ObjectSelectorEditor 클래스

정의

값 편집기를 디자인하는 데 사용할 수 있는 기본 기능을 구현합니다. 이러한 편집기는 지원되는 데이터 형식의 개체 값을 표현 및 편집하기 위한 사용자 인터페이스를 차례로 제공할 수 있습니다.

public ref class ObjectSelectorEditor abstract : System::Drawing::Design::UITypeEditor
public abstract class ObjectSelectorEditor : System.Drawing.Design.UITypeEditor
type ObjectSelectorEditor = class
    inherit UITypeEditor
Public MustInherit Class ObjectSelectorEditor
Inherits UITypeEditor
상속
ObjectSelectorEditor

생성자

ObjectSelectorEditor()

ObjectSelectorEditor 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.

ObjectSelectorEditor(Boolean)

ObjectSelectorEditor 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.

필드

currValue

ObjectSelectorEditor의 현재 값을 나타냅니다.

prevValue

ObjectSelectorEditor의 이전 값을 나타냅니다.

SubObjectSelector

레이블 항목의 계층적 컬렉션에 있는 노드의 액세스 가능 여부를 제어합니다.

속성

IsDropDownResizable

드롭다운 편집기를 사용자가 크기 조정할 수 있는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 UITypeEditor)

메서드

ApplyTreeViewThemeStyles(TreeView)

새 Explorer TreeView 스타일 테마를 사용하도록 Windows Forms 컨트롤을 수정합니다.

EditValue(IServiceProvider, Object)

GetEditStyle() 메서드에 표시된 편집기 스타일을 사용하여 지정된 개체의 값을 편집합니다.

(다음에서 상속됨 UITypeEditor)
EditValue(ITypeDescriptorContext, IServiceProvider, Object)

GetEditStyle로 표시된 편집기 스타일을 사용하여 지정된 개체의 값을 편집합니다.

Equals(Object)

지정된 개체가 현재 개체와 같은지 확인합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
EqualsToValue(Object)

지정한 Object가 현재 Object와 같은지 여부를 확인합니다.

FillTreeWithData(ObjectSelectorEditor+Selector, ITypeDescriptorContext, IServiceProvider)

각각 TreeNode로 표시되는 레이블 항목의 계층적 컬렉션을 채웁니다.

GetEditStyle()

EditValue(IServiceProvider, Object) 메서드에서 사용하는 편집기 스타일을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 UITypeEditor)
GetEditStyle(ITypeDescriptorContext)

EditValue 메서드에서 사용하는 편집기 스타일을 가져옵니다.

GetHashCode()

기본 해시 함수로 작동합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
GetPaintValueSupported()

이 편집기에서 개체 값 표현를 칠할 수 있는지 여부를 나타냅니다.

(다음에서 상속됨 UITypeEditor)
GetPaintValueSupported(ITypeDescriptorContext)

지정된 컨텍스트에서 지정된 컨텍스트 내의 개체 값 표현를 칠할 수 있는지 여부를 나타냅니다.

(다음에서 상속됨 UITypeEditor)
GetType()

현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Object)
MemberwiseClone()

현재 Object의 단순 복사본을 만듭니다.

(다음에서 상속됨 Object)
PaintValue(Object, Graphics, Rectangle)

지정된 개체의 값 표시를 지정된 캔버스에 칠합니다.

(다음에서 상속됨 UITypeEditor)
PaintValue(PaintValueEventArgs)

지정된 PaintValueEventArgs를 사용하여 개체 값 표현를 칠합니다.

(다음에서 상속됨 UITypeEditor)
SetValue(Object)

현재 ObjectSelectorEditor를 지정된 값에 설정합니다.

ToString()

현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Object)

적용 대상