LicenseContext Class

Definition

사용이 허가 된 개체를 사용할 수 하 고 해당 도메인 내에서 실행 되는 라이선스를 지 원하는 데 필요한 추가 서비스를 얻는 방법을 제공 하는 경우를 지정 합니다.Specifies when you can use a licensed object and provides a way of obtaining additional services needed to support licenses running within its domain.

public ref class LicenseContext : IServiceProvider
public class LicenseContext : IServiceProvider
type LicenseContext = class
    interface IServiceProvider
Public Class LicenseContext
Implements IServiceProvider
Inheritance
LicenseContext
Derived
Implements

Remarks

이 클래스는 기본 LicenseContext을 제공 합니다.This class provides the default LicenseContext. 런타임만 지원을 구현 하 고 라이선스 키를 저장 하는 지원 되지 않습니다.It implements only run-time support and does not support saved license keys.

Notes to Inheritors

디자인 타임 라이선스 지원을 구현 하려면이 클래스에서 상속 하 고 UsageMode, GetSavedLicenseKey(Type, Assembly), GetService(Type)SetSavedLicenseKey(Type, String)멤버를 재정의 해야 합니다.If you want to implement design-time license support, you must inherit from this class, and override the following members: UsageMode, GetSavedLicenseKey(Type, Assembly), GetService(Type), and SetSavedLicenseKey(Type, String). 저장 된 라이선스 키를 구현 하려면 GetSavedLicenseKey(Type, Assembly)SetSavedLicenseKey(Type, String) 메서드를 재정의 합니다.If you want to implement saved license keys, override the GetSavedLicenseKey(Type, Assembly) and SetSavedLicenseKey(Type, String) methods.

라이선스에 대 한 자세한 내용은 방법: 구성 요소 및 컨트롤 라이선스를 참조 하세요.For more information about licensing, see How to: License Components and Controls.

Constructors

LicenseContext() LicenseContext 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.Initializes a new instance of the LicenseContext class.

Properties

UsageMode

파생된 클래스에서 재정의 하는 경우 라이선스를 사용할 수 있는 시기를 지정 하는 값을 가져옵니다.When overridden in a derived class, gets a value that specifies when you can use a license.

Methods

Equals(Object)

지정한 개체와 현재 개체가 같은지 여부를 확인합니다.Determines whether the specified object is equal to the current object.

(Inherited from Object)
GetHashCode()

기본 해시 함수로 작동합니다.Serves as the default hash function.

(Inherited from Object)
GetSavedLicenseKey(Type, Assembly)

파생된 클래스에서 재정의 되 면 지정된 된 리소스 어셈블리에서 지정된 된 형식에 대 한 저장 된 라이선스 키를 반환 합니다.When overridden in a derived class, returns a saved license key for the specified type, from the specified resource assembly.

GetService(Type)

사용 가능한 경우 요청된 된 서비스를 가져옵니다.Gets the requested service, if it is available.

GetType()

현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다.Gets the Type of the current instance.

(Inherited from Object)
MemberwiseClone()

현재 Object의 단순 복사본을 만듭니다.Creates a shallow copy of the current Object.

(Inherited from Object)
SetSavedLicenseKey(Type, String)

파생된 클래스에서 재정의 되 면 지정된 된 형식에 대 한 라이선스 키를 설정 합니다.When overridden in a derived class, sets a license key for the specified type.

ToString()

현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다.Returns a string that represents the current object.

(Inherited from Object)

Applies to

See also