ApplicationScopedSettingAttribute 클래스


애플리케이션 설정 속성이 애플리케이션의 모든 사용자에 대해 같은 값을 갖도록 지정합니다.Specifies that an application settings property has a common value for all users of an application. 이 클래스는 상속될 수 없습니다.This class cannot be inherited.

public ref class ApplicationScopedSettingAttribute sealed : System::Configuration::SettingAttribute
public sealed class ApplicationScopedSettingAttribute : System.Configuration.SettingAttribute
type ApplicationScopedSettingAttribute = class
    inherit SettingAttribute
Public NotInheritable Class ApplicationScopedSettingAttribute
Inherits SettingAttribute


애플리케이션 설정 속성 애플리케이션 또는 사용자 수준 기반이 되는 범위를 있습니다.Application settings properties have a scope that is based either at the application or the user level. 범주에서 알 수 있듯이 하지만 사용자 범위 속성 전용 애플리케이션의 각 사용자에 대 한 값 설정 애플리케이션 범위 속성 애플리케이션의 모든 사용자에 게 균일 한 값을 제공 합니다.As the categories imply, application-scoped settings properties present uniform values to all users of the application, whereas user-scoped properties have dedicated values for each user of the application.

ApplicationScopedSettingAttribute 속성을 애플리케이션 수준 설정을 고려해 야 나타내고는 적절 한 스토리지를 결정 해야 적절 하 게 설정 공급자가 있습니다.The ApplicationScopedSettingAttribute indicates that a property should be considered an application-level setting, and that appropriate storage decisions should be made accordingly by the settings provider.

각 설정 속성에는 범위 특성이 필요 합니다.A scope attribute is required for each settings property. 속성이 또는와 함께 적용 되지 않는 경우 ApplicationScopedSettingAttribute 속성은 UserScopedSettingAttribute 설정 공급자에서 인식 되지 않으며 serialize 되지 않습니다.If a property is not applied with either a ApplicationScopedSettingAttribute or UserScopedSettingAttribute, the property is not recognized by the settings provider - it is not serialized. 그러나 두 특성을 동일한 속성에 적용 하는 것은 유효 하지 않습니다.It is invalid, however, to apply both attributes to the same property. 이러한 시도로 인해이 ConfigurationErrorsException throw 됩니다.Such an attempt will cause a ConfigurationErrorsException to be thrown.



ApplicationScopedSettingAttribute 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.Initializes a new instance of the ApplicationScopedSettingAttribute class.



파생 클래스에서 구현된 경우 이 Attribute에 대한 고유 식별자를 가져옵니다.When implemented in a derived class, gets a unique identifier for this Attribute.

(다음에서 상속됨 Attribute)



이 인스턴스가 지정된 개체와 같은지를 나타내는 값을 반환합니다.Returns a value that indicates whether this instance is equal to a specified object.

(다음에서 상속됨 Attribute)

이 인스턴스의 해시 코드를 반환합니다.Returns the hash code for this instance.

(다음에서 상속됨 Attribute)

현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다.Gets the Type of the current instance.

(다음에서 상속됨 Object)

파생 클래스에서 재정의된 경우 이 인스턴스 값이 파생 클래스에 대한 기본값인지 여부를 표시합니다.When overridden in a derived class, indicates whether the value of this instance is the default value for the derived class.

(다음에서 상속됨 Attribute)

파생 클래스에서 재정의된 경우 이 인스턴스가 지정된 개체와 같은지 여부를 나타내는 값을 반환합니다.When overridden in a derived class, returns a value that indicates whether this instance equals a specified object.

(다음에서 상속됨 Attribute)

현재 Object의 단순 복사본을 만듭니다.Creates a shallow copy of the current Object.

(다음에서 상속됨 Object)

현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다.Returns a string that represents the current object.

(다음에서 상속됨 Object)

명시적 인터페이스 구현

_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

이름 집합을 해당하는 디스패치 식별자 집합에 매핑합니다.Maps a set of names to a corresponding set of dispatch identifiers.

(다음에서 상속됨 Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

인터페이스의 형식 정보를 가져오는 데 사용할 수 있는 개체의 형식 정보를 검색합니다.Retrieves the type information for an object, which can be used to get the type information for an interface.

(다음에서 상속됨 Attribute)

개체에서 제공하는 형식 정보 인터페이스의 수를 검색합니다(0 또는 1).Retrieves the number of type information interfaces that an object provides (either 0 or 1).

(다음에서 상속됨 Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

개체에서 노출하는 메서드와 속성에 대한 액세스를 제공합니다.Provides access to properties and methods exposed by an object.

(다음에서 상속됨 Attribute)

적용 대상

추가 정보