BufferedGraphicsContext 생성자

정의

BufferedGraphicsContext 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.Initializes a new instance of the BufferedGraphicsContext class.

public:
 BufferedGraphicsContext();
public BufferedGraphicsContext ();
Public Sub New ()

설명

애니메이션 같은 그래픽 위주 애플리케이션에 대 한 경우에 따라 성능을 향상 시킬 수 전용을 사용 하 여 BufferedGraphicsContext 제공한 기본 인스턴스 대신는 BufferedGraphicsManager합니다.For graphically intensive applications such as animation, you can sometimes improve performance by using a dedicated BufferedGraphicsContext instead of the default instance provided by the BufferedGraphicsManager. 이 통해 만들고 그래픽 버퍼를 개별적으로 관리할 수 있습니다.This allows you to create and manage graphics buffers individually.

참고

항상 호출 해야 Dispose 전용을 사용 하 여 마치면 BufferedGraphicsContext합니다.You should always call Dispose when you finish using a dedicated BufferedGraphicsContext.

전용 그래픽 버퍼 에 대 한 자세한 내용은 방법: 버퍼링 된 그래픽을 수동으로 관리 합니다.For more information about dedicated graphics buffers, see How to: Manually Manage Buffered Graphics.

적용 대상

추가 정보