EntityKey.Equals 메서드

정의

이 인스턴스가 지정된 개체와 같은지를 나타내는 값을 반환합니다.

오버로드

Equals(Object)

이 인스턴스가 지정된 개체와 같은지를 나타내는 값을 반환합니다.

Equals(EntityKey)

이 인스턴스가 지정한 EntityKey와 같은지 여부를 나타내는 값을 반환합니다.

Equals(Object)

이 인스턴스가 지정된 개체와 같은지를 나타내는 값을 반환합니다.

public:
 override bool Equals(System::Object ^ obj);
public override bool Equals (object obj);
override this.Equals : obj -> bool
Public Overrides Function Equals (obj As Object) As Boolean

매개 변수

obj
Object

이 인스턴스와 비교할 Object입니다.

반환

이 인스턴스와 obj의 값이 같으면 true이고, 그렇지 않으면 false입니다.

설명

임시 키는 영구 키와 비교 의미 체계가 다릅니다.

  • 임시 키는 참조 같음을 사용합니다. 즉, 정확히 동일한 임시 EntityKey 인스턴스에 대한 두 개의 참조는 동일하지만 다른 EntityKey 인스턴스는 같지 않습니다.

  • 영구 키는 포함된 키 속성 및 의 값에 따라 같음을 결정합니다 EntitySet. 즉, 해당 EntityKey 개체 및 키 값이 동일할 경우 같은 것으로 간주되는 별개의 두 EntitySet 인스턴스가 있을 수 있습니다.

또한 임시 키에는 또는 키 값이 EntitySet 없지만 영구 키는 그렇지 않습니다.

적용 대상

Equals(EntityKey)

이 인스턴스가 지정한 EntityKey와 같은지 여부를 나타내는 값을 반환합니다.

public:
 virtual bool Equals(System::Data::EntityKey ^ other);
public bool Equals (System.Data.EntityKey other);
override this.Equals : System.Data.EntityKey -> bool
Public Function Equals (other As EntityKey) As Boolean

매개 변수

other
EntityKey

이 인스턴스와 비교할 EntityKey 개체입니다.

반환

이 인스턴스와 other의 값이 같으면 true이고, 그렇지 않으면 false입니다.

구현

설명

임시 키는 영구 키와 비교 의미 체계가 다릅니다.

  • 임시 키는 참조 같음을 사용합니다. 즉, 정확히 동일한 임시 EntityKey 인스턴스에 대한 두 개의 참조는 동일하지만 다른 EntityKey 인스턴스는 같지 않습니다.

  • 영구 키는 포함된 키 속성 및 의 값에 따라 같음을 결정합니다 EntitySet. 즉, 엔터티 집합이 동일하고 키 값이 같으면 두 개의 개별 EntityKey 인스턴스가 같을 수 있습니다.

또한 임시 키에는 또는 키 값이 EntitySet 없지만 영구 키는 그렇지 않습니다.

적용 대상