DirectoryAttribute.Insert 메서드

정의

지정된 valueDirectoryAttribute 컬렉션의 지정된 index에 삽입합니다.

오버로드

Insert(Int32, Byte[])

Insert(Int32, Byte[]) 메서드는 지정된 valueDirectoryAttribute 컬렉션의 지정된 index에 삽입합니다.

Insert(Int32, String)

Insert(Int32, String) 메서드는 지정된 valueDirectoryAttribute 컬렉션의 지정된 index에 삽입합니다.

Insert(Int32, Uri)

Insert(Int32, Uri) 메서드는 지정된 valueDirectoryAttribute 컬렉션의 지정된 index에 삽입합니다.

Insert(Int32, Byte[])

Insert(Int32, Byte[]) 메서드는 지정된 valueDirectoryAttribute 컬렉션의 지정된 index에 삽입합니다.

public:
 void Insert(int index, cli::array <System::Byte> ^ value);
public void Insert (int index, byte[] value);
member this.Insert : int * byte[] -> unit
Public Sub Insert (index As Integer, value As Byte())

매개 변수

index
Int32

value를 삽입할 DirectoryAttribute 컬렉션의 인덱스입니다.

value
Byte[]

삽입할 값입니다.

예외

value에 null 참조(Visual Basic의 경우 Nothing)가 포함된 경우

index가 0보다 작거나 indexDirectoryAttribute 개체의 요소 수보다 큰 경우

적용 대상

Insert(Int32, String)

Insert(Int32, String) 메서드는 지정된 valueDirectoryAttribute 컬렉션의 지정된 index에 삽입합니다.

public:
 void Insert(int index, System::String ^ value);
public void Insert (int index, string value);
member this.Insert : int * string -> unit
Public Sub Insert (index As Integer, value As String)

매개 변수

index
Int32

value를 삽입할 DirectoryAttribute 컬렉션의 인덱스입니다.

value
String

삽입할 값입니다.

예외

value에 null 참조(Visual Basic의 경우 Nothing)가 포함된 경우

index가 0보다 작거나 indexDirectoryAttribute 개체의 요소 수보다 큰 경우

적용 대상

Insert(Int32, Uri)

Insert(Int32, Uri) 메서드는 지정된 valueDirectoryAttribute 컬렉션의 지정된 index에 삽입합니다.

public:
 void Insert(int index, Uri ^ value);
public void Insert (int index, Uri value);
member this.Insert : int * Uri -> unit
Public Sub Insert (index As Integer, value As Uri)

매개 변수

index
Int32

value를 삽입할 DirectoryAttribute 컬렉션의 인덱스입니다.

value
Uri

삽입할 값입니다.

예외

value에 null 참조(Visual Basic의 경우 Nothing)가 포함된 경우

index가 0보다 작거나 indexDirectoryAttribute 개체의 요소 수보다 큰 경우

적용 대상