Forest.Dispose 메서드

정의

개체에서 보유하는 리소스를 해제합니다.Releases the resources that are held by the object.

오버로드

Dispose()

개체에서 보유한 관리되는 리소스와 관리되지 않는 리소스를 모두 해제합니다.Releases all managed and unmanaged resources that are held by the object.

Dispose(Boolean)

개체에서 사용하는 관리되는 리소스를 해제하고 관리되지 않는 리소스를 선택적으로 해제합니다.Releases the managed resources that are used by the object and, optionally, releases unmanaged resources.

Dispose()

개체에서 보유한 관리되는 리소스와 관리되지 않는 리소스를 모두 해제합니다.Releases all managed and unmanaged resources that are held by the object.

public:
 virtual void Dispose();
public void Dispose ();
abstract member Dispose : unit -> unit
override this.Dispose : unit -> unit
Public Sub Dispose ()

구현

Dispose(Boolean)

개체에서 사용하는 관리되는 리소스를 해제하고 관리되지 않는 리소스를 선택적으로 해제합니다.Releases the managed resources that are used by the object and, optionally, releases unmanaged resources.

protected:
 void Dispose(bool disposing);
protected void Dispose (bool disposing);
member this.Dispose : bool -> unit
Protected Sub Dispose (disposing As Boolean)

매개 변수

disposing
Boolean

관리되는 리소스가 해제되어야 하는지 여부를 결정하는 Boolean 값입니다.A Boolean value that determines if the managed resources should be released. 관리되는 리소스가 해제되어야 하면 true이고, 관리되지 않는 리소스만 해제되어야 하면 false입니다.true if the managed resources should be released; false if only the unmanaged resources should be released.

적용 대상