BufferedGraphicsContext.Dispose BufferedGraphicsContext.Dispose BufferedGraphicsContext.Dispose BufferedGraphicsContext.Dispose Method

정의

BufferedGraphicsContext에서 사용하는 모든 리소스를 해제합니다.Releases all resources used by the BufferedGraphicsContext.

public:
 virtual void Dispose();
public void Dispose ();
abstract member Dispose : unit -> unit
override this.Dispose : unit -> unit
Public Sub Dispose ()

구현

설명

Dispose 사용을 마치면 BufferedGraphicsContext를 호출합니다.Call Dispose when you are finished using the BufferedGraphicsContext. Dispose 메서드를 사용하면 BufferedGraphicsContext를 사용할 수 없게 됩니다.The Dispose method leaves the BufferedGraphicsContext in an unusable state. 호출한 후 Dispose에 대 한 모든 참조를 해제 해야 합니다 BufferedGraphicsContext 가비지 수집기에서 메모리를 회수할 수 있도록 하는 BufferedGraphicsContext 차지한 합니다.After calling Dispose, you must release all references to the BufferedGraphicsContext so the garbage collector can reclaim the memory that the BufferedGraphicsContext was occupying. 자세한 내용은 관리 되지 않는 리소스 정리 하 고 Dispose 메서드 구현합니다.For more information, see Cleaning Up Unmanaged Resources and Implementing a Dispose Method.

참고

Dispose에 대한 마지막 참조를 해제하기 전에 반드시 BufferedGraphicsContext를 호출하십시오.Always call Dispose before you release your last reference to the BufferedGraphicsContext. 사용 중인 리소스가 가비지 수집기가 호출 될 때까지 해제 되지 것입니다이 고, 그렇지 합니다 Finalize 메서드는 BufferedGraphicsContext합니다.Otherwise, the resources it is using will not be freed until the garbage collector calls the Finalize method of the BufferedGraphicsContext.

적용 대상

추가 정보