Queue Queue Queue Queue Class

정의

개체의 선입선출(FIFO) 컬렉션을 나타냅니다.Represents a first-in, first-out collection of objects.

public ref class Queue : ICloneable, System::Collections::ICollection
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
[System.Serializable]
public class Queue : ICloneable, System.Collections.ICollection
type Queue = class
    interface ICollection
    interface ICloneable
    interface IEnumerable
Public Class Queue
Implements ICloneable, ICollection
상속
QueueQueueQueueQueue
특성
구현

예제

다음 예제에서는 만들고 값을 추가 하는 방법을 보여 줍니다는 Queue 및 해당 값을 출력 하는 방법입니다.The following example shows how to create and add values to a Queue and how to print out its values.

using namespace System;
using namespace System::Collections;
void PrintValues( IEnumerable^ myCollection );
int main()
{
   
   // Creates and initializes a new Queue.
   Queue^ myQ = gcnew Queue;
   myQ->Enqueue( "Hello" );
   myQ->Enqueue( "World" );
   myQ->Enqueue( "!" );
   
   // Displays the properties and values of the Queue.
   Console::WriteLine( "myQ" );
   Console::WriteLine( "\tCount:    {0}", myQ->Count );
   Console::Write( "\tValues:" );
   PrintValues( myQ );
}

void PrintValues( IEnumerable^ myCollection )
{
   IEnumerator^ myEnum = myCollection->GetEnumerator();
   while ( myEnum->MoveNext() )
   {
      Object^ obj = safe_cast<Object^>(myEnum->Current);
      Console::Write( "    {0}", obj );
   }

   Console::WriteLine();
}

/* 
 This code produces the following output.
 
 myQ
     Count:    3
     Values:    Hello    World    !
*/
 using System;
 using System.Collections;
 public class SamplesQueue  {
 
    public static void Main()  {
 
       // Creates and initializes a new Queue.
       Queue myQ = new Queue();
       myQ.Enqueue("Hello");
       myQ.Enqueue("World");
       myQ.Enqueue("!");
 
       // Displays the properties and values of the Queue.
       Console.WriteLine( "myQ" );
       Console.WriteLine( "\tCount:    {0}", myQ.Count );
       Console.Write( "\tValues:" );
       PrintValues( myQ );
    }
 
 
    public static void PrintValues( IEnumerable myCollection )  {
       foreach ( Object obj in myCollection )
          Console.Write( "    {0}", obj );
       Console.WriteLine();
    }
 }
 /* 
 This code produces the following output.
 
 myQ
     Count:    3
     Values:    Hello    World    !
*/ 
Imports System
Imports System.Collections

Public Class SamplesQueue

    Public Shared Sub Main()

        ' Creates and initializes a new Queue.
        Dim myQ As New Queue()
        myQ.Enqueue("Hello")
        myQ.Enqueue("World")
        myQ.Enqueue("!")

        ' Displays the properties and values of the Queue.
        Console.WriteLine("myQ")
        Console.WriteLine("    Count:    {0}", myQ.Count)
        Console.Write("    Values:")
        PrintValues(myQ)

    End Sub 'Main

    Public Shared Sub PrintValues(myCollection As IEnumerable)
        Dim obj As [Object]
        For Each obj In  myCollection
            Console.Write("    {0}", obj)
        Next obj
        Console.WriteLine()
    End Sub 'PrintValues

End Class 'SamplesQueue


' This code produces the following output.
' 
' myQ
'     Count:    3
'     Values:    Hello    World    !

설명

이 클래스는 순환 배열로 큐를 구현합니다.This class implements a queue as a circular array. 에 저장 된 개체는 Queue 한쪽 끝에 삽입 되 고 다른에서 제거 합니다.Objects stored in a Queue are inserted at one end and removed from the other.

중요

사용 하는 권장 하지 않습니다는 Queue 새로운 개발에 대 한 클래스입니다.We don't recommend that you use the Queue class for new development. 제네릭 사용 하는 권장 대신 Queue<T> 클래스입니다.Instead, we recommend that you use the generic Queue<T> class. 자세한 내용은 제네릭이 아닌 컬렉션을 사용 하지 않아야 github입니다.For more information, see Non-generic collections shouldn't be used on GitHub.

큐 및 스택은 정보에 대한 임시 스토리지가 필요할 때 유용합니다. 즉, 값을 검색한 후 요소를 삭제할 수 있습니다.Queues and stacks are useful when you need temporary storage for information; that is, when you might want to discard an element after retrieving its value. 사용 하 여 Queue 순서 컬렉션에 저장 된 정보에 액세스 해야 합니다.Use Queue if you need to access the information in the same order that it is stored in the collection. 사용 하 여 Stack 반대 순서로 정보에 액세스 해야 할 경우.Use Stack if you need to access the information in reverse order. 사용 하 여 ConcurrentQueue<T> 또는 ConcurrentStack<T> 동시에 여러 스레드에서 컬렉션에 액세스 해야 할 경우.Use ConcurrentQueue<T> or ConcurrentStack<T> if you need to access the collection from multiple threads concurrently.

세 가지 주요 작업을 수행할 수 있습니다는 Queue 및 해당 요소:Three main operations can be performed on a Queue and its elements:

  • Enqueue 끝에 요소를 추가 합니다 Queue합니다.Enqueue adds an element to the end of the Queue.

  • Dequeue 시작 부분에서 가장 오래 된 요소를 제거 합니다 Queue합니다.Dequeue removes the oldest element from the start of the Queue.

  • Peek 시작 부분에 있는 가장 오래 된 요소를 반환 합니다 Queue 에서 제거 하지 않습니다는 Queue합니다.Peek returns the oldest element that is at the start of the Queue but does not remove it from the Queue.

용량을 Queue 요소입니다는 Queue 보유할 수 있습니다.The capacity of a Queue is the number of elements the Queue can hold. 요소에 추가 되는 Queue, 용량을 자동으로 증가 하면 재할당을 통해 필요에 따라 합니다.As elements are added to a Queue, the capacity is automatically increased as required through reallocation. 호출 하 여 용량을 줄일 수 있습니다 TrimToSize합니다.The capacity can be decreased by calling TrimToSize.

증가율 현재 용량이 큰 용량이 필요한 경우는 곱입니다.The growth factor is the number by which the current capacity is multiplied when a greater capacity is required. 증가율에 따라 결정 됩니다 때는 Queue 생성 됩니다.The growth factor is determined when the Queue is constructed. 기본 증가 비율을은 2.0입니다.The default growth factor is 2.0. 용량을 Queue 증가율에 관계 없이 4 개 이상의 최소 증가 합니다.The capacity of the Queue will always increase by at least a minimum of four, regardless of the growth factor. 예를 들어, 한 Queue 1.0의 증가율으로 증가 합니다 용량에 4 개의 큰 용량이 필요한 경우.For example, a Queue with a growth factor of 1.0 will always increase in capacity by four when a greater capacity is required.

Queue 허용 null 유효한 값으로 중복 요소를 허용 합니다.Queue accepts null as a valid value and allows duplicate elements.

이 컬렉션의 제네릭 버전을 참조 하세요. System.Collections.Generic.Queue<T>For the generic version of this collection, see System.Collections.Generic.Queue<T>

생성자

Queue() Queue() Queue() Queue()

비어 있는 상태이고 기본 초기 용량을 가지며 기본 증가 비율을 사용하는 Queue 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.Initializes a new instance of the Queue class that is empty, has the default initial capacity, and uses the default growth factor.

Queue(ICollection) Queue(ICollection) Queue(ICollection) Queue(ICollection)

지정한 컬렉션에서 복사된 요소가 포함되어 있고, 복사된 요소의 수와 같은 초기 용량을 가지며, 기본 증가 비율을 사용하는 Queue 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.Initializes a new instance of the Queue class that contains elements copied from the specified collection, has the same initial capacity as the number of elements copied, and uses the default growth factor.

Queue(Int32) Queue(Int32) Queue(Int32) Queue(Int32)

비어 있는 상태이고 지정한 초기 용량을 가지며 기본 증가 비율을 사용하는 Queue 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.Initializes a new instance of the Queue class that is empty, has the specified initial capacity, and uses the default growth factor.

Queue(Int32, Single) Queue(Int32, Single) Queue(Int32, Single) Queue(Int32, Single)

비어 있는 상태이고 지정한 초기 용량을 가지며 지정한 증가 비율을 사용하는 Queue 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.Initializes a new instance of the Queue class that is empty, has the specified initial capacity, and uses the specified growth factor.

속성

Count Count Count Count

Queue에 포함된 요소 수를 가져옵니다.Gets the number of elements contained in the Queue.

IsSynchronized IsSynchronized IsSynchronized IsSynchronized

Queue에 대한 액세스가 동기화되어 스레드로부터 안전하게 보호되는지를 나타내는 값을 가져옵니다.Gets a value indicating whether access to the Queue is synchronized (thread safe).

SyncRoot SyncRoot SyncRoot SyncRoot

Queue에 대한 액세스를 동기화하는 데 사용할 수 있는 개체를 가져옵니다.Gets an object that can be used to synchronize access to the Queue.

메서드

Clear() Clear() Clear() Clear()

Queue에서 개체를 모두 제거합니다.Removes all objects from the Queue.

Clone() Clone() Clone() Clone()

Queue의 부분 복사본을 만듭니다.Creates a shallow copy of the Queue.

Contains(Object) Contains(Object) Contains(Object) Contains(Object)

Queue에 요소가 있는지 여부를 확인합니다.Determines whether an element is in the Queue.

CopyTo(Array, Int32) CopyTo(Array, Int32) CopyTo(Array, Int32) CopyTo(Array, Int32)

Queue 요소를 지정한 배열 인덱스에서 시작하여 기존의 1차원 Array에 복사합니다.Copies the Queue elements to an existing one-dimensional Array, starting at the specified array index.

Dequeue() Dequeue() Dequeue() Dequeue()

Queue의 시작 부분에서 개체를 제거하고 반환합니다.Removes and returns the object at the beginning of the Queue.

Enqueue(Object) Enqueue(Object) Enqueue(Object) Enqueue(Object)

개체를 Queue의 끝 부분에 추가합니다.Adds an object to the end of the Queue.

Equals(Object) Equals(Object) Equals(Object) Equals(Object)

지정한 개체와 현재 개체가 같은지 여부를 확인합니다.Determines whether the specified object is equal to the current object.

(Inherited from Object)
GetEnumerator() GetEnumerator() GetEnumerator() GetEnumerator()

Queue를 반복하는 열거자를 반환합니다.Returns an enumerator that iterates through the Queue.

GetHashCode() GetHashCode() GetHashCode() GetHashCode()

기본 해시 함수로 작동합니다.Serves as the default hash function.

(Inherited from Object)
GetType() GetType() GetType() GetType()

현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다.Gets the Type of the current instance.

(Inherited from Object)
MemberwiseClone() MemberwiseClone() MemberwiseClone() MemberwiseClone()

현재 Object의 단순 복사본을 만듭니다.Creates a shallow copy of the current Object.

(Inherited from Object)
Peek() Peek() Peek() Peek()

Queue의 시작 부분에서 개체를 제거하지 않고 반환합니다.Returns the object at the beginning of the Queue without removing it.

Synchronized(Queue) Synchronized(Queue) Synchronized(Queue) Synchronized(Queue)

원래 큐를 래핑하고 스레드로부터 안전한 새 Queue를 반환합니다.Returns a new Queue that wraps the original queue, and is thread safe.

ToArray() ToArray() ToArray() ToArray()

Queue 요소를 새 배열에 복사합니다.Copies the Queue elements to a new array.

ToString() ToString() ToString() ToString()

현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다.Returns a string that represents the current object.

(Inherited from Object)
TrimToSize() TrimToSize() TrimToSize() TrimToSize()

용량을 Queue의 실제 요소 수로 설정합니다.Sets the capacity to the actual number of elements in the Queue.

확장 메서드

Cast<TResult>(IEnumerable) Cast<TResult>(IEnumerable) Cast<TResult>(IEnumerable) Cast<TResult>(IEnumerable)

IEnumerable의 요소를 지정된 형식으로 캐스팅합니다.Casts the elements of an IEnumerable to the specified type.

OfType<TResult>(IEnumerable) OfType<TResult>(IEnumerable) OfType<TResult>(IEnumerable) OfType<TResult>(IEnumerable)

지정된 형식에 따라 IEnumerable의 요소를 필터링합니다.Filters the elements of an IEnumerable based on a specified type.

AsParallel(IEnumerable) AsParallel(IEnumerable) AsParallel(IEnumerable) AsParallel(IEnumerable)

쿼리를 병렬화할 수 있도록 합니다.Enables parallelization of a query.

AsQueryable(IEnumerable) AsQueryable(IEnumerable) AsQueryable(IEnumerable) AsQueryable(IEnumerable)

IEnumerableIQueryable로 변환합니다.Converts an IEnumerable to an IQueryable.

적용 대상

스레드 보안

공용 정적 (Shared Visual Basic의)이 형식의 멤버는 스레드로부터 안전 합니다.Public static (Shared in Visual Basic) members of this type are thread safe. 인터페이스 멤버는 스레드로부터 안전하지 않습니다.Any instance members are not guaranteed to be thread safe.

스레드로부터 안전을 보장 하려면 합니다 Queue에서 반환 되는 래퍼를 통해 모든 작업을 완료 해야 합니다 Synchronized(Queue) 메서드.To guarantee the thread safety of the Queue, all operations must be done through the wrapper returned by the Synchronized(Queue) method.

컬렉션 전체를 열거하는 프로시저는 기본적으로 스레드로부터 안전하지 않습니다.Enumerating through a collection is intrinsically not a thread-safe procedure. 컬렉션이 동기화되어 있을 때 다른 스레드에서 해당 컬렉션을 수정할 수 있으므로 이렇게 되면 열거자에서 예외가 throw됩니다.Even when a collection is synchronized, other threads can still modify the collection, which causes the enumerator to throw an exception. 열거하는 동안 스레드로부터 안전을 보장하려면 전체 열거를 수행하는 동안 컬렉션을 잠그거나 다른 스레드에서 변경된 내용으로 인해 발생한 예외를 catch하면 됩니다.To guarantee thread safety during enumeration, you can either lock the collection during the entire enumeration or catch the exceptions resulting from changes made by other threads.

추가 정보