합니다.

Zip<TFirst,TSecond,TThird>(IEnumerable<TFirst>, IEnumerable<TSecond>, IEnumerable<TThird>)

지정된 세 시퀀스의 요소를 사용하여 튜플 시퀀스를 생성합니다.

Zip<TFirst,TSecond,TResult>(IEnumerable<TFirst>, IEnumerable<TSecond>, Func<TFirst,TSecond,TResult>)

지정된 함수를 두 시퀀스의 해당 요소에 적용하여 결과 시퀀스를 만듭니다.

AsParallel(IEnumerable)

쿼리를 병렬화할 수 있도록 합니다.

AsParallel<TSource>(IEnumerable<TSource>)

쿼리를 병렬화할 수 있도록 합니다.

AsQueryable(IEnumerable)

IEnumerableIQueryable로 변환합니다.

AsQueryable<TElement>(IEnumerable<TElement>)

제네릭 IEnumerable<T>을 제네릭 IQueryable<T>로 변환합니다.

Ancestors<T>(IEnumerable<T>)

소스 컬렉션에 있는 모든 노드의 상위 항목이 들어 있는 요소 컬렉션을 반환합니다.

Ancestors<T>(IEnumerable<T>, XName)

소스 컬렉션에 있는 모든 노드의 상위 항목이 들어 있는 필터링된 요소 컬렉션을 반환합니다. 일치하는 XName이 있는 요소만 컬렉션에 포함됩니다.

DescendantNodes<T>(IEnumerable<T>)

소스 컬렉션에 있는 모든 문서 및 요소의 하위 노드 컬렉션을 반환합니다.

Descendants<T>(IEnumerable<T>)

소스 컬렉션에 있는 모든 요소 및 문서의 하위 요소가 들어 있는 요소 컬렉션을 반환합니다.

Descendants<T>(IEnumerable<T>, XName)

소스 컬렉션에 있는 모든 요소 및 문서의 하위 요소가 들어 있는 필터링된 요소 컬렉션을 반환합니다. 일치하는 XName이 있는 요소만 컬렉션에 포함됩니다.

Elements<T>(IEnumerable<T>)

소스 컬렉션에 있는 모든 요소 및 문서의 자식 요소 컬렉션을 반환합니다.

Elements<T>(IEnumerable<T>, XName)

소스 컬렉션에 있는 모든 요소 및 문서의 필터링된 자식 요소 컬렉션을 반환합니다. 일치하는 XName이 있는 요소만 컬렉션에 포함됩니다.

InDocumentOrder<T>(IEnumerable<T>)

소스 컬렉션의 모든 노드가 문서 순으로 정렬되어 들어 있는 노드 컬렉션을 반환합니다.

Nodes<T>(IEnumerable<T>)

소스 컬렉션에 있는 모든 문서 및 요소의 자식 노드 컬렉션을 반환합니다.

Remove<T>(IEnumerable<T>)

부모 노드에서 소스 컬렉션의 모든 노드를 제거합니다.

적용 대상

스레드 보안

공용 정적 (Shared Visual Basic의)이 형식의 멤버는 스레드로부터 안전 합니다. 인스턴스 구성원은 스레드로부터의 안전성이 보장되지 않습니다.

Collection<T> 지원할 수 있습니다 여러 판독기 동시에 따라 컬렉션을 수정 되지 않습니다. 이 경우에 컬렉션을 열거 본질적으로 스레드로부터 안전한 프로시저가 아닙니다. 열거 동안 스레드 보안을 보장하려면 전체 열거 동안 컬렉션을 잠그면 됩니다. 여러 스레드에서 컬렉션에 액세스하여 읽고 쓸 수 있도록 허용하려면 사용자 지정 동기화를 구현해야 합니다.

추가 정보