DesignerSerializerAttribute 클래스

정의

serialization 관리자가 이 특성이 적용되는 형식 값을 serialize하는 데 사용하는 serializer를 나타냅니다. 이 클래스는 상속될 수 없습니다.

public ref class DesignerSerializerAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Interface, AllowMultiple=true, Inherited=true)]
public sealed class DesignerSerializerAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Interface, AllowMultiple=true, Inherited=true)>]
type DesignerSerializerAttribute = class
    inherit Attribute
Public NotInheritable Class DesignerSerializerAttribute
Inherits Attribute
상속
DesignerSerializerAttribute
특성

예제

다음 코드에서는 를 DesignerSerializerAttribute 사용하여 예제 serializer를 예제 구성 요소와 연결합니다.

[DesignerSerializerAttribute(ExampleSerializer::typeid,CodeDomSerializer::typeid)]
public ref class ExampleControl: public UserControl
{
public:
   ExampleControl()
   {

   }
};
[DesignerSerializerAttribute(typeof(ExampleSerializer), typeof(CodeDomSerializer))]
public class ExampleControl : System.Windows.Forms.UserControl
{
    public ExampleControl()
    {
    }
}
<DesignerSerializerAttribute(GetType(ExampleSerializer), GetType(CodeDomSerializer))> _
 Public Class ExampleControl
    Inherits System.Windows.Forms.UserControl

    Public Sub New()
    End Sub
End Class

설명

DesignerSerializerAttribute 에서는 디자이너 serialization 관리자에게 개체의 값을 serialize할 때 특정 형식의 serializer를 사용해야 함을 나타내는 방법을 제공합니다. 이렇게 하면 사용자 지정 형식을 직렬화할 수 있는 serializer를 instance 지정할 수 있습니다. 클래스를 serialize할 때 사용할 serialization 개체를 나타내려면 이 특성을 클래스에 배치합니다.

생성자

DesignerSerializerAttribute(String, String)

DesignerSerializerAttribute 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.

DesignerSerializerAttribute(String, Type)

DesignerSerializerAttribute 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.

DesignerSerializerAttribute(Type, Type)

DesignerSerializerAttribute 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.

속성

SerializerBaseTypeName

serializer 기본 형식의 정규화된 형식 이름을 가져옵니다.

SerializerTypeName

serializer의 정규화된 형식 이름을 가져옵니다.

TypeId

이 특성 형식의 고유 ID를 나타냅니다.

메서드

Equals(Object)

이 인스턴스가 지정된 개체와 같은지를 나타내는 값을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Attribute)
GetHashCode()

이 인스턴스의 해시 코드를 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Attribute)
GetType()

현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Object)
IsDefaultAttribute()

파생 클래스에서 재정의된 경우 이 인스턴스 값이 파생 클래스에 대한 기본값인지 여부를 표시합니다.

(다음에서 상속됨 Attribute)
Match(Object)

파생 클래스에서 재정의된 경우 이 인스턴스가 지정된 개체와 같은지 여부를 나타내는 값을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Attribute)
MemberwiseClone()

현재 Object의 단순 복사본을 만듭니다.

(다음에서 상속됨 Object)
ToString()

현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Object)

명시적 인터페이스 구현

_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

이름 집합을 해당하는 디스패치 식별자 집합에 매핑합니다.

(다음에서 상속됨 Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

인터페이스의 형식 정보를 가져오는 데 사용할 수 있는 개체의 형식 정보를 검색합니다.

(다음에서 상속됨 Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

개체에서 제공하는 형식 정보 인터페이스의 수를 검색합니다(0 또는 1).

(다음에서 상속됨 Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

개체에서 노출하는 메서드와 속성에 대한 액세스를 제공합니다.

(다음에서 상속됨 Attribute)

적용 대상

추가 정보