ConditionalAttribute ConditionalAttribute ConditionalAttribute ConditionalAttribute Class

정의

지정된 조건부 컴파일 기호가 정의되어 있지 않으면 메서드 호출 또는 특성이 무시되어야 함을 컴파일러에 알립니다.Indicates to compilers that a method call or attribute should be ignored unless a specified conditional compilation symbol is defined.

public ref class ConditionalAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Method, AllowMultiple=true)]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Method, AllowMultiple=true)]
[System.Serializable]
public sealed class ConditionalAttribute : Attribute
type ConditionalAttribute = class
    inherit Attribute
Public NotInheritable Class ConditionalAttribute
Inherits Attribute
상속
ConditionalAttributeConditionalAttributeConditionalAttributeConditionalAttribute
특성

예제

다음 예에서는 ConditionalAttribute의 사용법을 보여줍니다.The following example demonstrates the use of ConditionalAttribute. 이 예제에서는 조건으로 정의 되어 있다고 가정 합니다 /define 컴파일러 옵션입니다.The example assumes that the condition is defined with the /define compiler option. 컴파일러 옵션을 변경 하 여 다른 결과 얻을 수 있습니다.You can obtain different results by changing the compiler option. 필요에 따라 컴파일러 옵션으로 식별할 수 있도록 하는 대신 샘플 코드에서 pragma를 사용 하 여 조건을 정의할 수 있습니다.You can optionally define the conditions by using pragmas in the sample code instead of identifying them as compiler options.

#define CONDITION1
#define CONDITION2
using System;
using System.Diagnostics;

class Test
{
    static void Main()
    {               
        Console.WriteLine("Calling Method1");
        Method1(3);
        Console.WriteLine("Calling Method2");
        Method2();
        
        Console.WriteLine("Using the Debug class");
        Debug.Listeners.Add(new ConsoleTraceListener());
        Debug.WriteLine("DEBUG is defined");
    }
    
    [Conditional("CONDITION1")]
    public static void Method1(int x)
    {
        Console.WriteLine("CONDITION1 is defined");
    }
    
    [Conditional("CONDITION1"), Conditional("CONDITION2")]  
    public static void Method2()
    {
        Console.WriteLine("CONDITION1 or CONDITION2 is defined");
    }
}

/*
When compiled as shown, the application (named ConsoleApp) 
produces the following output.

Calling Method1
CONDITION1 is defined
Calling Method2
CONDITION1 or CONDITION2 is defined
Using the Debug class
DEBUG is defined
*/
#Const CONDITION1 = True
#Const CONDITION2 = True
Imports System.Diagnostics

Class Test

    Shared Sub Main()
        Console.WriteLine("Calling Method1")
        Method1(3)
        Console.WriteLine("Calling Method2")
        Method2()
        
        Console.WriteLine("Using the Debug class")
        Debug.Listeners.Add(New ConsoleTraceListener())
        Debug.WriteLine("DEBUG is defined")
    End Sub
       
    <ConditionalAttribute("CONDITION1")> _
    Shared Sub Method1(x As Integer)
        Console.WriteLine("CONDITION1 is defined")
    End Sub
    
    <ConditionalAttribute("CONDITION1"), ConditionalAttribute("CONDITION2")> _
    Shared Sub Method2()
        Console.WriteLine("CONDITION1 or CONDITIOIN2 is defined")
    End Sub
    
End Class


' When compiled as shown, the application (named ConsoleApp) 
' produces the following output.

'Calling Method1
'CONDITION1 is defined
'Calling Method2
'CONDITION1 or CONDITION2 is defined
'Using the Debug class
'DEBUG is defined

설명

적용할 수는 ConditionalAttribute 메서드 및 클래스 특성입니다.You can apply the ConditionalAttribute attribute to methods and classes. 그러나 클래스의 용도에서 파생 된 형식에 대해서만 유효 Attribute합니다.However, its use on classes is valid only for types that are derived from Attribute. ConditionalAttribute 무시 됩니다 또는 다른 모든 형식에 적용할 경우 컴파일러 경고 또는 오류 메시지가 생성 됩니다.ConditionalAttribute either will be ignored or will produce a compiler warning or error message if you apply it to any other type.

적용 ConditionalAttribute 메서드를 컴파일러에 알립니다 메서드 호출을 Microsoft와 연결 하는 조건부 컴파일 기호 하지 않는 한 MSIL (intermediate language)로 컴파일해야 해야 ConditionalAttribute 정의 됩니다.Applying ConditionalAttribute to a method indicates to compilers that a call to the method should not be compiled into Microsoft intermediate language (MSIL) unless the conditional compilation symbol that is associated with ConditionalAttribute is defined. Void 반환 하지 않는 메서드에이 특성을 적용 하는 경우에 Visual Studio에서 컴파일 오류를 받습니다.You will get a compilation error in Visual Studio if you apply this attribute to a method that does not return void. 적용 ConditionalAttribute 특성에는 특성을 내보내지 않아야 메타 데이터에 조건부 컴파일 기호를 정의 하지 않으면를 나타냅니다.Applying ConditionalAttribute to an attribute indicates that the attribute should not be emitted to metadata unless the conditional compilation symbol is defined. 메서드에 전달 된 인수 또는 특성은 여전히 형식-checked 컴파일러에서.Any arguments passed to the method or attribute are still type-checked by the compiler.

조건부 컴파일 기호를 정의 하려면 다음 기술을 사용할 수 있습니다.You can use the following techniques to define conditional compilation symbols:

  • 컴파일러 명령줄 옵션 사용 예를 들어 /define: DEBUG합니다.Use compiler command-line options; for example, /define:DEBUG.

  • 환경 변수를 사용 하 여 운영 체제 셸에서; 예를 들어 디버그 설정 = 1합니다.Use environment variables in the operating system shell; for example, set DEBUG=1.

  • 소스 코드에서 pragma를 사용 합니다. 예를 들어, 다음과 같이 컴파일 변수를 정의 합니다.Use pragmas in the source code; for example, define the compilation variable as follows:

    #define DEBUG  
    
    #Const DEBUG=True  
    

    변수를 정의 하지 않으려면 다음을 사용 합니다.To undefine the variable, use the following:

    #undef DEBUG  
    
    #Const DEBUG=False  
    

사용 된 사양 CLS (공용 언어)을 준수 하는 컴파일러 무시 하도록 허용 된 ConditionalAttribute합니다.Compilers that comply with the Common Language Specification (CLS) are permitted to ignore ConditionalAttribute. C#, Visual Basic 및 c + + 컴파일러에서 지 원하는 ConditionalAttribute; JScript 컴파일러는 특성을 지원 하지 않습니다.The C#, Visual Basic, and C++ compilers support ConditionalAttribute; the JScript compiler does not support the attribute.

참고

Visual Basic의 경우에 AddressOf 연산자가이 특성에 의해 영향을 받지 않습니다.In Visual Basic, the AddressOf operator is not affected by this attribute. 예를 들어 Call CType(AddressOf delegate, Action) 항상 호출 delegate이지만 Call delegate() 되지 않을 수 있습니다.For example, Call CType(AddressOf delegate, Action) always invokes delegate, although Call delegate() might not.

ConditionalAttribute 에 정의 된 메서드에 적용 되는 DebugTrace 클래스입니다.ConditionalAttribute is applied to the methods that are defined in the Debug and Trace classes.

특성을 사용 하는 방법에 대 한 자세한 내용은 참조 하세요. 특성합니다.For more information about how to use attributes, see Attributes.

생성자

ConditionalAttribute(String) ConditionalAttribute(String) ConditionalAttribute(String) ConditionalAttribute(String)

ConditionalAttribute 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.Initializes a new instance of the ConditionalAttribute class.

속성

ConditionString ConditionString ConditionString ConditionString

ConditionalAttribute 특성과 관련된 조건부 컴파일 기호를 가져옵니다.Gets the conditional compilation symbol that is associated with the ConditionalAttribute attribute.

TypeId TypeId TypeId TypeId

파생 클래스에서 구현된 경우 이 Attribute에 대한 고유 식별자를 가져옵니다.When implemented in a derived class, gets a unique identifier for this Attribute.

(Inherited from Attribute)

메서드

Equals(Object) Equals(Object) Equals(Object) Equals(Object)

이 인스턴스가 지정한 개체와 같은지를 나타내는 값을 반환합니다.Returns a value that indicates whether this instance is equal to a specified object.

(Inherited from Attribute)
GetHashCode() GetHashCode() GetHashCode() GetHashCode()

이 인스턴스의 해시 코드를 반환합니다.Returns the hash code for this instance.

(Inherited from Attribute)
GetType() GetType() GetType() GetType()

현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다.Gets the Type of the current instance.

(Inherited from Object)
IsDefaultAttribute() IsDefaultAttribute() IsDefaultAttribute() IsDefaultAttribute()

파생 클래스에서 재정의된 경우 이 인스턴스 값이 파생 클래스에 대한 기본값인지 여부를 표시합니다.When overridden in a derived class, indicates whether the value of this instance is the default value for the derived class.

(Inherited from Attribute)
Match(Object) Match(Object) Match(Object) Match(Object)

파생 클래스에서 재정의된 경우 이 인스턴스가 지정된 개체와 같은지 여부를 나타내는 값을 반환합니다.When overridden in a derived class, returns a value that indicates whether this instance equals a specified object.

(Inherited from Attribute)
MemberwiseClone() MemberwiseClone() MemberwiseClone() MemberwiseClone()

현재 Object의 단순 복사본을 만듭니다.Creates a shallow copy of the current Object.

(Inherited from Object)
ToString() ToString() ToString() ToString()

현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다.Returns a string that represents the current object.

(Inherited from Object)

명시적 인터페이스 구현

_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) _Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) _Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) _Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

이름 집합을 해당하는 디스패치 식별자 집합에 매핑합니다.Maps a set of names to a corresponding set of dispatch identifiers.

(Inherited from Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) _Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) _Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) _Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

인터페이스의 형식 정보를 가져오는 데 사용할 수 있는 개체의 형식 정보를 검색합니다.Retrieves the type information for an object, which can be used to get the type information for an interface.

(Inherited from Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) _Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) _Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) _Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

개체에서 제공하는 형식 정보 인터페이스의 수를 검색합니다(0 또는 1).Retrieves the number of type information interfaces that an object provides (either 0 or 1).

(Inherited from Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) _Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) _Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) _Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

개체에서 노출하는 메서드와 속성에 대한 액세스를 제공합니다.Provides access to properties and methods exposed by an object.

(Inherited from Attribute)

적용 대상