DebuggerStepThroughAttribute DebuggerStepThroughAttribute DebuggerStepThroughAttribute DebuggerStepThroughAttribute Class

정의

코드를 한 단계씩 실행하는 대신 단계별로 실행되도록 디버거에 지시합니다.Instructs the debugger to step through the code instead of stepping into the code. 이 클래스는 상속될 수 없습니다.This class cannot be inherited.

public ref class DebuggerStepThroughAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Struct | System.AttributeTargets.Constructor | System.AttributeTargets.Method, Inherited=false)]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Constructor | System.AttributeTargets.Method | System.AttributeTargets.Struct, Inherited=false)]
[System.Serializable]
public sealed class DebuggerStepThroughAttribute : Attribute
type DebuggerStepThroughAttribute = class
    inherit Attribute
Public NotInheritable Class DebuggerStepThroughAttribute
Inherits Attribute
상속
DebuggerStepThroughAttributeDebuggerStepThroughAttributeDebuggerStepThroughAttributeDebuggerStepThroughAttribute
특성

설명

이 특성은 소스 코드 디버거에; 용도로 제공 공용 언어 런타임에 의해 받지 않습니다.This attribute is provided for use by source code debuggers; the common language runtime is not affected by it. 예를 들어 메서드에서 중단점을 설정한 경우에이 특성으로 표시 하는 메서드에서 Visual Studio 디버거를 중지 되지 않습니다.For example, the Visual Studio debugger does not stop in a method that is marked with this attribute even if a breakpoint is set in the method.

합니다 DebuggerStepThroughAttribute 특성에 영향을 줍니다 합니다 Just My Code 다음과 같은 방법으로 Visual Studio의 (JMC) 기능:The DebuggerStepThroughAttribute attribute affects the Just My Code (JMC) feature of Visual Studio in the following ways:

  • JMC를 사용 하는 경우 Visual Studio 디버거를 사용 하 여 표시 된 메서드에서 중단점에서 중지 되지 것입니다는 DebuggerStepThroughAttribute 특성입니다.If JMC is enabled, the Visual Studio debugger will not stop at a breakpoint in a method marked with the DebuggerStepThroughAttribute attribute.

  • 메서드가 사용 하 여 표시 하는 경우에 디버거가 중단점에서 중지 JMC를 사용 하지 않도록 설정 하는 경우는 DebuggerStepThroughAttribute합니다.If JMC is disabled, the debugger stops at the breakpoint even if the method is marked with the DebuggerStepThroughAttribute.

다음 코드는 Visual Basic 컴파일러는 특성을 사용 하는 방법을 보여 줍니다.The following code shows how the Visual Basic compiler uses the attribute.

<System.Diagnostics.DebuggerStepThrough()> _  
    Private Sub InitializeComponent()  
        components = New System.ComponentModel.Container()  
        Me.AutoScaleMode = System.Windows.Forms.AutoScaleMode.Font  
        Me.Text = "Form1"  
    End Sub  

이 특성 않아도 컴파일러에서 제공한 코드와 개발자가 제공한 코드로 단계 한 단계씩 실행 합니다.This attribute avoids having to step into compiler-provided code and only steps into developer-provided code. 예를 들어 사용 하 여 코드를 단계별로 합니다 F11 (한 단계씩 코드) 키 특성 처럼 동작 하는 단계 하면는 F10 컴파일러에서 제공 하는 코드에 대 한 키 (프로시저 단위 실행).For example, if you are stepping through code by using the F11 (Step Into) key, the attribute will cause the step to behave like an F10 (Step Over) key for compiler-provided code. 메서드를 실행할 수 없습니다 하지만 실행 합니다.The method won't be stepped into, but it will be executed.

특성을 사용 하는 방법에 대 한 자세한 내용은 참조 하세요. 특성합니다.For more information about using attributes, see Attributes.

생성자

DebuggerStepThroughAttribute() DebuggerStepThroughAttribute() DebuggerStepThroughAttribute() DebuggerStepThroughAttribute()

DebuggerStepThroughAttribute 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.Initializes a new instance of the DebuggerStepThroughAttribute class.

메서드

Equals(Object) Equals(Object) Equals(Object) Equals(Object)

@FSHO2@이 인스턴스가 지정한 개체와 같은지를 나타내는 값을 반환합니다.Returns a value that indicates whether this instance is equal to a specified object.

(Inherited from Attribute)
GetHashCode() GetHashCode() GetHashCode() GetHashCode()

이 인스턴스의 해시 코드를 반환합니다.Returns the hash code for this instance.

(Inherited from Attribute)
GetType() GetType() GetType() GetType()

현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다.Gets the Type of the current instance.

(Inherited from Object)
IsDefaultAttribute() IsDefaultAttribute() IsDefaultAttribute() IsDefaultAttribute()

파생 클래스에서 재정의된 경우 이 인스턴스 값이 파생 클래스에 대한 기본값인지 여부를 표시합니다.When overridden in a derived class, indicates whether the value of this instance is the default value for the derived class.

(Inherited from Attribute)
Match(Object) Match(Object) Match(Object) Match(Object)

파생 클래스에서 재정의된 경우 이 인스턴스가 지정된 개체와 같은지 여부를 나타내는 값을 반환합니다.When overridden in a derived class, returns a value that indicates whether this instance equals a specified object.

(Inherited from Attribute)
MemberwiseClone() MemberwiseClone() MemberwiseClone() MemberwiseClone()

현재 Object의 단순 복사본을 만듭니다.Creates a shallow copy of the current Object.

(Inherited from Object)
ToString() ToString() ToString() ToString()

현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다.Returns a string that represents the current object.

(Inherited from Object)

명시적 인터페이스 구현

_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) _Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) _Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) _Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

이름 집합을 해당하는 디스패치 식별자 집합에 매핑합니다.Maps a set of names to a corresponding set of dispatch identifiers.

(Inherited from Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) _Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) _Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) _Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

인터페이스의 형식 정보를 가져오는 데 사용할 수 있는 개체의 형식 정보를 검색합니다.Retrieves the type information for an object, which can be used to get the type information for an interface.

(Inherited from Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) _Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) _Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) _Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

개체에서 제공하는 형식 정보 인터페이스의 수를 검색합니다(0 또는 1).Retrieves the number of type information interfaces that an object provides (either 0 or 1).

(Inherited from Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) _Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) _Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) _Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

개체에서 노출하는 메서드와 속성에 대한 액세스를 제공합니다.Provides access to properties and methods exposed by an object.

(Inherited from Attribute)

속성

TypeId TypeId TypeId TypeId

파생 클래스에서 구현된 경우 이 Attribute에 대한 고유 식별자를 가져옵니다.When implemented in a derived class, gets a unique identifier for this Attribute.

(Inherited from Attribute)

적용 대상