RelatedEnd.IRelatedEnd.Attach 메서드

정의

개체를 관련 End에 연결합니다.

오버로드

IRelatedEnd.Attach(IEntityWithRelationships)

개체를 관련 End에 연결합니다.

IRelatedEnd.Attach(Object)

개체를 관련 End에 연결합니다.

IRelatedEnd.Attach(IEntityWithRelationships)

개체를 관련 End에 연결합니다.

 virtual void System.Data.Objects.DataClasses.IRelatedEnd.Attach(System::Data::Objects::DataClasses::IEntityWithRelationships ^ entity) = System::Data::Objects::DataClasses::IRelatedEnd::Attach;
void IRelatedEnd.Attach (System.Data.Objects.DataClasses.IEntityWithRelationships entity);
abstract member System.Data.Objects.DataClasses.IRelatedEnd.Attach : System.Data.Objects.DataClasses.IEntityWithRelationships -> unit
override this.System.Data.Objects.DataClasses.IRelatedEnd.Attach : System.Data.Objects.DataClasses.IEntityWithRelationships -> unit
Sub Attach (entity As IEntityWithRelationships) Implements IRelatedEnd.Attach

매개 변수

entity
IEntityWithRelationships

연결 중인 개체입니다.

구현

설명

이 멤버는 명시적 인터페이스 멤버 구현이며, RelatedEnd 인스턴스가 IRelatedEnd 인터페이스로 캐스팅된 경우에만 사용할 수 있습니다.

IRelatedEnd.Attach 메서드는 이전 버전의 .NET Framework 호환성을 위해서만 유지 관리됩니다.

적용 대상

IRelatedEnd.Attach(Object)

개체를 관련 End에 연결합니다.

 virtual void System.Data.Objects.DataClasses.IRelatedEnd.Attach(System::Object ^ entity) = System::Data::Objects::DataClasses::IRelatedEnd::Attach;
void IRelatedEnd.Attach (object entity);
abstract member System.Data.Objects.DataClasses.IRelatedEnd.Attach : obj -> unit
override this.System.Data.Objects.DataClasses.IRelatedEnd.Attach : obj -> unit
Sub Attach (entity As Object) Implements IRelatedEnd.Attach

매개 변수

entity
Object

관련 End에 연결할 엔터티 인스턴스입니다.

구현

설명

관련 끝에 이미 연결된 엔터티가 있는 경우 기존 엔터티가 새 엔터티와 병합됩니다. 새 엔터티는 관련된 엔터티 개체의 전체 집합으로 간주되지 않습니다.

원본 엔터티 개체 및 전달된 모든 엔터티 개체는 상태 또는 Modified 상태여야 Unchanged 합니다. 삭제된 요소는 상태 관리자가 관계 인스턴스를 이미 추적 중인 경우에만 허용됩니다.

적용 대상