GraphicsPath 클래스

정의

연결된 일련의 선과 곡선을 나타냅니다.Represents a series of connected lines and curves. 이 클래스는 상속될 수 없습니다.This class cannot be inherited.

public ref class GraphicsPath sealed : MarshalByRefObject, ICloneable, IDisposable
public sealed class GraphicsPath : MarshalByRefObject, ICloneable, IDisposable
type GraphicsPath = class
    inherit MarshalByRefObject
    interface ICloneable
    interface IDisposable
Public NotInheritable Class GraphicsPath
Inherits MarshalByRefObject
Implements ICloneable, IDisposable
상속
GraphicsPath
구현

설명

애플리케이션 경로 사용 하 여 도형의 윤곽선을 그리기 모양의 내부를 채우는, 클리핑 영역을 만드는를 합니다.Applications use paths to draw outlines of shapes, fill the interiors of shapes, and create clipping regions. 그래픽 엔진 세계 좌표 공간에서 경로 기 하 도형의 좌표를 유지 관리합니다.The graphics engine maintains the coordinates of geometric shapes in a path in world coordinate space.

경로 그림 (하위 경로)을 개수에 관계 없이 구성 될 수 있습니다.A path may be composed of any number of figures (subpaths). 각 그림 하거나 연결 된 선 및 곡선 또는 도형 기본 시퀀스로 구성 됩니다.Each figure is either composed of a sequence of connected lines and curves or a geometric shape primitive. 그림의 시작점에는 연결 된 선 및 곡선 시퀀스의 첫 번째 지점이입니다.The starting point of a figure is the first point in the sequence of connected lines and curves. 끝점에는 시퀀스의 마지막 지점이입니다.The ending point is the last point in the sequence. 도형 기본의 시작과 끝은 기본 사양에서 정의 됩니다.The starting and ending points of a geometric shape primitive are defined by the primitive specification.

연결 된 선 시퀀스로 구성 된 그림 곡선 (해당 시작 및 끝 지점 일치 수 있음) 이며 열린 형상에 명시적으로 닫지 않는 합니다.A figure that consists of a sequence of connected lines and curves (whose starting and ending points may be coincident) is an open figure, unless it is closed explicitly. 그림을 사용 하 여 명시적으로 닫을 수는 CloseFigure 메서드를 줄 끝 지점에서 시작 지점에 연결 하 여 현재 그림을 닫습니다.A figure can be closed explicitly, by using the CloseFigure method, which closes the current figure by connecting a line from the ending point to the starting point. 기 하 도형 기본으로 구성 된 경우 닫힌된 그림A figure that consists of a geometric shape primitive is a closed figure.

채우기 및 클리핑의 목적을 위해 (경로 사용 하 여 렌더링 하는 경우에 예를 들어 FillPath), 열려 있는 모든 마지막 시점으로 그림의 첫 번째 요소에서 줄을 추가 하 여 그림을 닫습니다.For purposes of filling and clipping (for example, if a path is rendered using FillPath), all open figures are closed by adding a line from the figure's first point to its last point.

새 그림을 경로 만들 때 또는 그림을 닫으면에 암시적으로 시작 됩니다.A new figure is implicitly started when a path is created or when a figure is closed. 새 그림을 명시적으로 생성 되는 StartFigure 메서드가 호출 됩니다.A new figure is explicitly created when the StartFigure method is called.

도형 기본 경로에 추가 되 면 기하학적 셰이프를 포함 하는 그림을 추가 하 고 암시적으로 새 그림을 시작 합니다.When a geometric shape primitive is added to a path, it adds a figure containing the geometric shape, and also implicitly starts a new figure. 따라서에 항상 현재 그림을 경로입니다.Consequently, there is always a current figure in a path. 선 및 곡선 경로에 추가 되 면 곡선 새 줄 및 연결 된 줄의 시퀀스를 형성 하는 곡선의 시작점을 현재 그림의 끝 지점을 연결 하는 암시적 줄 추가 됩니다.When lines and curves are added to a path, an implicit line is added as needed to connect the ending point of the current figure to the starting point of the new lines and curves to form a sequence of connected lines and curves.

그림에는 시작점 및 끝점 간의 선과 곡선 세그먼트를 추적 하는 방법을 설명 하는 방향을 있습니다.A figure has a direction that describes how line and curve segments are traced between the starting point and the ending point. 방향 선 및 곡선 그림을 추가할지 또는 기본 기하학적 도형에서 정의 되는 순서 대로 정의 됩니다.The direction is defined in the order that lines and curves are added to a figure, or is defined by the geometric shape primitive. 방향을은 채우기 및 클리핑에 대 한 내부 경로 결정 하는 데 사용 됩니다.The direction is used in determining the path interiors for clipping and fill.

생성자

GraphicsPath()

GraphicsPathFillMode 값을 사용하여 Alternate 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.Initializes a new instance of the GraphicsPath class with a FillMode value of Alternate.

GraphicsPath(FillMode)

지정된 GraphicsPath 열거형을 사용하여 FillMode 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.Initializes a new instance of the GraphicsPath class with the specified FillMode enumeration.

GraphicsPath(Point[], Byte[])

지정된 GraphicsPathPathPointType 배열을 사용하여 Point 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.Initializes a new instance of the GraphicsPath class with the specified PathPointType and Point arrays.

GraphicsPath(Point[], Byte[], FillMode)

지정된 GraphicsPathPathPointType 배열과 지정된 Point 열거형 요소를 사용하여 FillMode 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.Initializes a new instance of the GraphicsPath class with the specified PathPointType and Point arrays and with the specified FillMode enumeration element.

GraphicsPath(PointF[], Byte[])

지정된 GraphicsPathPathPointType 배열을 사용하여 PointF 배열의 새 인스턴스를 초기화합니다.Initializes a new instance of the GraphicsPath array with the specified PathPointType and PointF arrays.

GraphicsPath(PointF[], Byte[], FillMode)

지정된 GraphicsPathPathPointType 배열과 지정된 PointF 열거형 요소를 사용하여 FillMode 배열의 새 인스턴스를 초기화합니다.Initializes a new instance of the GraphicsPath array with the specified PathPointType and PointF arrays and with the specified FillMode enumeration element.

속성

FillMode

FillMode에 있는 모양의 내부를 채우는 방법을 결정하는 GraphicsPath 열거형을 가져오거나 설정합니다.Gets or sets a FillMode enumeration that determines how the interiors of shapes in this GraphicsPath are filled.

PathData

PathData의 지점(points) 및 형식(types)의 배열을 캡슐화하는 GraphicsPath를 가져옵니다.Gets a PathData that encapsulates arrays of points (points) and types (types) for this GraphicsPath.

PathPoints

경로의 지점을 가져옵니다.Gets the points in the path.

PathTypes

PathPoints 배열의 해당 지점 종류를 가져옵니다.Gets the types of the corresponding points in the PathPoints array.

PointCount

PathPoints 또는 PathTypes 배열의 요소 수를 가져옵니다.Gets the number of elements in the PathPoints or the PathTypes array.

메서드

AddArc(Int32, Int32, Int32, Int32, Single, Single)

타원형 호를 현재 그림에 추가합니다.Appends an elliptical arc to the current figure.

AddArc(Rectangle, Single, Single)

타원형 호를 현재 그림에 추가합니다.Appends an elliptical arc to the current figure.

AddArc(RectangleF, Single, Single)

타원형 호를 현재 그림에 추가합니다.Appends an elliptical arc to the current figure.

AddArc(Single, Single, Single, Single, Single, Single)

타원형 호를 현재 그림에 추가합니다.Appends an elliptical arc to the current figure.

AddBezier(Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32)

3차원 큐빅 곡선을 현재 그림에 추가합니다.Adds a cubic Bézier curve to the current figure.

AddBezier(Point, Point, Point, Point)

3차원 큐빅 곡선을 현재 그림에 추가합니다.Adds a cubic Bézier curve to the current figure.

AddBezier(PointF, PointF, PointF, PointF)

3차원 큐빅 곡선을 현재 그림에 추가합니다.Adds a cubic Bézier curve to the current figure.

AddBezier(Single, Single, Single, Single, Single, Single, Single, Single)

3차원 큐빅 곡선을 현재 그림에 추가합니다.Adds a cubic Bézier curve to the current figure.

AddBeziers(Point[])

연결된 일련의 3차원 큐빅 곡선을 현재 그림에 추가합니다.Adds a sequence of connected cubic Bézier curves to the current figure.

AddBeziers(PointF[])

연결된 일련의 3차원 큐빅 곡선을 현재 그림에 추가합니다.Adds a sequence of connected cubic Bézier curves to the current figure.

AddClosedCurve(Point[])

닫힌 곡선을 이 경로에 추가합니다.Adds a closed curve to this path. 곡선이 배열에 있는 각 지점을 모두 지나므로 카디널 스플라인 곡선이 사용됩니다.A cardinal spline curve is used because the curve travels through each of the points in the array.

AddClosedCurve(Point[], Single)

닫힌 곡선을 이 경로에 추가합니다.Adds a closed curve to this path. 곡선이 배열에 있는 각 지점을 모두 지나므로 카디널 스플라인 곡선이 사용됩니다.A cardinal spline curve is used because the curve travels through each of the points in the array.

AddClosedCurve(PointF[])

닫힌 곡선을 이 경로에 추가합니다.Adds a closed curve to this path. 곡선이 배열에 있는 각 지점을 모두 지나므로 카디널 스플라인 곡선이 사용됩니다.A cardinal spline curve is used because the curve travels through each of the points in the array.

AddClosedCurve(PointF[], Single)

닫힌 곡선을 이 경로에 추가합니다.Adds a closed curve to this path. 곡선이 배열에 있는 각 지점을 모두 지나므로 카디널 스플라인 곡선이 사용됩니다.A cardinal spline curve is used because the curve travels through each of the points in the array.

AddCurve(Point[])

스플라인 곡선을 현재 그림에 추가합니다.Adds a spline curve to the current figure. 곡선이 배열에 있는 각 지점을 모두 지나므로 카디널 스플라인 곡선이 사용됩니다.A cardinal spline curve is used because the curve travels through each of the points in the array.

AddCurve(Point[], Int32, Int32, Single)

스플라인 곡선을 현재 그림에 추가합니다.Adds a spline curve to the current figure.

AddCurve(Point[], Single)

스플라인 곡선을 현재 그림에 추가합니다.Adds a spline curve to the current figure.

AddCurve(PointF[])

스플라인 곡선을 현재 그림에 추가합니다.Adds a spline curve to the current figure. 곡선이 배열에 있는 각 지점을 모두 지나므로 카디널 스플라인 곡선이 사용됩니다.A cardinal spline curve is used because the curve travels through each of the points in the array.

AddCurve(PointF[], Int32, Int32, Single)

스플라인 곡선을 현재 그림에 추가합니다.Adds a spline curve to the current figure.

AddCurve(PointF[], Single)

스플라인 곡선을 현재 그림에 추가합니다.Adds a spline curve to the current figure.

AddEllipse(Int32, Int32, Int32, Int32)

타원을 현재 경로에 추가합니다.Adds an ellipse to the current path.

AddEllipse(Rectangle)

타원을 현재 경로에 추가합니다.Adds an ellipse to the current path.

AddEllipse(RectangleF)

타원을 현재 경로에 추가합니다.Adds an ellipse to the current path.

AddEllipse(Single, Single, Single, Single)

타원을 현재 경로에 추가합니다.Adds an ellipse to the current path.

AddLine(Int32, Int32, Int32, Int32)

선 세그먼트를 현재 그림에 추가합니다.Appends a line segment to the current figure.

AddLine(Point, Point)

선 세그먼트를 이 GraphicsPath에 추가합니다.Appends a line segment to this GraphicsPath.

AddLine(PointF, PointF)

선 세그먼트를 이 GraphicsPath에 추가합니다.Appends a line segment to this GraphicsPath.

AddLine(Single, Single, Single, Single)

선 세그먼트를 이 GraphicsPath에 추가합니다.Appends a line segment to this GraphicsPath.

AddLines(Point[])

연결된 일련의 선 세그먼트를 이 GraphicsPath의 끝에 추가합니다.Appends a series of connected line segments to the end of this GraphicsPath.

AddLines(PointF[])

연결된 일련의 선 세그먼트를 이 GraphicsPath의 끝에 추가합니다.Appends a series of connected line segments to the end of this GraphicsPath.

AddPath(GraphicsPath, Boolean)

지정된 GraphicsPath를 이 경로에 추가합니다.Appends the specified GraphicsPath to this path.

AddPie(Int32, Int32, Int32, Int32, Single, Single)

이 경로에 부채꼴 모양의 윤곽선을 추가합니다.Adds the outline of a pie shape to this path.

AddPie(Rectangle, Single, Single)

이 경로에 부채꼴 모양의 윤곽선을 추가합니다.Adds the outline of a pie shape to this path.

AddPie(Single, Single, Single, Single, Single, Single)

이 경로에 부채꼴 모양의 윤곽선을 추가합니다.Adds the outline of a pie shape to this path.

AddPolygon(Point[])

이 경로에 다각형을 추가합니다.Adds a polygon to this path.

AddPolygon(PointF[])

이 경로에 다각형을 추가합니다.Adds a polygon to this path.

AddRectangle(Rectangle)

이 경로에 사각형을 추가합니다.Adds a rectangle to this path.

AddRectangle(RectangleF)

이 경로에 사각형을 추가합니다.Adds a rectangle to this path.

AddRectangles(Rectangle[])

이 경로에 일련의 사각형을 추가합니다.Adds a series of rectangles to this path.

AddRectangles(RectangleF[])

이 경로에 일련의 사각형을 추가합니다.Adds a series of rectangles to this path.

AddString(String, FontFamily, Int32, Single, Point, StringFormat)

이 경로에 텍스트 문자열을 추가합니다.Adds a text string to this path.

AddString(String, FontFamily, Int32, Single, PointF, StringFormat)

이 경로에 텍스트 문자열을 추가합니다.Adds a text string to this path.

AddString(String, FontFamily, Int32, Single, Rectangle, StringFormat)

이 경로에 텍스트 문자열을 추가합니다.Adds a text string to this path.

AddString(String, FontFamily, Int32, Single, RectangleF, StringFormat)

이 경로에 텍스트 문자열을 추가합니다.Adds a text string to this path.

ClearMarkers()

이 경로에서 모든 마커를 지웁니다.Clears all markers from this path.

Clone()

이 경로와 정확하게 일치하는 복사본을 만듭니다.Creates an exact copy of this path.

CloseAllFigures()

이 경로에 있는 열린 그림을 모두 닫고 새 그림을 시작합니다.Closes all open figures in this path and starts a new figure. 열린 각 그림의 엔드포인트에서 시작점으로 선을 연결하면 해당 그림이 닫힙니다.It closes each open figure by connecting a line from its endpoint to its starting point.

CloseFigure()

현재 그림을 닫고 새 그림을 시작합니다.Closes the current figure and starts a new figure. 연결된 일련의 선과 곡선이 현재 그림에 있으면 메서드가 엔드포인트에서 시작점으로 선을 연결하여 루프를 닫습니다.If the current figure contains a sequence of connected lines and curves, the method closes the loop by connecting a line from the endpoint to the starting point.

CreateObjRef(Type)

원격 개체와 통신하는 데 사용되는 프록시 생성에 필요한 모든 관련 정보가 들어 있는 개체를 만듭니다.Creates an object that contains all the relevant information required to generate a proxy used to communicate with a remote object.

(다음에서 상속됨 MarshalByRefObject)
Dispose()

GraphicsPath에서 사용하는 리소스를 모두 해제합니다.Releases all resources used by this GraphicsPath.

Equals(Object)

지정한 개체와 현재 개체가 같은지 여부를 확인합니다.Determines whether the specified object is equal to the current object.

(다음에서 상속됨 Object)
Finalize()

가비지 컬렉션이 회수하기 전에 개체가 리소스를 해제하고 다른 정리 작업을 수행할 수 있게 합니다.Allows an object to try to free resources and perform other cleanup operations before it is reclaimed by garbage collection.

Flatten()

이 경로에 있는 각 곡선을 연결된 일련의 선 세그먼트로 변환합니다.Converts each curve in this path into a sequence of connected line segments.

Flatten(Matrix)

지정된 변환을 적용한 다음 이 GraphicsPath에 있는 각 곡선을 연결된 일련의 선 세그먼트로 변환합니다.Applies the specified transform and then converts each curve in this GraphicsPath into a sequence of connected line segments.

Flatten(Matrix, Single)

GraphicsPath에 있는 각 곡선을 연결된 일련의 선 세그먼트로 변환합니다.Converts each curve in this GraphicsPath into a sequence of connected line segments.

GetBounds()

GraphicsPath를 제한하는 사각형을 반환합니다.Returns a rectangle that bounds this GraphicsPath.

GetBounds(Matrix)

지정된 GraphicsPath에 의해 이 경로가 변환되면 이 Matrix를 제한하는 사각형을 반환합니다.Returns a rectangle that bounds this GraphicsPath when this path is transformed by the specified Matrix.

GetBounds(Matrix, Pen)

현재 경로가 지정된 GraphicsPath에 의해 변환되고 지정된 Matrix를 사용하여 그려지는 경우 이 Pen를 제한하는 사각형을 반환합니다.Returns a rectangle that bounds this GraphicsPath when the current path is transformed by the specified Matrix and drawn with the specified Pen.

GetHashCode()

기본 해시 함수로 작동합니다.Serves as the default hash function.

(다음에서 상속됨 Object)
GetLastPoint()

PathPointsGraphicsPath 배열에 있는 마지막 지점을 가져옵니다.Gets the last point in the PathPoints array of this GraphicsPath.

GetLifetimeService()

이 인스턴스의 수명 정책을 제어하는 현재의 수명 서비스 개체를 검색합니다.Retrieves the current lifetime service object that controls the lifetime policy for this instance.

(다음에서 상속됨 MarshalByRefObject)
GetType()

현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다.Gets the Type of the current instance.

(다음에서 상속됨 Object)
InitializeLifetimeService()

이 인스턴스의 수명 정책을 제어하는 수명 서비스 개체를 가져옵니다.Obtains a lifetime service object to control the lifetime policy for this instance.

(다음에서 상속됨 MarshalByRefObject)
IsOutlineVisible(Int32, Int32, Pen)

지정된 GraphicsPath을 사용하여 그릴 때 이 Pen의 윤곽선 내에 지정된 지점이 들어 있는지 여부를 나타냅니다.Indicates whether the specified point is contained within (under) the outline of this GraphicsPath when drawn with the specified Pen.

IsOutlineVisible(Int32, Int32, Pen, Graphics)

지정된 GraphicsPath과 지정된 Pen를 사용하여 그릴 때 이 Graphics의 윤곽선 내에 지정된 지점이 들어 있는지 여부를 나타냅니다.Indicates whether the specified point is contained within (under) the outline of this GraphicsPath when drawn with the specified Pen and using the specified Graphics.

IsOutlineVisible(Point, Pen)

지정된 GraphicsPath을 사용하여 그릴 때 이 Pen의 윤곽선 내에 지정된 지점이 들어 있는지 여부를 나타냅니다.Indicates whether the specified point is contained within (under) the outline of this GraphicsPath when drawn with the specified Pen.

IsOutlineVisible(Point, Pen, Graphics)

지정된 GraphicsPath과 지정된 Pen를 사용하여 그릴 때 이 Graphics의 윤곽선 내에 지정된 지점이 들어 있는지 여부를 나타냅니다.Indicates whether the specified point is contained within (under) the outline of this GraphicsPath when drawn with the specified Pen and using the specified Graphics.

IsOutlineVisible(PointF, Pen)

지정된 GraphicsPath을 사용하여 그릴 때 이 Pen의 윤곽선 내에 지정된 지점이 들어 있는지 여부를 나타냅니다.Indicates whether the specified point is contained within (under) the outline of this GraphicsPath when drawn with the specified Pen.

IsOutlineVisible(PointF, Pen, Graphics)

지정된 GraphicsPath과 지정된 Pen를 사용하여 그릴 때 이 Graphics의 윤곽선 내에 지정된 지점이 들어 있는지 여부를 나타냅니다.Indicates whether the specified point is contained within (under) the outline of this GraphicsPath when drawn with the specified Pen and using the specified Graphics.

IsOutlineVisible(Single, Single, Pen)

지정된 GraphicsPath을 사용하여 그릴 때 이 Pen의 윤곽선 내에 지정된 지점이 들어 있는지 여부를 나타냅니다.Indicates whether the specified point is contained within (under) the outline of this GraphicsPath when drawn with the specified Pen.

IsOutlineVisible(Single, Single, Pen, Graphics)

지정된 GraphicsPath과 지정된 Pen를 사용하여 그릴 때 이 Graphics의 윤곽선 내에 지정된 지점이 들어 있는지 여부를 나타냅니다.Indicates whether the specified point is contained within (under) the outline of this GraphicsPath when drawn with the specified Pen and using the specified Graphics.

IsVisible(Int32, Int32)

지정된 지점이 이 GraphicsPath 내에 들어 있는지 여부를 나타냅니다.Indicates whether the specified point is contained within this GraphicsPath.

IsVisible(Int32, Int32, Graphics)

지정된 GraphicsPath를 사용하여 지정된 지점이 이 Graphics 내에 들어 있는지 여부를 나타냅니다.Indicates whether the specified point is contained within this GraphicsPath, using the specified Graphics.

IsVisible(Point)

지정된 지점이 이 GraphicsPath 내에 들어 있는지 여부를 나타냅니다.Indicates whether the specified point is contained within this GraphicsPath.

IsVisible(Point, Graphics)

지정된 지점이 이 GraphicsPath 내에 들어 있는지 여부를 나타냅니다.Indicates whether the specified point is contained within this GraphicsPath.

IsVisible(PointF)

지정된 지점이 이 GraphicsPath 내에 들어 있는지 여부를 나타냅니다.Indicates whether the specified point is contained within this GraphicsPath.

IsVisible(PointF, Graphics)

지정된 지점이 이 GraphicsPath 내에 들어 있는지 여부를 나타냅니다.Indicates whether the specified point is contained within this GraphicsPath.

IsVisible(Single, Single)

지정된 지점이 이 GraphicsPath 내에 들어 있는지 여부를 나타냅니다.Indicates whether the specified point is contained within this GraphicsPath.

IsVisible(Single, Single, Graphics)

지정된 지점이 지정된 GraphicsPath의 가시 클리핑 영역에 있는 이 Graphics 내에 들어 있는지 여부를 나타냅니다.Indicates whether the specified point is contained within this GraphicsPath in the visible clip region of the specified Graphics.

MemberwiseClone()

현재 Object의 단순 복사본을 만듭니다.Creates a shallow copy of the current Object.

(다음에서 상속됨 Object)
MemberwiseClone(Boolean)

현재 MarshalByRefObject 개체의 단순 복사본을 만듭니다.Creates a shallow copy of the current MarshalByRefObject object.

(다음에서 상속됨 MarshalByRefObject)
Reset()

PathPointsPathTypes 배열을 비우고 FillModeAlternate로 설정합니다.Empties the PathPoints and PathTypes arrays and sets the FillMode to Alternate.

Reverse()

PathPointsGraphicsPath 배열에 있는 지점의 순서를 반대로 바꿉니다.Reverses the order of points in the PathPoints array of this GraphicsPath.

SetMarkers()

GraphicsPath에 마커를 설정합니다.Sets a marker on this GraphicsPath.

StartFigure()

현재 그림을 닫지 않고 새 그림을 시작합니다.Starts a new figure without closing the current figure. 경로에 추가된 모든 후속 지점이 이 새 그림에 추가됩니다.All subsequent points added to the path are added to this new figure.

ToString()

현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다.Returns a string that represents the current object.

(다음에서 상속됨 Object)
Transform(Matrix)

GraphicsPath에 변환 매트릭스를 적용합니다.Applies a transform matrix to this GraphicsPath.

Warp(PointF[], RectangleF)

GraphicsPath에 사각형과 평행 사변형에 의해 정의된 휘기 변환을 적용합니다.Applies a warp transform, defined by a rectangle and a parallelogram, to this GraphicsPath.

Warp(PointF[], RectangleF, Matrix)

GraphicsPath에 사각형과 평행 사변형에 의해 정의된 휘기 변환을 적용합니다.Applies a warp transform, defined by a rectangle and a parallelogram, to this GraphicsPath.

Warp(PointF[], RectangleF, Matrix, WarpMode)

GraphicsPath에 사각형과 평행 사변형에 의해 정의된 휘기 변환을 적용합니다.Applies a warp transform, defined by a rectangle and a parallelogram, to this GraphicsPath.

Warp(PointF[], RectangleF, Matrix, WarpMode, Single)

GraphicsPath에 사각형과 평행 사변형에 의해 정의된 휘기 변환을 적용합니다.Applies a warp transform, defined by a rectangle and a parallelogram, to this GraphicsPath.

Widen(Pen)

경로에 윤곽선을 추가합니다.Adds an additional outline to the path.

Widen(Pen, Matrix)

GraphicsPath에 윤곽선을 추가합니다.Adds an additional outline to the GraphicsPath.

Widen(Pen, Matrix, Single)

이 경로를 지정된 펜으로 그릴 때 채워지는 영역을 둘러싸는 곡선으로 이 GraphicsPath를 바꿉니다.Replaces this GraphicsPath with curves that enclose the area that is filled when this path is drawn by the specified pen.

적용 대상

추가 정보