InitializationEventAttribute 클래스

정의

초기화 시 발생 되는 이벤트를 지정 합니다.Specifies which event is raised on initialization. 이 클래스는 상속될 수 없습니다.This class cannot be inherited.

public ref class InitializationEventAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class)]
public sealed class InitializationEventAttribute : Attribute
public sealed class InitializationEventAttribute : Attribute
type InitializationEventAttribute = class
    inherit Attribute
Public NotInheritable Class InitializationEventAttribute
Inherits Attribute
상속
InitializationEventAttribute
특성

설명

InitializationEventAttribute 클래스는 데이터 바인딩된 컨트롤을 로드할 수 있는 이벤트를 식별 합니다.The InitializationEventAttribute class identifies the event for which data-bound controls can be loaded. 에 대 한 것은 자동 생성 데이터 바인딩 코드를 처리할 때 이벤트를 확인 하려면 디자인 타임에 사용 합니다.It is intended for use at design time to determine which event to handle when autogenerating data-binding code.

생성자

InitializationEventAttribute(String) InitializationEventAttribute 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.Initializes a new instance of the InitializationEventAttribute class.

속성

EventName

초기화 이벤트의 이름을 가져옵니다.Gets the name of the initialization event.

TypeId

파생 클래스에서 구현될 때 이 Attribute의 고유 식별자를 가져옵니다.When implemented in a derived class, gets a unique identifier for this Attribute.

(다음에서 상속됨 Attribute)

메서드

Equals(Object)

이 인스턴스가 지정된 개체와 같은지를 나타내는 값을 반환합니다.Returns a value that indicates whether this instance is equal to a specified object.

(다음에서 상속됨 Attribute)
GetHashCode()

이 인스턴스에 대한 해시 코드를 반환합니다.Returns the hash code for this instance.

(다음에서 상속됨 Attribute)
GetType()

현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다.Gets the Type of the current instance.

(다음에서 상속됨 Object)
IsDefaultAttribute()

파생 클래스에서 재정의된 경우 이 인스턴스 값이 파생 클래스에 대한 기본값인지 여부를 표시합니다.When overridden in a derived class, indicates whether the value of this instance is the default value for the derived class.

(다음에서 상속됨 Attribute)
Match(Object)

파생된 클래스에서 재정의할 경우,이 인스턴스가 지정된 된 개체와 같은지 여부를 나타내는 값을 반환 합니다.When overridden in a derived class, returns a value that indicates whether this instance equals a specified object.

(다음에서 상속됨 Attribute)
MemberwiseClone()

현재 Object의 단순 복사본을 만듭니다.Creates a shallow copy of the current Object.

(다음에서 상속됨 Object)
ToString()

현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다.Returns a string that represents the current object.

(다음에서 상속됨 Object)

명시적 인터페이스 구현

_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

이름 집합을 해당하는 디스패치 식별자 집합에 매핑합니다.Maps a set of names to a corresponding set of dispatch identifiers.

(다음에서 상속됨 Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

인터페이스의 형식 정보를 가져오는 데 사용할 수 있는 개체의 형식 정보를 검색합니다.Retrieves the type information for an object, which can be used to get the type information for an interface.

(다음에서 상속됨 Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

개체에서 제공하는 형식 정보 인터페이스의 수를 검색합니다(0 또는 1).Retrieves the number of type information interfaces that an object provides (either 0 or 1).

(다음에서 상속됨 Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

개체에서 노출하는 메서드와 속성에 대한 액세스를 제공합니다.Provides access to properties and methods exposed by an object.

(다음에서 상속됨 Attribute)

적용 대상