LocalizableAttribute LocalizableAttribute LocalizableAttribute LocalizableAttribute Class

정의

속성을 지역화해야 하는지 여부를 지정합니다.Specifies whether a property should be localized. 이 클래스는 상속될 수 없습니다.This class cannot be inherited.

public ref class LocalizableAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.All)]
public sealed class LocalizableAttribute : Attribute
type LocalizableAttribute = class
    inherit Attribute
Public NotInheritable Class LocalizableAttribute
Inherits Attribute
상속
LocalizableAttributeLocalizableAttributeLocalizableAttributeLocalizableAttribute
특성

예제

다음 예제에서는 지역화 해야 하는 속성을 표시 합니다.The following example marks a property as needing to be localized.

public:
   property int MyProperty 
   {
      [Localizable(true)]
      int get()
      {
         // Insert code here.
         return 0;
      }

      void set( int value )
      {
         // Insert code here.
      }
   }
[Localizable(true)]
 public int MyProperty {
    get {
       // Insert code here.
       return 0;
    }
    set {
       // Insert code here.
    }
 }
<Localizable(True)> _
Public Property MyProperty() As Integer
    Get
        ' Insert code here.
        Return 0
    End Get
    Set
        ' Insert code here.
    End Set 
End Property

다음 예제에서는 값을 확인 하는 방법을 보여 줍니다 합니다 LocalizableAttribute 에 대 한 MyProperty합니다.The next example shows how to check the value of the LocalizableAttribute for MyProperty. 먼저 코드를 가져옵니다는 PropertyDescriptorCollection 개체에 대 한 모든 속성을 사용 하 여 합니다.First, the code gets a PropertyDescriptorCollection with all the properties for the object. 그런 다음 코드를 가져옵니다 MyProperty 에서 PropertyDescriptorCollection합니다.Then, the code gets MyProperty from the PropertyDescriptorCollection. 다음으로,이 속성의 특성을 반환 하 고 특성 변수에 저장 합니다.Next, it returns the attributes for this property and saves them in the attributes variable.

마지막으로 코드를 설정 myAttribute 의 값에는 LocalizableAttribute 에서 AttributeCollection 속성을 지역화 해야 하는지 여부를 확인 합니다.Finally, the code sets myAttribute to the value of the LocalizableAttribute in the AttributeCollection and checks whether the property needs to be localized.

// Gets the attributes for the property.
AttributeCollection^ attributes = TypeDescriptor::GetProperties( this )[ "MyProperty" ]->Attributes;

// Checks to see if the property needs to be localized.
LocalizableAttribute^ myAttribute = dynamic_cast<LocalizableAttribute^>(attributes[ LocalizableAttribute::typeid ]);
if ( myAttribute->IsLocalizable )
{
   // Insert code here.
}
// Gets the attributes for the property.
AttributeCollection attributes = 
TypeDescriptor.GetProperties(this)["MyProperty"].Attributes;

// Checks to see if the property needs to be localized.
LocalizableAttribute myAttribute = 
(LocalizableAttribute)attributes[typeof(LocalizableAttribute)];
if(myAttribute.IsLocalizable) {
// Insert code here.
}
' Gets the attributes for the property.
Dim attributes As AttributeCollection = TypeDescriptor.GetProperties(Me)("MyProperty").Attributes

' Checks to see if the property needs to be localized.
Dim myAttribute As LocalizableAttribute = CType(attributes(GetType(LocalizableAttribute)), LocalizableAttribute)
If myAttribute.IsLocalizable Then
     ' Insert code here.
End If

설명

구성 요소를 사용 하 여 표시 된 멤버에 대 한 코드 생성 되는 경우는 LocalizableAttributetrue 해당 속성 값이 리소스 파일에 저장 합니다.When code is generated for a component, members that are marked with the LocalizableAttribute set to true have their property values saved in resource files. 코드를 수정 하지 않고 이러한 리소스 파일을 지역화할 수 있습니다.You can localize these resource files without modifying the code.

기본적으로 지역화할 수 있는 특성이 없는 되거나로 표시 된 멤버를 LocalizableAttributefalse 는 해당 속성 값 유지 않은 코드에 데이터 형식을 허용 하는 경우.By default, members that have no localizable attribute or are marked with the LocalizableAttribute set to false will have their property values persisted to code, if the data type allows. 주 구성 요소 설정 된 경우 그러지 Localizable, 모든 속성 리소스 파일에 유지 됩니다.Otherwise, if the main component is set to Localizable, all properties will be persisted to the resource file. 기본값은 false입니다.The default is false.

참고

사용 하 여 속성을 표시 하는 경우는 LocalizableAttribute 로 설정 true,이 특성의 값은 상수 멤버로 Yes.When you mark a property with the LocalizableAttribute set to true, the value of this attribute is set to the constant member Yes. 사용 하 여 표시 된 속성을 LocalizableAttribute 로 설정 false, 값은 No합니다.For a property marked with the LocalizableAttribute set to false, the value is No. 따라서 코드에서이 특성의 값을 확인 하려는 경우 특성으로 지정 해야 합니다 LocalizableAttribute.Yes 또는 LocalizableAttribute.No합니다.Therefore, when you want to check the value of this attribute in your code, you must specify the attribute as LocalizableAttribute.Yes or LocalizableAttribute.No.

자세한 내용은 특성을 참조하세요.For more information, see Attributes.

생성자

LocalizableAttribute(Boolean) LocalizableAttribute(Boolean) LocalizableAttribute(Boolean) LocalizableAttribute(Boolean)

LocalizableAttribute 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.Initializes a new instance of the LocalizableAttribute class.

필드

Default Default Default Default

기본값인 No를 지정합니다.Specifies the default value, which is No. static 필드는 읽기 전용입니다.This static field is read-only.

No No No No

속성을 지역화하지 않도록 지정합니다.Specifies that a property should not be localized. static 필드는 읽기 전용입니다.This static field is read-only.

Yes Yes Yes Yes

속성을 지역화하도록 지정합니다.Specifies that a property should be localized. static 필드는 읽기 전용입니다.This static field is read-only.

속성

IsLocalizable IsLocalizable IsLocalizable IsLocalizable

속성을 지역화해야 하는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다.Gets a value indicating whether a property should be localized.

TypeId TypeId TypeId TypeId

파생 클래스에서 구현된 경우 이 Attribute에 대한 고유 식별자를 가져옵니다.When implemented in a derived class, gets a unique identifier for this Attribute.

(Inherited from Attribute)

메서드

Equals(Object) Equals(Object) Equals(Object) Equals(Object)

주어진 개체의 값이 현재 LocalizableAttribute와 같은지 여부를 반환합니다.Returns whether the value of the given object is equal to the current LocalizableAttribute.

GetHashCode() GetHashCode() GetHashCode() GetHashCode()

이 인스턴스의 해시 코드를 반환합니다.Returns the hash code for this instance.

GetType() GetType() GetType() GetType()

현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다.Gets the Type of the current instance.

(Inherited from Object)
IsDefaultAttribute() IsDefaultAttribute() IsDefaultAttribute() IsDefaultAttribute()

이 특성이 기본값인지 여부를 확인합니다.Determines if this attribute is the default.

Match(Object) Match(Object) Match(Object) Match(Object)

파생 클래스에서 재정의된 경우 이 인스턴스가 지정된 개체와 같은지 여부를 나타내는 값을 반환합니다.When overridden in a derived class, returns a value that indicates whether this instance equals a specified object.

(Inherited from Attribute)
MemberwiseClone() MemberwiseClone() MemberwiseClone() MemberwiseClone()

현재 Object의 단순 복사본을 만듭니다.Creates a shallow copy of the current Object.

(Inherited from Object)
ToString() ToString() ToString() ToString()

현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다.Returns a string that represents the current object.

(Inherited from Object)

명시적 인터페이스 구현

_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) _Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) _Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) _Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

이름 집합을 해당하는 디스패치 식별자 집합에 매핑합니다.Maps a set of names to a corresponding set of dispatch identifiers.

(Inherited from Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) _Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) _Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) _Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

인터페이스의 형식 정보를 가져오는 데 사용할 수 있는 개체의 형식 정보를 검색합니다.Retrieves the type information for an object, which can be used to get the type information for an interface.

(Inherited from Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) _Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) _Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) _Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

개체에서 제공하는 형식 정보 인터페이스의 수를 검색합니다(0 또는 1).Retrieves the number of type information interfaces that an object provides (either 0 or 1).

(Inherited from Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) _Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) _Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) _Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

개체에서 노출하는 메서드와 속성에 대한 액세스를 제공합니다.Provides access to properties and methods exposed by an object.

(Inherited from Attribute)

적용 대상

추가 정보