Console 클래스

정의

콘솔 애플리케이션에 대한 표준 입력, 출력 및 오류 스트림을 나타냅니다. 이 클래스는 상속될 수 없습니다.

public ref class Console abstract sealed
public ref class Console sealed
public static class Console
public sealed class Console
type Console = class
Public Class Console
Public NotInheritable Class Console
상속
Console

설명

이 API에 대한 자세한 내용은 콘솔에 대한 추가 API 설명을 참조하세요.

속성

BackgroundColor

콘솔의 배경색을 가져오거나 설정합니다.

BufferHeight

버퍼 영역의 높이를 가져오거나 설정합니다.

BufferWidth

버퍼 영역의 너비를 가져오거나 설정합니다.

CapsLock

Caps Lock 키보드 토글의 설정 또는 해제 여부를 나타내는 값을 가져옵니다.

CursorLeft

버퍼 영역 내에서 커서의 열 위치를 가져오거나 설정합니다.

CursorSize

문자 셀 내부의 커서 높이를 가져오거나 설정합니다.

CursorTop

버퍼 영역 내에서 커서의 행 위치를 가져오거나 설정합니다.

CursorVisible

커서가 표시되는지를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다.

Error

표준 오류 출력 스트림을 가져옵니다.

ForegroundColor

콘솔의 전경색을 가져오거나 설정합니다.

In

표준 입력 스트림을 가져옵니다.

InputEncoding

콘솔이 입력을 읽기 위해 사용하는 인코딩을 가져오거나 설정합니다.

IsErrorRedirected

오류 출력 스트림이 표준 오류 스트림에서 리디렉션되었는지를 나타내는 값을 가져옵니다.

IsInputRedirected

입력이 표준 입력 스트림에서 리디렉션되었는지를 나타내는 값을 가져옵니다.

IsOutputRedirected

출력이 표준 출력 스트림에서 리디렉션되었는지를 나타내는 값을 가져옵니다.

KeyAvailable

입력 스트림에서 키 누름을 사용할 수 있는지를 나타내는 값을 가져옵니다.

LargestWindowHeight

현재 글꼴 및 화면 해상도에 따라 콘솔 창 행의 가능한 최대 수를 가져옵니다.

LargestWindowWidth

현재 글꼴 및 화면 해상도에 따라 콘솔 창 열의 가능한 최대 수를 가져옵니다.

NumberLock

Num Lock 키보드 토글의 설정 또는 해제 여부를 나타내는 값을 가져옵니다.

Out

표준 출력 스트림을 가져옵니다.

OutputEncoding

콘솔이 출력을 쓰기 위해 사용하는 인코딩을 가져오거나 설정합니다.

Title

콘솔 제목 표시줄에 표시할 제목을 가져오거나 설정합니다.

TreatControlCAsInput

Control 보조키와 C 콘솔 키의 조합(Ctrl+C)이 일반 입력으로 처리되는지 운영 체제에서 처리하는 충돌로 처리되는지를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다.

WindowHeight

콘솔 창 영역의 높이를 가져오거나 설정합니다.

WindowLeft

화면 버퍼에 상대적인 콘솔 창 영역의 맨 왼쪽 위치를 가져오거나 설정합니다.

WindowTop

화면 버퍼에 상대적인 콘솔 창 영역의 위쪽 위치를 가져오거나 설정합니다.

WindowWidth

콘솔 창의 컨트롤의 너비를 가져오거나 설정합니다.

메서드

Beep()

콘솔 스피커를 통해 경고음을 재생합니다.

Beep(Int32, Int32)

지정한 시간 동안 지정한 주파수로 콘솔 스피커를 통해 경고음을 재생합니다.

Clear()

콘솔 버퍼와 해당 콘솔 창에서 표시 정보를 지웁니다.

GetCursorPosition()

커서의 위치를 가져옵니다.

MoveBufferArea(Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32)

화면 버퍼의 지정한 소스 영역을 지정한 대상 영역에 복사합니다.

MoveBufferArea(Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Char, ConsoleColor, ConsoleColor)

화면 버퍼의 지정한 소스 영역을 지정한 대상 영역에 복사합니다.

OpenStandardError()

표준 오류 스트림을 가져옵니다.

OpenStandardError(Int32)

표준 오류 스트림을 가져와 지정한 버퍼 크기로 설정합니다.

OpenStandardInput()

표준 입력 스트림을 가져옵니다.

OpenStandardInput(Int32)

표준 입력 스트림을 가져와 지정한 버퍼 크기로 설정합니다.

OpenStandardOutput()

표준 출력 스트림을 가져옵니다.

OpenStandardOutput(Int32)

표준 출력 스트림을 가져와 지정한 버퍼 크기로 설정합니다.

Read()

표준 입력 스트림에서 다음 문자를 읽습니다.

ReadKey()

다음 문자나 사용자가 누른 기능 키를 가져옵니다. 누른 키는 콘솔 창에 표시됩니다.

ReadKey(Boolean)

다음 문자나 사용자가 누른 기능 키를 가져옵니다. 누른 키는 선택적으로 콘솔 창에 표시됩니다.

ReadLine()

표준 입력 스트림에서 다음 줄의 문자를 읽습니다.

ResetColor()

콘솔의 전경색과 배경색을 해당 기본값으로 설정합니다.

SetBufferSize(Int32, Int32)

화면 버퍼의 높이와 너비를 지정한 값으로 설정합니다.

SetCursorPosition(Int32, Int32)

커서의 위치를 설정합니다.

SetError(TextWriter)

Error 속성을 지정한 TextWriter 개체로 설정합니다.

SetIn(TextReader)

In 속성을 지정한 TextReader 개체로 설정합니다.

SetOut(TextWriter)

Out 속성을 TextWriter 개체를 대상으로 설정합니다.

SetWindowPosition(Int32, Int32)

화면 버퍼에 상대적인 콘솔 창의 위치를 설정합니다.

SetWindowSize(Int32, Int32)

콘솔 창의 높이와 너비를 지정한 값으로 설정합니다.

Write(Boolean)

지정한 부울 값의 텍스트 표현을 표준 출력 스트림에 씁니다.

Write(Char)

지정한 유니코드 문자 값을 표준 출력 스트림에 씁니다.

Write(Char[])

지정한 유니코드 문자의 배열을 표준 출력 스트림에 씁니다.

Write(Char[], Int32, Int32)

지정한 유니코드 문자의 하위 배열을 표준 출력 스트림에 씁니다.

Write(Decimal)

지정한 Decimal 값의 텍스트 표현을 표준 출력 스트림에 씁니다.

Write(Double)

지정한 배정밀도 부동 소수점 값의 텍스트 표현을 표준 출력 스트림에 씁니다.

Write(Int32)

지정한 부호 있는 32비트 정수 값의 텍스트 표현을 표준 출력 스트림에 씁니다.

Write(Int64)

지정한 부호 있는 64비트 정수 값의 텍스트 표현을 표준 출력 스트림에 씁니다.

Write(Object)

지정한 개체의 텍스트 표현을 표준 출력 스트림에 씁니다.

Write(Single)

지정한 단정밀도 부동 소수점 값의 텍스트 표현을 표준 출력 스트림에 씁니다.

Write(String)

지정한 문자열 값을 표준 출력 스트림에 씁니다.

Write(String, Object)

지정한 형식 정보를 사용하여 지정한 개체의 텍스트 표현을 표준 출력 스트림에 씁니다.

Write(String, Object, Object)

지정한 형식 정보를 사용하여 지정한 개체의 텍스트 표현을 표준 출력 스트림에 씁니다.

Write(String, Object, Object, Object)

지정한 형식 정보를 사용하여 지정한 개체의 텍스트 표현을 표준 출력 스트림에 씁니다.

Write(String, Object, Object, Object, Object)

지정한 형식 정보를 사용하여 지정한 개체 및 가변 길이 매개 변수 목록의 텍스트 표현을 표준 출력 스트림에 씁니다.

Write(String, Object[])

지정한 형식 정보를 사용하여 지정한 개체 배열의 텍스트 표현을 표준 출력 스트림에 씁니다.

Write(UInt32)

지정한 부호 없는 32비트 정수 값의 텍스트 표현을 표준 출력 스트림에 씁니다.

Write(UInt64)

지정한 부호 없는 64비트 정수 값의 텍스트 표현을 표준 출력 스트림에 씁니다.

WriteLine()

현재 줄 종결자를 표준 출력 스트림에 씁니다.

WriteLine(Boolean)

뒤에 현재 줄 종결자가 오는, 지정한 부울 값의 텍스트 표현을 표준 출력 스트림에 씁니다.

WriteLine(Char)

뒤에 현재 줄 종결자가 오는, 지정한 유니코드 문자 값을 표준 출력 스트림에 씁니다.

WriteLine(Char[])

뒤에 현재 줄 종결자가 오는, 지정한 유니코드 문자의 배열을 표준 출력 스트림에 씁니다.

WriteLine(Char[], Int32, Int32)

뒤에 현재 줄 종결자가 오는, 지정한 유니코드 문자의 하위 배열을 표준 출력 스트림에 씁니다.

WriteLine(Decimal)

뒤에 현재 줄 종결자가 오는, 지정한 Decimal 값의 텍스트 표현을 표준 출력 스트림에 씁니다.

WriteLine(Double)

뒤에 현재 줄 종결자가 오는, 지정한 배정밀도 부동 소수점 값의 텍스트 표현을 표준 출력 스트림에 씁니다.

WriteLine(Int32)

뒤에 현재 줄 종결자가 오는, 부호 있는 32비트 정수 값의 텍스트 표현을 표준 출력 스트림에 씁니다.

WriteLine(Int64)

뒤에 현재 줄 종결자가 오는, 부호 있는 64비트 정수 값의 텍스트 표현을 표준 출력 스트림에 씁니다.

WriteLine(Object)

뒤에 현재 줄 종결자가 오는, 지정한 개체의 텍스트 표현을 표준 출력 스트림에 씁니다.

WriteLine(Single)

뒤에 현재 줄 종결자가 오는, 지정한 단정밀도 부동 소수점 값의 텍스트 표현을 표준 출력 스트림에 씁니다.

WriteLine(String)

뒤에 현재 줄 종결자가 오는, 지정한 문자열 값을 표준 출력 스트림에 씁니다.

WriteLine(String, Object)

지정한 형식 정보를 사용하여 뒤에 현재 줄 종결자가 오는, 지정한 개체의 텍스트 표현을 표준 출력 스트림에 씁니다.

WriteLine(String, Object, Object)

지정한 형식 정보를 사용하여 뒤에 현재 줄 종결자가 오는, 지정한 개체의 텍스트 표현을 표준 출력 스트림에 씁니다.

WriteLine(String, Object, Object, Object)

지정한 형식 정보를 사용하여 뒤에 현재 줄 종결자가 오는, 지정한 개체의 텍스트 표현을 표준 출력 스트림에 씁니다.

WriteLine(String, Object, Object, Object, Object)

지정한 형식 정보를 사용하여 뒤에 현재 줄 종결자가 오는, 지정한 개체 및 가변 길이 매개 변수 목록의 텍스트 표현을 표준 출력 스트림에 씁니다.

WriteLine(String, Object[])

지정한 형식 정보를 사용하여 뒤에 현재 줄 종결자가 오는, 지정한 개체 배열의 텍스트 표현을 표준 출력 스트림에 씁니다.

WriteLine(UInt32)

뒤에 현재 줄 종결자가 오는, 부호 없는 32비트 정수 값의 텍스트 표현을 표준 출력 스트림에 씁니다.

WriteLine(UInt64)

뒤에 현재 줄 종결자가 오는, 부호 없는 64비트 정수 값의 텍스트 표현을 표준 출력 스트림에 씁니다.

이벤트

CancelKeyPress

Control 보조 키(Ctrl)와 C 콘솔 키(C) 또는 Break 키를 동시에 누르면(Ctrl+C 또는 Ctrl+Break) 발생합니다.

적용 대상

스레드 보안

이 형식은 스레드로부터 안전합니다.